Články
Nová výuková hra Československo 38-89 spojuje historii a komiks
30. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Po uherském roce tu máme další článek o výukové videohře, jenž se doslovně drží pravidla "škola hrou". Tentokrát však titul Československo 38-89 přichází z domácích luhů a hájů. Žákům má naservírovat dějiny mezi lety 1938 až 1989 (duh) pomocí čehosi jako je komiksová adventura, v níž budou studenti ovládat osudy pamětníků.
Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).
Outsider byl zrušen...a nebo ne?
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Outsider, hra původně oznámená Frontier Developements už roce 2005, od začátku vypadala více než nadějně.
Nové ukázky z Desperate Housewives
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Úspěšný seriál Zoufalé manželky dorazil už i na českou televizi, konkrétně na Primu (vysílá se každé pondělí po 21.
Gran Turismo 6 představuje australský okruh Bathurst
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Poté, co byl slavný závodní okruh Bathurst, respektive jeho část Mount Panorama, oznámen pro Forzu 5, dotahuje Sony s Gran Turismo 6 náskok a skrze krásné video potvrzuje začlenění trati i do své hry.
Destiny 2 v kompletní edici obohatí Game Pass
24. 7. 2020
|
Pavel Makal
Entropia Universe zase překvapuje vysokou částkou
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi specifická hra jménem Entropia Universe není mezi běžnými hráči příliš oblíbena a možná ani známa.
Zlevnění konzolí PlayStation 2 a Xbox i v ČR
9. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme již psali, v posledních týdnech došlo v Evropě ke zlevnění konzolí PlayStation 2 a Xbox pod psychologickou hranici 100 liber, tedy necelých 5 tisíc korun.
EVE Online si poradila s cheatery veřejnou popravou
25. 9. 2018
|
Mars Vertigo
Na nedostatek senzace budícího materiálu si herní univerzum EVE Online stěžovat rozhodně nemůže. Ať už to jsou mamutí bitvy tisíců pilotů či politické machinace, které by mohl závidět i Westeros, anebo třeba implementace reálného vědeckého výzkumu jakožto herní mechaniky, EVE na sebe zkrátka umí upoutat pozornost, ať už jí holdujete či nikoliv. Z titulku je patrno, že tomu ani tentokráte nebude jinak. Hráčům EVE se dostalo nebývalé podívané, které se navíc mohl každý zúčastnit. V rámci týdne dedikovaného GM (gamemaster) týmu EVE doslova a do písmene padaly hlavy.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.
Veřejnosti určená verze Oculus Rift se začne prodávat na začátku roku 2016
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Rok 2015 si s definitivní platností nebudou naše děti a děti jejich dětí pamatovat jako "rok nástupu virtuální reality". Project Morpheus od Sony se má na trhu objevit nejdříve na jaře příštího roku, virtuální realita od Valve a HTC zatím nijak datovaná není a Oculus Rift letos rovněž nedorazí. Tvůrci z Oculus VR sice na dedikovaném blogu zveřejnili první obrázky (ne fotky!) pro veřejnost určené verze Oculus Rift, ale zároveň oznámili, že prodávat se začne nejdříve během prvního čtvrtletí příštího roku.
Internet řeší výkon Nintendo Wii U, je silnější než X360 a PS3?
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Ještě než došlo k oficiálnímu odhalení konzole Wii U na letošní E3, létaly internetem spekulace nejenom o tabletovém ovladači, ale též o potenciálním výkonu nového stroje, ty především. Bohužel v tom stále není jasno, což poskytuje prostor k dalším spekulacím a zprávám od utajených zdrojů z vývojářského prostředí. Podle analytika Sterna Ageeho se prý vývojáři shodují na tom, že Wii U nabídne až o 50% výkon než PS3/X360 a Nintendo tuto informaci brzy potvrdí. Sama o sobě je tato informace prakticky bezcenná, stejně jako úplně ty samé spekulace z doby před E3. Když se však postaví do kontextu s dalšími střípky, vytváří zajímavý obraz o potenciálním výkonu Wii U.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.
Bývalý šéf Assassin's Creed: Herní průmysl dusí přerostlé týmy. Spása je v menších studiích
12. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Jaká je cesta z pekla?
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 prý už opravdu vyjdou v první polovině 2025
9. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Do trojky se Paradox pouštět nehodlá
Vesmírná strategie Falling Frontier působí jako The Expanse v herní podobě
31. 5. 2023
|
Jan Slavík
Fantastický trailer předvádí bitvu u Saturnu
Zaklínačské karetní singleplayerové RPG Gwent: Rogue Mage vychází už dnes
7. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Golden Nekker se loučí
Lords of the Fallen 2 není mrtvé, ale vývoj je teprve na začátku
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Lords of the Fallen to své pomyslné předloze Dark Souls sice nenatřelo, ale zároveň nešlo o žádný propadák. K dnešnímu dni se prodalo na 2 miliony kusů tohoto náročného akčního RPG, a tak není divu, že se někdy v budoucnu dočkáme pokračování. Vývoj se doteď bohužel moc nehýbal, ale s příchodem nového studia se konečně může rozjet na plné obrátky.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Ze světa MMO - Top Secret + tři nové hry v přípravě
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Minulý týden společnost Acclaim oznámila, že spolu s Davem Perrym (bývalým zakladatelem Shiny Entertainment, současně angažovaném ve hrách 2Moons a Dance!) pracuje na novém projektu, do jehož tvorby chce zapojit i nadšence z řad veřejnosti.
Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene
2. 5. 2016
|
Petr Poláček
29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Podívejte se na krásný teaser indie adventury Vane
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Explorativních adventur je sice v kategorii menších a indie her relativně dost, ale když na takové hře pracují bývalí vývojáři z Team ICO? Zpozorníte. O nádherném Vane vás už před pár měsíci informoval Aleš a teď se z Tokyo Game Show objevil i první teaser, který, alespoň pro mě osobně, posouvá zvědavost ze hry na(d) úroveň Firewatch, Rime, Wild, nebo No Man's Sky. Vane vypadá prostě úchvatně.
Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v češtině na všech platformách
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste o tom snad pochybovali nebo měli obavy, vězte, že vám může spadnout šutrák ze srdce. Cenega Czech oznámila, že bude vydávat Zaklínač 3: Divoký hon s českými titulky na všech platformách – PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Vybuchující kozy a další zvláštnosti v 18 minutách z dema Wasteland 2
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jako velmi vlažný donátor Wasteland 2 z Kickstarteru oficiálně deklaruji, že takhle jsem si hru představoval. V 18 minut dlouhé ukázce je předveden pořádný kus z herních mechanik a hlavně stylu a atmosféry Wasteland 2. Ačkoliv od začátku vím, že Wasteland 2 není a neměla být kopií Falloutu, nemohu se ubránit nadšení z mnohých tvůrčích paralel, které na záběrech vidím.