Články

Obsah sběratelské edice Heroes of Might & Magic V

S předobjednávkou nadcházejícího hitu Heroes of Might & Magic V z GameShopu mnozí lidé váhali, jelikož neznali přesnou náplň sběratelské edice.

Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?

Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.

Ukázky z akční adventury pro děti - LEGO Star Wars

Pro malé velké příznivce Hvězdných válek a stavebnice LEGO tu máme první ukázky z chystané akční adventury kombinující tyto dva bestsellery - LEGO Star Wars.

Nahlédnutí do Nexus: The Jupiter Incident

Je až k nevíře, že po tolika zvratech a změnách je hra nyní známá jako Nexus: The Jupiter Incident stále ještě ve vývoji a snad už se brzy také dostane do rukou hráčů.

Obrázky z FPS Star Wars: Republic Commando

Chystaná střílečka Star Wars: Republic Commando vás uvrhne do role člena elitního vojenského týmu Republiky.

HW aktuality - pasivní chlazení grafik

- Pasivně chlazené a sériově vyráběné grafické karty? Proč ne. Tentokrát je...

Commandos 3 vyjdou koncem září v češtině

Bára Veselá z Cenegy nám dnes v podvečer oznámila, že taktická strategie Commandos 3: Destination Berlin vyjde 26.září kompletně v češtině.

Česká hororová akce Shade se opozdí

Cenega včera vydala tiskovou zprávu, podle které se její hororová akční adventura Shade: Wrath Of Angels opozdí a namísto ohlášeného konce 2003 vyjde až příští rok.

F1 Challenge, Galaxy Andromeda, Chaser

Ani během prosluněného nedělního odpoledne jsme nepřestali aktualizovat naše stránky a výsledkem je několik galerií s čerstvým obsahem.

Nové screenshoty z Planetside

Poslední dobou se o MMOFPS Planetside zmiňujeme stále častěji a svůj podíl na tomto faktu má jistě i blížící se datum vydání.

Objektivní srovnání procesorů AMD a Intel?

Srovnávacích testů procesorů Intel a AMD je na internetu opravdu požehnaně.

Third-person akce Apocalyptica

Zhruba přede dvěma týdny jsme vám prvně představili novou third-person akční hru Apocalyptica vyvíjenou britskými vývojáři ExtremeFX.

Oznámení Casino Inc. a Apocalyptica + video

Mezi PC tituly, kterými obšťastní Konami hráče v letošním roce bude kromě těch dříve ohlášených patřit i několik novinek.

TEST - Jedi Knight II: Jedi Outcast

Jedi Outcast je nepřímým pokračováním akční hry Dark Forces a Jedi Knight od Lucas Arts a odehrává se v době po Bitvě po Endoru, tzn.

Procházka časem v Jerusalem

Byli jste už někdy v Jeruzalémě? Já tedy ne a nepochybuji, že většina z Vás asi taky ne, zvlášť ne v dnešní době s hrozbou teroristického útoku.

Velká aktualizace sekce kalendář

Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu

Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Tance, sci-fi, samurajové i válka

Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků

Bluepoint Games, mistři restaurátorství

Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her

Konec někdy přichází už na začátku

Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku

Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.

„Muziku k Duke Nukem: Total Meltdown buď miluješ, nebo ji nemůžeš vystát“ – rozhovor se skladatelem Markem Knightem

Marka Knighta na ulici určitě nezastavují tolik jako Chrise Robertse nebo Petera Molyneuxe. Přesto se tenhle britský hudební skladatel klíčovou měrou podílel na vzniku či portování Wing Commandera, Populous, Dungeon Keepera, Duke Nukema a dalších nezapomenutelných herních legend. Během své bohaté kariéry se mu dokonce jednou omylem povedlo pracovně nahradit svůj idol. My jsme si Marka ukradli k obsáhlému rozhovoru, jehož první část si právě teď můžete přečíst.

Nexus Calling - byli jsme na místě oslav spuštění Heroes of the Storm

Londýn přivítal skupinku novinářů, youtuberů a fanoušků typicky anglickým počasím. Všechny nás nahnali na louku, kterou byla budova Old Billingsgate na břehu Temže, s krásným výhledem na Tower Bridge nalevo a The Shard naproti. Nenápadná stará budova se stala na pár hodin domovem pro stovky nadšenců, co přišli oslavit vydání Heroes of the Storm.

Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče

Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Ezio v kotli dějin: historie vs. Assassin's Creed Brotherhood

Když se podíváme na přelom 15. a 16. století na Apeninském poloostrově, rázem pochopíme, proč byl vybrán za děj druhého Assassin´s Creed a jeho spin-offu s přízviskem Brotherhood. Politika se v této době a na tomto místě roztáčela do nevídaných obrátek a ve zběsilém víru událostí, které s sebou braly mocné i chudé, šel příběh Ezia Auditore da Firenze dobře usadit.

Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část

Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.