Články

Ve Skyrimu možná nebudou koně

Co by hráče nejvíce zajímalo ohledně TES: Skyrim? Tak na to odpovídá „rozhovor“ mezi fanoušky, kteří posílali otázky skrze Twitter, a Toddem Howardem z Bethesdy.

Dawn of War II Retribution GC preview

Finální datadisk pro sci-fi RTS ze světa Warhammeru se soustředí na hrdiny.

Jak se hraje Gothic 4 na Xboxu 360?

Spellbound objíždí redakce s posledním buildem akčního RPG.

Marcus Fenix v Lost Planet 2

Hrdina série Gears of War v džungli sci-fi střílečky od Capcomu.

Valentýnská přání ze StarCraft II a The Sims 3

Svátek zamilovaných je vedle dobrého obchodu také slušným propagačním nástrojem pro hry.

Vize id Software pro DOOM 4

Namísto hororových prvků se vrátí k čistokrevné řežbě po vzoru DOOM 2.

Xbox 360 Core střídá model Arcade s 5 hrami

Nová verze konzole sice pořád nemá harddisk, ale disponuje bohatší výbavou. Jak to u nás bude s cenou a dostupností?

Ani Unreal Engine 3 není perfektní

Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.

Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii

Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.

GameStar 78 s King Kongem na obálce

V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.

Další podrobnosti o Star Wars: Empire at War

Obrázky, jež vám dnes nabízíme v galerii k nedávno oznámené strategické hře s názvem Star Wars: Empire At War, už máme v této galerii jednou.

Český akční horor Bloodline dokončen

Bloodline je takový zvláštní projekt.

Half-Life 2 - střípky o termínu a screenshoty

O spekulacích okolo termínu vydání Half-Life 2 by se pomalu dal napsat román (viz Za oponou) a dnes tu máme jeho další kapitolu.

Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox

Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.

Sacred, Dominus, Star Trek: Elite Force II

Na podzim tohoto roku by se všichni fanouškové klasických fantasy RPG měli dočkat nového titulu, vyvíjeného studiem Ascaron.

Half-Life 2 jenom na nVidii?

Společnost ATi v minulých letech nechvalně proslula zejména katastrofální softwarovou podporou, kterou věnovala svým produktům a která se projevila například na tak zásadní věci, jakou jsou softwarové ovladače.

NV35 - 2x rychlejší než GeForce FX Ultra?

Bez účasti veřejnosti a za zavřenými dveřmi.

Události 2. světové v Panzers

Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.

HW news - AMD Athlon XP 2000+

Athlon XP 2000+ Vypadá to, že 7.ledna 2002 AMD uvede na trh procesor Athlon XP 2000+, běžící na reálné frekvenci 1.67GHz.

Nejvýznamnější události roku 2007

Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007

C&C: Generals - rozhovor

Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.

Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?

Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?

LEVEL #325: Hogwarts Legacy

LEVEL #325 ve světě čar a kouzel

Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her

Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.

Jak se hraje Guild Wars 2 po osmdesátce

Zhruba před půl rokem se otevřely brány fantastické Tyrie, která přivítala virtuální dobrodruhy z celého světa. Pokračování úspěšného bezplatného MMORPG Guild Wars splnilo očekávání a vyhouplo se mezi nejlépe hodnocené tituly loňského roku. Stejně jako v případě prvního dílu jsou hráči i tentokrát ušetřeni měsíčních poplatků, a ani implementované mikrotransakce je nemusí nijak trápit. Pokud si nepotrpí na nákup vymazlených oblečků, miniaturních petů a dalších blbinek, obejdou se bez dodatečných investic, a přesto mohou plnými doušky hltat úžasnou atmosféru obrovského herního světa.

Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG

Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.