Články
Nejprodávanější PC hry v České republice za květen
5. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší domácí prodejci her na internetu a v kamenných obchodech zkompilovali společný žebříček novinek i budgetů.
Žijící New York v podání Grand Theft Auto IV
26. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení internetovým médiím přineslo nové obrázky a pár doplňujících informací o hratelnosti.
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
13. číslo papírového časopisu Doupě plné změn
16. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatímco CD Action skončil hned po prvním čísle a Zvelebilův GameON je na pokraji záhuby (nevyšlo vánoční rozšířené číslo ani s ním vydavatelství údajně dál nepočítá), jiný mladík na poli herních časopisů si prošel dětskými nemocemi a vkročil do nového roku plný elánu i s velkými změnami.
Call of Duty 2 - první informace a obrázky
26. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelům amerického časopisu PC Gamer se v poštovních schránkách uhnízdilo dubnové číslo, jehož hlavní devizou je exkluzivní odhalení Call of Duty 2.
První ukázky ze Star Wars: Empire at War
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali na začátku tohoto roku, v dílnách nově založeného vývojářského studia Petroglyph vzniká pod patronátem společnosti LucasArts v současnosti nová hra z tématikou Hvězdných válek.
Kniha Doom: Po kolena v mrtvých & dabing audiologů
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnozí z vás jistě v těchto dnech přemýšlí, co dát přátelům k Vánocům nebo co si naopak nechat nadělit pod stromeček od svých blízkých, aby to nebyla nějaká věc typu nové ponožky či naopak něco přehnaně drahého.
Bloodline - novinky o vydání, obrázky a nahrávka
10. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Ústřední kriminální policie pátrá.
Armies of Exigo bude v češtině
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Všiml jsem si toho v Mondyho Překladatelském pekle, které je nejlepším zdrojem informací z dané oblasti.
Jak rychle poběží Source engine v Half-Life 2?
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám přinesli informace o benchmarcích Counter-Strike běžícího na Source enginu.
ATi Radeon 9800 XT - malý krok vpřed
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo si počká, ten se dočká, říká jedno staré úsloví.
XIII, Prince of Persia a Warlords IV v češtině
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z vydavatelské společnosti Playman, která u nás distribuuje zejména produkci UbiSoftu, nám dnes poslal aktuální přehled všech titulů plánovaných na třetí až čtvrtý kvartál letošního roku.
Halo, halooo
16. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydání PC verze střílečky Halo se blíží a ti, kteří ji měli možnost vidět v průběhu vývoje, o ní mluví jen v dobrém.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Informace o válečné akci Call of Duty
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová akční válečná hra z dílen bývalých hlavních vývojářů Medal of Honor Allied Assault, kteří v lednu 2002 založili své vlastní studio - Infinity Ward, se jmenuje Call of Duty a už od samého oznámení budí poměrně velkou pozornost médií.
Horor Shade: Wrath of Angels bude česky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražského vývojářského týmu Black Element Software dnes Tiscali Games poskytl dva exkluzivní screenshoty z nadcházející hororové akční adventury s názvem Shade: Wrath of Angels (dříve Nefandus), která vzniká za podpory vydavatelské společnosti Cenega Publishing.
Zuxxez oznamuje vývoj Earth 2160
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zuxxez Entertainment včera kromě toho, že spustil své nové vlastní oficiální stránky, také oficiálně oznámil svůj nejnovější titul, který bude pokračovat v sérii strategických her EARTH.
S Tropico 2: Pirate Cove za pokladem
15. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Budovatelská strategie a simulátor diktátora s názvem Tropico si našel po celé planetě spoustu příznivců.
Ambiciózní mix žánrů Savage
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V době, kdy se sedmičlenný tým S2 Games rozhodl vyvíjet hru Savage, nebyl její koncept příliš odlišný od jiných strategií.
Aquanox 2, Praetorians, KnightShift obrázky
31. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Aquanox 2: Revelation nebude ničím jiným, než pokračováním podmořské akce od Massive Development a JoWoodu, která si loni vysloužila velký úspěch hlavně na evropském kontinentu.
Raven Shield, Anno 1503 a Setttlers IV pics
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k takticko-akční Rainow Six: Raven Shield se objevilo několik nových screenshotů.
HW news - NVIDIA NV17 a NV25 brzo (asi)
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevili zvěsti podle kterých se dá očekávat, že NV17 (kódové označení), následovník populární GeForce2MX,
se na trhu objeví již příští měsíc.
Tak jde čas s Civilizací – historie legendární strategie
15. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Přežije zkoušku času?
Můj rok 2023 vás zavede za oponu šéfredaktorské práce
17. 2. 2024
|
Aleš Smutný
Co loňský rok dal a vzal?
První sezóna Diabla IV nepřináší nic podstatného
26. 7. 2023
|
Jan Slavík
Zhoubná srdce sama o sobě nestačí
Diablo 2: 10 důvodů, proč ho nesnáším (ale bavit mě nikdy nepřestane)
4. 9. 2022
|
Jakub Žežule
Jednička i trojka jsou lepší
Hráli jsme Overwatch - online střílečka od Blizzardu chytne a nepustí na první dobrou
10. 10. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová střílečka Overwatch od Blizzardu si před letošním BlizzConem udělal zastávku v Praze v rámci herní akce European Road to BlizzCon 2015. Přestože byly hlavní pointou akce turnaje v Hearthstone, Heroes of the Storm a World of Warcraft, jedním z největších taháků byla možnost zahrát si Overwatch. Praha byla teprve druhým městem v Evropě, kde si mohla veřejnost titul zahrát, což šlo poznat na dlouhých frontách. O novinku byl zkrátka velký zájem a za Games frontu několikrát předběhli Aleš s Adamem. Dohromady hraním strávili několik hodin, aby s vámi mohli podělit nejen o dojmy z hraní, ale také o nové informace o hře díky rozhovoru s vývojáři.
První krůčky v Dota 2: free to play model, který funguje
6. 10. 2013
|
Adam Homola
Každý má nějakého koníčka. Carmack vypouští rakety do vesmíru, Itagaki miluje noční kluby a ženy, Roper hraje ve středověké kapele, Max Schafer létá s letadýlky, Jamauči jezdí profesionálně závody a Gabe Newell ková nože. Každý koníček něco stojí a udělat si plnou kancelář nožů není jen tak. Steam je hezký generátor tržeb, ale proč to něčím nepřilepšit. Jenže mikrotransakce jsou těžké. Na pay to win už nikdo neslyší a jak motivovat lidi, aby utráceli za něco, co jim ve hře nijak nepomůže? Jednoduše. Budete apelovat na jejich základní potřeby.