Články
Zmatky kolem mezigenerační kompatibility různých edic nového Call of Duty
27. 8. 2020
|
Pavel Makal
Kupujete Black Ops? Dobře si rozmyslete, po jaké edici sáhnete
Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.
Budoucí hry od Vivendi vydá CD Projekt v češtině
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V kuolárech se už delší dobu spekulovalo o tom, zdali Cenega Czech přijde o zastoupení známé vydavatelské společnosti Vivendi Universal Games, která šíří hry od vývojářských studií, jako jsou například Valve Software, Blizzard Entertainment, Fox Interactive či Sierra Entertainment.
Update pro Call of Duty přináší nový mód, vyvážení zbraní a podporu DualSense na PC
16. 7. 2021
|
Pavel Makal
Čtvrtá sezóna je v plném proudu
Pirates of the XXI Century - výlet nejen za sluncem
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Novou first-person střílečku společnosti DIOsoft - Pirates of the XXI century - jsme vám prvně představili loni v listopadu.
Více o Call of Cthulhu: Destiny's End
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co jste se mohli z našich krátkých zpráv dozvědět, že Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nebude pro PC a navíc se ještě její vydání opozdí.
Vyjde nakonec Rise of Nations v češtině?
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Po Age of Mythology se nepříjemné komplikace nevyhnuly ani lokalizaci další real-time strategie z produkce domácích AT Computers - Rise of Nations (80%).
PC verze Assassin's Creed III a Amnesia se opozdí
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Z Comic-Conu a nejen z něj se nám sešlo několik informací ohledně odkladu her, nebo data jejich vydání. Začneme tedy pěkně popořadě a v Americe, u očekávaného Assassin’s Creed III. Ten vyjde na PlayStation 3 a Xbox 360 na konci října, ale jak je už u Ubisoftu zvykem, PC hráči si čekání o pár týdnů protáhnout. Ubisoft se předtím k dřívějším nepotvrzeným zprávám o odkladu nijak oficiálně nevyjádřil, ale teď se na Comic-Conu konečně vymáčkl kreativní šéf Alex Hutchinson. Ten odklad PC verze potvrdil a řekl, že hra na počítače vyjde do Vánoc, jak informuje Joystiq. Tak alespoň že nebudeme muset čekat do příštího roku.
Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.
Strategie Terra Invicta od modderů XCOMu se dočkala prvního traileru
14. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci modů Long War pro XCOM už před čtyřmi lety slibovali svou vlastní vesmírnou grand strategii, kterou chtějí financovat skrz Kickstarter. Vývoj se jim sice trochu protáhl a kickstarterová kampaň zatím taky nikde, zato se mohou pochlubit prvním plnohodnotným trailerem. A stejně jako v XCOMu budete v Terra Invicta muset ochránit lidstvo před mimozemskou invazí.
Jezdec na ohnivém koni rozpoutá válku v Darksiders Genesis
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
War a Strife jsou dva bratři ve zbrani. Oba patří do spolku čtyř jezdců apokalypsy, se kterými jste se postupně setkali napříč hrami ze série Darksiders. Strife se objeví vůbec poprvé v chystané diablovkové odbočce Darksiders Genesis, ale nebude na síly pekla sám. Doprovodí ho brácha War, který se představuje v novém videu.
Dojmy z Gamescomu: Zombie Army 4 bude pohodové odreagování s uspokojivou střelbou a brutalitou
23. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Těsně před Gamescomem jsem se poprvé pustil do Sniper Elite 4. Měl jsem totiž obrovskou chuť na pořádný stealth se snajperkou, a k mému lehkému překvapení jsem se vážně výborně bavil. Co má Sniper Elite 4 společného se Zombie Army 4: Dead War? Tak třeba drsného Karla Fairburnea, kterého jsem si také zvolil jako svou postavu masakrující nemrtvé.
Breakpoint nabídne hned od spuštění chytře navržený PvP multiplayer
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Ghost Recon Breakpoint vychází už 4. října a na rozdíl od svého předchůdce Wildlands bude hned od spuštění obsahovat i PvP mód Ghost War. Nová verze Ghost War už ale nebude samostatným módem - nově bude úzce provázaný s kampaní a bude vás tak motivovat si ho vyzkoušet, nebo naopak okusit kampaň.
The Astonishing Game se inspirovala albem metalové skupiny Dream Theater
11. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Interaktivní dramatizace konceptuálního alba. Takhle se dá poněkud snobským způsobem popsat chystaná The Astonishing Game. Lidověji byste mohli říct, že jde o hru podle muziky. Za první část je zodpovědné studio Turbo Tape Games, známé např. díky strategii Naval War: Arctic Circle. Za tou druhou stojí progresivní metalová kapela Dream Theater, konkrétně její „rocková opera“ The Astonishing.
Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.
Valiant Hearts: Pět ve válce a pes
23. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!
Stylový Aztez v sobě kombinuje strategii s arkádou
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Patříte k těm, které nový Total War: Rome II příliš nenadchnul? Pak se možná zhlédnete v roky vyvíjené indie záležitosti Aztez. Ta je totiž kombinací tahové strategie a akční hopsačky – v prvním žánru tak na "mapě světa" spravujete své impérium, v tom druhém zase vlastnoručně řešíte lokální bitky. Po skoro roční informační pauze se Aztez opět připomenul stylovým trailerem a slibuje vydání v roce 2014.
Fanoušci vytváří remake Warcraft II v enginu Warcraft III: Reforged
29. 9. 2020
|
Patrik Hajda
A vypadá to skvěle
Blizzard myslí i na hardcore hráče World of WarCraft
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Blizzard to po posledním BlizzConu, na kterém mimo jiné představil čtvrtý datadisk do World of WarCraft s názvem Mists of Pandaria, trochu schytal. A zrovna od svých nejvěrnějších a nejvíc hardcore fanoušků. Ti se totiž bojí, že World of WarCraft už definitivně kašle na end game a hardcore přístup a snaží se už zalíbit jen casual masám. Mists of Pandaria totiž do hry přidá farmaření á la FarmVille - Pet Battles jsou v podstatě Pokémoni a všechny ty pandy a asijská tématika dost silně připomíná animák Kung-Fu Panda. Blizzard si navíc moc nepomohl ani tím, že vlastně neukázal žádného závěřečného bosse - nikoho, koho by hardcore komunita toužila rozsekat na kousíčky.
Blíží se Star Wolves 3
23. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Po třech letech vývoje se z datadisku stal další díl série vesmírných strategií.
Raven Software dělají novou hru s Jamesem Bondem
7. 12. 2010
|
levis
Update (14:31): To šlo tedy rychle. Pár hodin po prozrazení nového Bonda už se šikovným fanouškům podařilo vypátrat první záběry ze hry, které jsou konkrétně nalezení v profilovém videu animátoru Hanjina Songa. Začínají nejprve ještě bez textur na na dvacáté vteřině, první skutečné scénky z už hotových sekvencí najdete v čase 00:38 a další třeba v čase 1:24. Co k tomu dodat? Vypadá to přesně jako Blood Stone, nechybí v tom některé "bournovské" pohyby či použité chvaty z filmů s Danielem Craigem a od věci nejsou ani srovnání se Splinter Cell: Conviction. Podívejte se sami:
E3 blog: Polští vývojáři dobývají svět
12. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
„A jak to u vás máte s tím náboženstvím?,“ zeptal se jeden polský vývojář po vydařené prezentaci. Spojením „jeden polský vývojář“ je míněno „jeden z mnoha,“ protože polská přítomnost na E3 se letos už opravdu nedá přehlédnout. Po otázce jsem si vzpomněl na Mariusze Szczygiela: „Nejvíc mě zajímají Češi, kteří nevěří v Boha.“ Pro národ, ze kterého vzešel jeden z nejpopulárnějších papežů posledních dekád je naše obcházení náboženství zkrátka záhadou. Pro mě je zase záhada ta digitální tvořivost a úspěchy na poli herního vývoje.