Články

Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech

Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.

Video, jež se vás snaží přesvědčit o kvalitách Fable: The Journey

Lionhead pokračuje v žehlení průšvihu, jímž byla prezentace Fable: The Journey na loňské E3. Dodnes si pamatuji onen otřesně nudně vyhlížející simulátor kouzlení z vozu. Hra se doteď z téhle mizerné prezentace nevzpamatovala a nese sebou stigma hříčky, která definitivně pohřbí jméno značky.

Spekulace - Thief 4 vyjde asi až na další generací konzolí

Tak jak to tedy s tím Thiefe 4 je? Všichni na něj čekáme, jako na smilování boží (to zas bude zklamaných nadávajících lidí, kteří čekají minimálně příchod mesiáše), ale on se pořád nemá k tomu, aby byl vůbec tak nějak oznámen.

Anna bude řešit záhadu vraždy ve starém mlýně

Vývojáře z italského týmu Dreampainters nestimulují smyšlené fantasy a sci-fi světy, ale svět reálný, svět okolo nich. Proto svoji chystanou mysteriózní adventuru Anna zasadili do několika lokací v italském údolí D'Ayas, přičemž klíčovou úlohu sehrává starý mlýn, kde se kdysi dávno odehrál zločin (i ve skutečnosti).

PC verze Risen 2 zůstává, konzolovky se odsouvají

Udate: Nakonec to dopadlo tak, jak by v rozumné společnosti mělo. PC verze vyjde dle vyjádření Deep Silver v původně stanoveném termínu 27. dubna a odklad vydání na 25. května postihne kvůli dodělávkám výhradně konzolové verze.

Trine 2 půjde hrát kooperativně napříč PC a Macintoshem

Velmi vítanou a přitom stále neobvyklou funkci nabídnou hráčům Trine 2 vývojáři z Frozenbyte. Jak uvedl server Shacknews, druhý díl Trine totiž dovolí hrát napříč osobními počítači a přístroji značky Apple. PCčkáři a majitelé Maců se tak budou moci zúčastnit stejné kooperativní hry.

Božský God of War II

O pokračování fantasy akce v God of War II pro konzoli PS2 sice šla nedávno řeč, ale ve světle nových informací a videí není od věci další sumář.

CD Projekt vs. ElectroWorld ohledně ceny Heroes V

Jak již zaznělo v Krátkých zprávách, společnost CD Projekt minulý týden obvinila řetězec elektroprodejen ElectroWorld, že chtěl prodávat Heroes of Might & Magic V za dumpingovou cenu 499 Kč, protože doporučená maloobchodní cena této tahové fantasy strategie je 999 korun.

Akční adventura Chronicles of Narnia

S novou akčně dobrodružnou fantasy hrou Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and the Wardrobe jste už na našich stránkách mohli přijít do styku, a to v květnu, když byla představena (dokonce prostřednictvím E3 traileru).

Co uvidíte v dnešní GamePage?

V dnešním dílu televizního pořadu GamePage o počítačových hrách máte možnost vidět recenze akčního RPG s draky The I of the Dragon a fantasy RPG Sacred, které bývá právem označováno za pokořitele Diabla.

Warlords IV, Robin Hood a Etherlords II gold

Francouzský vydavatel UbiSoft se dnes nechal slyšet tiskovou zprávou, že tahová fantasy strategie Warlords IV: Heroes of Etheria od Infinite Interactive je dokončena a má vyjít někdy v průběhu října.

Sacred - souboje na koňských hřbetech

Pokud bude vše tak, jak tvrdí vývojáři ze studia Ascaron na svých stránkách věnovaných novému projektu s názvem Sacred, měli byste se na podzim tohoto roku setkat s unikátní fantasy RPG vybavenou hlubokým příběhem plným různých možností a zvratů.

Dva datadisky pro Disciples II ve vývoji

Společnost Strategy First dnes oznámila vývoj hned dvou samostatných datadisků k tahové fantasy strategii Disciples II: Dark Prophecy, která vyšla počátkem minulého roku (recenze, 75%).

Nové obrázky ze Severance

Španělský tým Rebel Act Studios včera vypustil tucet nových screenshotů ze hry Severance: Blade of Darkness, které by vás, pokud už tak neučinilo nedávné 100megové demo, měly naladit na atmosféru správného akčního RPG s trpaslíky, barbary, rytíři a dalšími postavami z fantasy prostředí.

Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách

Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.

Retro GamesPlay - hrajeme legendární dungeon Stonekeep

Krokovací dungeony mají svá největší léta slávy za sebou, ale to vůbec nevadí, od toho tu máme Retro GamesPlay, abychom si připomněli tyhle staré dobré časy, kdy všechno bylo lepší, tráva byla zelenější, kostlivci strašidelnější, dungeony dungeonovatější a hrál se Stonekeep. Nebo Dungeon Master, pokud jste byli elitáři.

GamesPlay: hrajeme Demon's Souls - předchůdce série Dark Souls

V dnešní době už se při debatě o vysoké obtížnosti jakékoli libovolné hry nevyhne člověk přirovnání „je to Dark Souls mezi“ …závodními hrami, střílečkami, strategiemi, a dokonce i RPG hrami. Z Dark Souls her se jednoduše stala svého způsobu legenda, a nejenom díky vysoké obtížnosti. Kořeny této úspěšné série však spočívají v jiné značce, nebo spíš značkách. Ještě před Dark Souls tu kdysi dávno na PS1 a PS2 byla série King's Field, jejímž duchovním nástupcem se v roce 2009 stal titul Demon's Souls, na jehož základech později tvůrci z From Software vybudovali Dark Souls. A právě Demon's Souls si přiblížíme v dalším gamesplayi, abyste viděli, kde se celá řada prvků, známých z Dark Souls her, vzala.

V tahové strategii Shattered Throne není prostor pro náhodu, jen váš velitelský um

Kdo by dokázal říct "ne!" pěkné, starosvětsky vypadající tahové strategii za pár korun? No, přiznejme si, že spousta lidí. Přitom ale nedávno vydaná strategie Shattered Throne v sobě skrývá o dost víc, než by se mohlo na první pohled zdát. Hlavním lákadlem je bojový systém, v němž o vítězství či prohře nerozhodují žádné hody kostkou, ale pouze a jedině generálské dovednosti. K úspěchu vede stezka lemovaná perfektní znalostí svých i nepřátelských jednotek, vychytralými útočnými plány a smrtícími komby, která můžou zvrátit průběh bitvy.

Staňte se prodlouženou rukou zla v novém RPG Tyranny od Obsidianu

Na nové hry nabitý listopad pokračuje dnešním vydáním Tyranny, nového RPG od Obsidianu, kteří po Pillars of Eternity (tentokrát pod vydavatelským dohledem Paradoxu) přišli s poněkud temnějším zasazením. Zapomeňte na boj proti zlu, to vyhrálo a vy jste putující soudce a kat v jedné osobě, který slouží nejvyššímu vládci Kyrovi. Je jen na vás, zda budete v otročené říši rozsévat naději, nebo ještě víc přiškrtíte poddané. 

Explorativní plošinovka Hob předvádí spoustu environmentálních puzzlů

Tvůrci Torchlight ze studia Runic Games sice nevynechali nedávný PAX, ale neobjevili se zde s tímto akčním RPG, ale úplně jinou hrou. Už je to rok, co jsme se dozvěděli o jejich novém titulu Hob, explorativní akční plošinovce s příběhem, který vám namísto postav vypráví samotné herní prostředí. To bude také plné environmentálních hádanek, kolem kterých se točí i nové video.

S videem o tvorbě světa The Order: 1886 přišel posun vydání na příští rok

Kolem steampunkové střílečky The Order: 1886 se toho v posledních dnech hodně děje. Nejprve čeřil vody mizerný stream na Twitchi a stejně mizerné video ze streamu vyříznuté. Následně přišla kritika videa a reakce tvůrců, že jim kritika vlastně nevadí. K tomu se nyní přidává informace o posunu vydání hry na začátek příštího roku (nejspíše únor), kterou tvůrci vypustily kdesi na pozadí nového videa o tvorbě vpravdě unikátního steampunkového světa The Order: 1886

Mamutí video ukazuje mnoho věcí z The Elder Scrolls Online

Skoro desetiminutové video vám poměrně komplexně představuje chystané MMORPG ze světa The Elder Scrolls s všeříkajícím podtitulem Online a nutno říct, že tak činí celkem šikovně. Ukazuje už hodně záběrů ze samotného hraní, takže si jde udělat solidní představu o tom, jak bude celá hra vypadat. Navíc jsou tu samozřejmě informace o samotném herním systému. To, že boj bude na akční a ne „ikonkové“ bázi je určitě sympatické.

Adventuristé z Wadjet Eye Games přichází s Primordií

Adventurní experti z Wadjet Eye Games, kteří mají prsty ve 2D perlách jako Gemini Rue, Resonance, Blackwell a dalších adventurkách, chystají nový kousek. Nová adventura Primordia, na které pracují vývojáři z Wormwood Studios, by měla vyjít ještě letos a bude se odehrávat v postapokalyptické budoucnosti po smrti lidstva. Příběh se bude točit kolem samotářského robota Horatio, který si "žárlivě hlídá svoji svobodu."

Taktické RPG Confrontation se pokusí navázat na deskovku

Nedlouho poté, co vývojáři z francouzského studia Cyanide vydali nepříliš povedenou strategii dle seriálu Hra o trůny, oznamují nový titul: taktické RPG Confrontation dle stejnojmenné deskové hry, o které jsem v životě neslyšel. Možná ji někteří z vás znají, ale záležet na tom asi nebude, maximálně se budete v herním universu zvaném Aarklash cítit jako doma hned od začátku. Příběh vyplývá z fantasy podstaty hry i původní deskovky, takže se připravte na standardní cestu z bodu A do bodu B, aby nenastala katastrofická situace X. Jmenovitě jde o to, že se blíží Ragnarok, tedy konce světa a vy musíte se svojí partou hrdinů zapudit hrozbu jistého Škorpióna.