Články
Defiance vás chce zverbovat hezkými zbraněmi
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Ambiciózní akční sci-fi MMO Defiance se znovu připomíná. Tentokrát reklamou společnosti Von Bach Industries, která se chystá na pořádný nájezd na krizovou zónu San Franciska a zrovna vás by ráda měla mezi svými ovečkami. Těm slibuje hi-tech vybavení rovnou od emzáků, kteří s námi v rámci tohoto universa obývají Zemi.
Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.
E3 2004 - přehled událostí a materiálů
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.
Best of 2015: Nejlepší modifikace
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!
Prince of Persia. - E3 dojmy
24. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na minulou trilogii. Jediné, co zůstává, je podobný svět. Jinak tu máme úplně nový příběh, nového prince, nové nepřátele, nové výtvarné zpracování a nové herní systémy, jako třeba nemožnost zemřít. Líbí?
Češi na Steam Awards bohužel nezabodovali. Sláva patří PUBG
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Uživatelské hlasování na Steamu odstartovalo chvíli před Vánoci a měli jsme velkou radost, že Češi měli tři žhavá želízka v ohni – Beat Saber se ucházel o nejlepší VR hru, Euro Truck Simulator 2 o „stroj roku“ a Kingdom Come: Deliverance dokonce o nejlepší hru roku. Nakonec si ikonickou sošku neodnáší ani jedna z nich, ale i nominace je pro studia Warhorse, SCS Software a Beat Games velkým úspěchem.
Odkrytí Aionguard od tvůrců Just Cause
20. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nová third-person akční adventura vás vezme do fantasy světa plného létajících příšer. + PRVNÍ OBRÁZKY
Výprava do světa World of Warcraft
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová RPG otevírající tisícům hráčů najednou brány do virtuálního světa Warcraftu se jmenuje World of Warcraft a připravuje ji pro vás společnost Blizzard.
Counter-Strike: Condition Zero až na podzim
25. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Současný herní průmysl se dělí na dva hlavní tábory.
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.
Persona míří na Netflix. Školní JRPG dostane hranou adaptaci
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Studenti proti nadpřirozenu
Max a Chloe na malých obrazovkách. Life is Strange se dočká hraného seriálu
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Přátelství, tragédie, paranormálno
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Borderlands 2 kraluje prodejům Take-Two s šesti miliony kopií
14. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Take-Two Interactive se pochlubila se svými finančními výsledky za uplynulý kvartál a rozhodně přináší zajímavé informace. Celkově Take-Two vykázala prodeje v objemu 1,2 miliardy dolarů. Jako hlavní tituly, které se o tuto částku, jíž si ve firmě pochvalují, vidí Borderlands 2 (6 milionů prodaných kopií a nejlépe prodávaný titul v historii 2K), BioShock Infinite (3,7 milionů), NBA 2K13 (5 milionů), Max Payne 3 (4 miliony) a k tomu prodeje některých starších her jako je GTA IV.
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.
MMO Final Fantasy XIV vyráží s datadiskem Dawntrail na zaslouženou dovolenou
6. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Aktivní odpočinek nadevše
Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.
Zapnul jsem všechny svoje staré konzole. Fungují jako časový portál
20. 1. 2023
|
Pavel Makal
Jak jsem prožil jedno kouzelné odpoledne
Nejčtenější články týdne – Bizarní horory a zase ten Dragon Age
11. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
A hokej navrch
58. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Dead Rising 2 a Game Access
10. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Tvůrci herního pořadu RE-PLAY připravili tento týden netradiční díl plný zajímavých...
Jaké filmy a seriály podle her mají letos premiéru?
20. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Adaptace ze všech stran
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce