Články
CATALYST 7.5 a ForceWare 94.24 WHQL
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače pro grafické karty od obou předních výrobců, určené i pro Windows XP, slibující větší výkon a podporu HDMI.
Oznámení SimCity Creator
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Postavte si městečko a pak jej srovnejte se zemí vlastnoručním zemětřesením přes Wii Remote.
Elite Dangerous vás po šesti letech naučí chodit pěšky
4. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Malý krok pro člověka, velký skok pro Elite Dangerous
Bonusový případ z L.A. Noir v novém retro traileru
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Bonus pro předbojednávky L.A. Noire v britském prodejním řetězci Game a pro nás ostatní...
Virtual Console týden: Super Mario Bros a Neutopia II
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Stěžujete si na nedostatek her pro Wii? Otestujte tak jako my 3+1 staré klasiky vypuštěné pro službu Virtual Console.
Něco více o BFME2: The Rise of Witch-King
22. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
O vývoji datadisku pro Battle for Middle-Earth 2 jsme již psali. Teď tu pro vás máme pár informací navíc.
Specifikace grafického čipu ve Wii? Bez komentáře
8. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Mimo vývoje grafického čipu pro konzoli Microsoft Xbox 360, dodává ATI také technologie pro celý grafický hardware konzole Nintendo Wii.
CZC.cz bojuje proti šikaně, pořádá charitativní Dream Stream s možností vyhrát PlayStation 5 a Xbox Series X
18. 12. 2020
|
Inzerce
Stop kyberšikaně!
SSX Deadly Descents budou závody o přežití
4. 2. 2011
|
levis
Nejnovější číslo OXM přineslo preview akčních závodů SSX: Deadly Descents, které podle redaktorů přinesou skvělé postavy, úžasné triky, báječné prostředí, závratnou rychlost, báječnou muziku, pořádné ovládání a - světe div se - dost směšnou hratelnost. Co konkrétně si pod tím představit, už časopis ale neuvádí. Podobně jako předchozí díly dále Deadly Descents obsahuje krátké i delší zkratky na trati a záleží jen na vás, zda s nimi zkusíte své štěstí.
CES 2018: HTC oznámilo nový VR headset Vive Pro a bezdrátový VR adaptér
10. 1. 2018
|
Jiří Svák
HTC na CES 2018 oznámilo nový VR headset s názvem Vive Pro a adaptér s technologií WiGig pro bezdrátovou virtuální realitu. Pojďme se na novinky podívat.
Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra
17. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.
Jak vypadá počítač navržený samotnými hráči?
2. 3. 2015
|
Inzerce
Představíme si počítač v herním designu pro ty, pro které jsou pojmy jako socket, patice nebo GPU španělská vesnice. Aneb pro ty, kteří si chtějí pohodlně koupit již složený počítač, připojit jej k elektřině, zapojit periferie, monitor a hrát.
Výkon karet ATI se SM 2.0b ve Far Cry
27. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávný patch 1.2 pro akční hru Far Cry nenabídl jenom podporu shaderů 3.0 pro grafické karty NVIDIA GeForce 6800, ale také podporu shaderů 2.0b pro grafické karty ATI RADEON.
Český herní průmysl za rok 2020 překonal 5 miliard korun. Dařilo se i starším hrám
8. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Špatný rok pro lidstvo, dobrý pro hry
Tom Chilton o budoucnosti PvP v Mists of Pandaria
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nedočkavě vyhlížíte datadisk Mists of Pandaria pro World of Warcraft, mají pro vás...
Fable série se dočká svých povídek, novel a bible
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Připravované tituly Fable: The Journey pro Kinect a Fable: Heroes pro Xbox Live Arcade nepůjdou...
Více o Resident Evil: The Umbrella Chronicles
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zprostředkované dojmy ze hry pro Wii, která je navržena pro specifický ovladač a příběhem se opírá o původní díly tohoto hororu.
Rozhovor s Richardem Huddym z ATI o Xbox 360
12. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Richard Huddy dříve pracoval pro 3D Labs, posléze pro NVIDII a nyní je zodpovědný za program podpory vývojářů ve společnosti ATI.