Články

Best of 2025: Nejlepší strategie

Realtimové, tahové i budovatelské

7Framed slibuje detektivní AAA zážitek se střílením a parkourem

Indie hry a odvážné nápady mají na Kickstarteru žně a tak o to více zamrzí, když se tam objeví nějaký zajímavý projekt, kterému se ty penízky nesypou tak jako jiným. Přesně do takové kategorie bohužel spadá i hra 7Framed, jejíž tvůrci ze studia VIE Games chtějí 300 tisíc dolarů, ale po šesti dnech mají zatím jen 12 tisíc dolarů. Tohle asi nedopadne dobře. Ale ještě neházejme flintu do žita, třeba se po vzoru Next Car Game hra vzchopí na svých stránkách. 7Framed by byla škoda, protože takových indie her moc není.

Update dopravního simulátoru Transport Fever odstraňuje chyby a přidává výhybky

Naší poslední zmínkou o Transport Fever, duchovním nástupci Transport Tycoon, je Láďova recenze, která… No, řekněme, že si rozhodně nebere servítky. Jeden příklad za všechny: „Transport Fever je, vzdor veškeré snaze vývojářů, ve srovnání s Transport Tycoon zábavný asi jako maraton v popíjení dezinfekce.“ Au. Vývojáři ovšem navzdory tvrdé kritice nehodili flintu do žita, a to jim slouží ke cti. Nedávno vydali velký update zdarma, který hru upravuje (a opravuje) v celé řadě oblastí.

Rozhovor s Petrem Vochozkou

Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.

Hotel Giant jako konkurence The Sims?

Další z her, které německý vydavatel JoWood představil poprvé v press-kitu pro rok 2002, je nová strategická simulace Hotel Tycoon / Hotel Giant.

Umělá inteligence v Railway Empire je těžko rozeznatelná od skutečných hráčů

Umělá inteligence je samostatnou disciplínou, s níž se dnes už umí popasovat lecjaká hra. Málokteré se však podaří vyvolat v hráči pocit, že je jeho elektronický protivník vážně chytrý, natož konkurenceschopný. Vlakový tycoon Railway Empire má v této oblasti vysoké ambice, a jak se zdá, daří se mu je plnit.

Transport Giant - dojmy z dema

Málokomu se poštěstí vlastnit dopravní společnost a vydělávat na přepravě pasažérů. Možná právě proto je tolik oblíbený Transport Tycoon, jež se snaží napodobit tato strategie rozebraná ve vyčerpávajících dojmech.

Co přinese budovatelská simulace Zoo Empire

Jestli vás baví hry typu Zoo Tycoon, počkejte si na Zoo Empire od vývojářského studia Enlight, tvůrců Joan of Arc či Restaurant Empire, aj.

Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května

Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.

Project CARS vyjde kvůli přílišné konkurenci až příští rok v březnu

Letos sice nevyšel nový díl Need For Speed, ale i tak je na startovním roštu plno. Na plyn už šlápla povedená Forza Horizon 2, z motoru se ještě na startu kouří problémy stíhanému Driveclubu a za ním už netrpělivě tůruje The Crew. Fanoušci závodních her si tedy mají z čeho vybírat. Smůlu ale mají bohužel hráči, co čekají na Project CARS. S pomocí hráčské komunity vyvíjená závodní hra měla vyjít 21. listopadu, ale vývojáři (a vydavatel) kvůli záplavě dalších her, které vychází v listopadu, raději posunuli vydání hry na březen 2015.

Oznámení Vegas: Make it Big

Empire Interactive se dnes nechali slyšet, že hodlají v červenci tohoto roku vydat nový titul vývojářů Deep Red, které můžete znát v souvislosti s Monopoly Tycoon.

Wildlife Park mění jméno i vydavatele

Budovatelská strategie Wildlife Park měla původně vyjít u Fishtank Interactive, ale později celou firmu koupil JoWood, který tak hru de facto zdědil.

Budovatelsko-ekonomická strategie Rise of Industry je v early accessu

Ještě štěstí, že budovatelským strategiím se zaměřením na ekonomiku neodzvonilo. Sice se můžete vracet ke starým kouskům jako Transport Tycoon Deluxe a Industry Giant, ale zároveň vznikají i nové, slibně vypadající projekty. Mezi takové osobně řadím Rise of Industry, která už je k dispozici na Steamu v předběžném přístupu.

Project CARS 2 vyjde s podporou rozlišení 12k a virtuální reality ještě letos

Už od poloviny minulého roku oznámená závodní simulace Project CARS 2 má počínaje dneškem alespoň přibližné datum vydání. Pokračování povedené závodní simulace z května 2015 vyjde v závěru letošního roku pro PC (skrze Steam), PlayStation 4 a Xbox One.

Sérii bezplatných DLC odstartují tvůrci Project Cars s blízkovýchodní superkárou Lykan Hypersport

Pěkně zostra plánují Slightly Mad Studios odstartovat svůj plánovaný měsíční příděl vozů zdarma do očekávané simulace Project Cars, která v polovině května vyjde pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Trailer provoněný spálenými pneumatikami představuje zběsilost jménem Lykan Hypersport, bestii o síle více jak sedmi set koní. Prohlédnout si zvíře na čtyřech kolech můžete nejenom na nové sadě obrázků, ale rovněž na záběrech videa, kde se Lykan prohání na dubajském autodromu (logicky, když jde o první superkáru, která pochází z Blízkého východu, konkrétně z Libanonu).

Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars

Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.

Duben už neplatí, závodní simulace Project CARS vyjde až v polovině května

Posunovat se dá všechno. Stačí říct co, a máte to za chvilku posunuté, jak by vám bez mrknutí vysvětlil každý kvalifikovaný drážní posunovač. Od vagónu až po datum vydání. A musím říct, že tvůrci z týmu Slightly Mad se odborníků na posunování a posouvání nejenom zeptali! Jednoho velmi schopného si i najali. Zjevně. S grácií starých rutinérů totiž posunuli vydání závodní simulace Project CARS (už poněkolikáté v řadě) o dalších pár měsíců - z 2. dubna na polovinu května letošního roku. Nedočkavé virtuální závodníky to asi nepotěší, ale když se musí posunovat, tak se musí posunovat. Přes to nejede vlak... ani vagón.

LEVEL 284 pátrá po tom, proč muži nehrají hry

Chuchel na obálce (všimněte si „zchuchlovaného“ loga, to už jsme dlouho neudělali), recenze Chuchla uvnitř nového čísla, recenze soundtracku k této hře od Amanity Design jakbysmet. Aniž bychom to tušili, načasovali jsme si výběr motivu na obálku naprosto skvěle. Dva dny před vydáním tohoto čísla totiž Chuchel vyhrál prestižní ocenění IGF za vizuální stránku, za kterou je odpovědný hlavně Jára Plachý. Že bychom se naučili předvídat budoucnost? Spíš ne, jen jsme prostě stylizaci hry podlehli stejně, jako porota IGF. Co jiného ale LEVEL 284 nabízí krom roztomilého chomáče prachu? Jako obvykle spoustu zajímavých článků o hrách, jejich vývoji, historii, ale také o hardwaru – současném i starodávném. Podívejte se na krátký výtah toho, co vás čeká a nemine.

Slovenská hra BonVoyage! zajímavým způsobem potrápí vaše mozkové závity

Slovenský designér Boris Zápotocký loni vydal hru Car Puzzler, která zvítězila ve Slovenské hře roku 2018 v kategorii mobilních her. Ale dočkala se i vydání na Steamu, kde se zanedlouho po boku mobilů objeví jeho druhý počin BonVoyage!.