Články
Neoficiální informace odhalují dvě sběratelské edice a datum vydání Dark Souls III
10. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Podle neoficiálních promo letáků původem od internetového obchodu Geekay ze Středního východu bychom měli s vydáním Dark Souls III počítat 12. dubna příštího roku. Letáky rovněž představují podobu dvou sběratelských edic, které se liší hlavně obsaženou figurkou. Můžeme si je tedy představit, ale je třeba zdůraznit, že jakkoli působí grafika „původně“, může jít o nástřel, který nemusí mít s realitou nic společného, což platí stejně tak o termínu vydání. Dokud se Namco Bandai nevyjádří oficiálně, není nic jisté.
Vývoj plíživé akce Twin Souls zdárně pokračuje a prezentuje se novým videem
2. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Sílu ducha a vůle předvést hráčům svoji vlastní vizi kvalitní zábavy předvádějí vývojáři z týmu Lince Works. Ti na Kickstarteru se svým Twin Souls: The Path of Shadows sice neuspěli, rozhodli se však ve vývoji pokračovat a hru i přes vlažné přijetí prknenice držících hráčů plánují dodat na PC, Mac, Linux, Xbox One i na PlayStation 4. A jak prozatím probíhá vývoj, to již můžeme vidět v přiloženém videu, jež v pohybu prezentuje červnový build hry.
Quantic Dream míří s Beyond: Two Souls a Heavy Rain na PS4
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Tisková konference Sony dala objevit mnoha očekávaným titulům, některé očekávané a dříve spekulované projekty však pódium minuly. Řeč je o remasterovaných edicích her Heavy Rain a Beyond: Two Souls, jež zamíří na PlayStation 4 jak v distribuci digitální, tak i na fyzických nosičích. Kupovat tituly půjde buďto jednotlivě, nebo jako kolekci studia Quantic Dream.
Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.
Quantic Dream požádali o zastavení vývoje kuriózního PC portu Beyond: Two Souls
2. 1. 2015
|
Adam Homola
Jakékoliv modování, portování či jiná manipulace s kódem komerčně šířených her s sebou pro tvůrce nese různá rizika. Samozřejmě až na výjimky, kdy tvůrci modování a podobné věci explicitně umožňují nebo přímo podporují. Většinou ale za podmínky, že tvůrci modů a portů nebudou na své činnosti vydělávat. Ani dobře známé překážky však nezastavily jednoho fanouška, který se pustil do portování PS3 exkluzivní hry Beyond: Two Souls na PC. Projektu si ale logicky všimli šéfové Quantic Dream a požádali o zastavení dalšího vývoje.
Tvůrci Dark Souls pokukují po nových konzolích a sní o virtuální realitě
29. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se skvělé akční RPG Dark Souls II chystá pro svůj remasterovaný vstup primárně na PlayStation 4 a Xbox One v rámci edice Scholar of the First Sin (podívá se ale i na ostatní platformy, více v tomto článku), From Software samozřejmě kutí, co v budoucnosti dál. Je celkem logické, že pro vývoj Souls série bude nyní klíčový přechod na next-gen konzole, což potvrdil i Yui Tanimura, šéf vývoje dvojky.
PC verze Dark Souls konečně přechází z Games for Windows na Steam
17. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Prodlužovaná agónie Dark Souls: Prepare to Die Edition na Games for Windows Live končí. From Software spustili funkční migraci z GfWL na systém Steamworks. Příslušný update vyšel už 15. prosince, nicméně podle toho, kdy jste hru zakoupili (respektive zakoupíte) musíte celou migraci příslušným způsobem zahájit. Tvůrci totiž nemohou zaručit, že si uložené pozice a achievementy přenesete po 16. únoru příštího roku, takže bude lépe, když se na případný transfer rovnou vrhnete. Postup najdete v oficiální steamové skupině Dark Souls: Prepare to Die Edition.
RPG série Avernum se vrací s druhým dílem s názvem Crystal Souls
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Den za dnem se prodlužuje historie interaktivní zábavy a ruku v ruce s tím se zvyšuje i počet herních remaků. Příkladem budiž studio Spiderweb, které skrze Avernum: Escape from the Pit rebootovalo svou devadesátkovou hru Exile: Escape from the Pit. Trend nyní pokračuje s oznámením Avernum II: Crystal Souls, která představuje předělávku druhého dílu Exile z roku 1996.
První patch pro Diablo III: Reaper of Souls přinese žebříčky a sezóny
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Řada fanoušků vyjadřuje názor, že teprve s příchodem datadisku Reaper of Souls se Diablo III stalo plnohodnotným nástupcem předchozích dílů série. Tento dojem možná podtrhne chystaný patch 2.1.0, v jehož rámci se představí hned několik novinek, z nichž některé vrací funkce z Diablo II a prohlubují možnosti, jak si hru dlouhodobě užívat.
Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.
Dark Souls II připomíná, že jádrem hry je tvrdohlavý souboj a nahrávání
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Za méně než měsíc se dočkáme pokračování arcitěžké fantasy akce Dark Souls II a připomíná se novým trailerem pojmenovaným Hollow Lullaby. To snad kdybste doma čirou náhodou neodstřihávali každý den kousek z metru. Fajnšmekři pak mají onen metr vyrobený z reálných bankovek a každé střihnutí doprovodí rázným šlehnutím své devítiocasé kočky. To aby se vžili do stylu a atmosféry hry.
Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.
Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...
E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy
16. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“
Lego Fortnite představuje nový kooperativní PvE režim Expeditions
18. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mise, třídy, masky
Hudbu pro Oblivion složil opět Jeremy Soule.
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Nejdřív do školy, pak kosit démony. V kooperativní mlátičce Young Souls míří mládí vpřed
5. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Pařížské studio The Arcade Crew vzniklo před dvěma lety, ale podle slov vývojářů se narodilo v osmdesátkách. Začalo sympatickou plošinovkou Blazing Chrome, která byla poctou sériím Contra a Castlevania, a s komiksovými Young Souls mává tentokrát spíše třeba Personě a arkádovým klasikám. Kromě rozkošné stylizace Mladé duše nabídnou epický příběh o dvojčatech a invazi démonů, chybět nemůže ani záchrana světa.
Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.
Hidetaka Mijazaki patří mezi sto nejvlivnějších lidí magazínu Time
14. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
To už je slušná pocta
Sony kupuje studio Bluepoint Games, mistry remaků
1. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Jejich další hra ale nebude předělávkou