Články
Command & Conquer 3 - průvodce za GDI
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
První část příručky k přežití ve světě sužovaném válkami o tiberium je věnována straně GDI. Dozvíte se vše o jejich jednotkách a účinné strategii, k čemuž přikládáme několik názorných videí.
Zaklínač (The Witcher) - preview
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bratrstvo Zaklínačů bylo založeno, aby chránilo lid před mocnostmi pekla. Přesto se jeho příslušníků většina obyčejných lidí bojí. Proč a co všechno by měla nabízet RPG The Witcher, se dočtete v podrobném preview.
Best of 2013: Události roku (část první)
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.
Dojmy z Gamescomu: The Blood of Dawnwalker bude víc než Zaklínač s upíry
27. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Čeho se svět bojí, to potřebuje nejvíc
Dojmy z hraní: virtuální dobrodružství v Deus Ex Breach a mobilní zážitek z Deus Ex GO
24. 7. 2016
|
Adam Homola
Vedle Deus Ex: Mankind Divided (dojmy z hraní) jsme během letošní E3 vyzkoušeli i dvě další hry, které se nebojí známou sérii posouvat jiným směrem. Nutno říct, že oba jsou sice výrazně odlišné, ale nejsou nezajímavé. Tím prvním je Deus Ex Breach, speciální mód zaměřený primárně na znovuhratelnost a pilování postupu k dokonalosti. Druhým je pak Deus Ex GO, „pokračování“ mobilní série GO od Square Enix, které svým předchůdcům v podobě Lary a Hitmana ostudu nejspíš neudělá.
Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu
8. 3. 2016
|
Václav Pecháček
Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.
Do Heroes of the Storm míří Sylvanas, nová mapa a kupa novinek
8. 3. 2015
|
Adam Homola
V těchto dnech se odehrává PAX a to by bylo, aby tam nebyl Blizzard. Tomu se PAX zalíbil a svého času ho využil k oznámení Hearthstone, což letos v podstatě zopakoval a oznámil pro něj datadisk Blackrock Mountain. Velkou část blizzardí prezentace na PAXu ale zabrala chystaná MOBA Heroes of the Storm, která se dočkala hned několika zajímavých oznámení. Tím největším je definitivní potvrzení a jakési oficiální představení příštího hrdiny. Tím nebude nikdo jiný, než Sylvanas Windrunner.
Hob sem, Hob tam, puzzle plošinovka od tvůrců Torchlight přiskáče na konci září
2. 8. 2017
|
Adam Homola
Prohlášení „Od tvůrců Torchlight I & II“ předchází nasazení velké mechanické rukavice, načež nám Runic Games servírují pohled na svět, ve kterém bych si to akční RPG představit dokázal nejen díky zvolené perspektivě. Hob je ale jiná. Zástupy nepřátel střídají roztomilí lesní květinoví duchové, zatímco systematickou likvidaci levého tlačítka myši přemýšlivá manipulace s herním prostředím.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
Deus Ex 3 - z Detroitu až do Šanghaje
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Kudy povedou první kroky hlavního hrdiny a jakou daň zaplatí za svoji svobodu? ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW
Nálož nových informací o Resident Evil 5
26. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Příběh vysvětlí, kdo je opravdu hrdina Chris Redfield a jak strávil uplynulých deset let od čtyřky.
Benchmarky AMD Radeon HD 4870 X2
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD si po dlouhé době vyšláplo na konkurenci. A úspěšně.
Konkrétní detaily o RAGE.
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Xboxová verze bude vypadat hůře, ačkoliv by klidně nemusela. A jak moc žhavé to bude s otevřeností herního světa?
Střípky o Star Wars Force Unleashed
25. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč producent cheatoval a jakou platformu budou LucasArts uprostředňovat pro vývoj příštích her?
Prototype neboli biologický experiment v ulicích
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozsáhlé preview akce od Radical s hrdinou bojujícím proti americké armádě i netvorům. + OBRÁZKY, VIDEO
Videa z hraní hororu Clive Barkers Jericho
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětice ukázek a nové poznatky z hororové first-person střílečky, v níž se utkáte s krvelačnými bossy.
Detaily nejen o World Domination v Empire Earth III
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend probíhal v Los Angeles sjezd komunity hráčů na třídenní konferenci k chystané RTS Empire Earth III.
Bližší pohled na současnou podobu Tabula Rasa
13. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Daleko v budoucnosti mimozemská rasa pomocí meteorů zamořuje a dobývá jednu planetu za druhou v onlinovce od tvůrce Ultimy.
HW aktuality - fotky PS3 vs. Xbox 360, NVIDIA logo
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
-
NVIDIA přes víkend změnila svoje logo. Jak si ostatně můžete ověřit na domovských...
Masivně multiplayerová FPS Huxley v akci
9. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová online FPS Huxley korejských Webzen je jedním z těch děl, které vidí budoucnost lidstva velmi černě.
Spirituální Geist
15. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt pro Nintendo GameCube od vývojářů z n-Space, o němž jsme už jednou psali v na jaře, představí dosti netradiční akci hranou z vlastního pohledu, který se ale přitom dosti různí.
Střípky informací o Resident Evil 5
4. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
O vývoji nového pokračování úspěšné hororové série Resident Evil jsme vás již informovali.
256 MB videopaměti - bouda na zákazníky
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vystačí moderní hry s 64 MB paměti na grafické kartě nebo je lepší mít 128 MB? Je absolutně nezbytné připlatit si za 256 MB? Poměrně klasické otázky, které vás ale napadnou až v momentě, kdy si jdete pořídit novou kartu.
Nezapomeňte na zítřejší premiéru Re-Play #27
5. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Další díl herního pořadu Re-Play můžete sledovat zítra (sobota) od 13.35 na Prima Cool. Co...
Uncharted 3 představuje Nathanovu protivnici
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Katherine Marlowe zcela jistě není žena, s kterou byste se chtěli pustit do křížku. Dokazují to záběry ze třetího Uncharted, kde za pomoci drsných bouchačů zpacifikuje Nathana a vezme si Drakeův prsten, který dle jejího názoru náleží jí a nikomu jinému. Proč? Marlowe (příbuznost s detektivem asi nemusíme hledat) by měla být jedním z představitelů prastaré sekty, která stála u trůnu Spojeného království Velké Británie od dob královny Alžběty. Možná to zní lacině jak román Dana Browna, ale tenhle styl vždy Uncharted sedl a nepůsobil nepatřičně.
Mona Lisa za 80 ms
30. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Bořiči mýtů se opět předvedli v nejlepším světle. FUN-VIDEO
Best of 2020: Nejlepší hra roku
8. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!
AOC monitory: od OLED bestie po dostupný entry level. Který sedne právě tobě?
27. 8. 2025
|
Inzerce
Nabídka pro všechny cenové kategorie
Dojmy z Gamescomu: Directive 8020 má být tím nejlepším, co Supermassive kdy vytvořili
20. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Detroit: Become Human potkává Věc
Zážitky z Gamescomu: Conscript je náročné, pořádně surové zobrazení 1. světové války
26. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Šetři náboji, ber lopatu