Články
Majitelé Switche ze západu se mohou těšit na portovaného Monster Huntera
11. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Lednový Monster Hunter: World příjemně překvapil snad úplně každého, kdo se mu rozhodl dát šanci. V mém případě to bylo vůbec první setkání se sérií a nemohu si ho vynachválit. Tehdy jsem si jen posteskl, že si živoucí svět s krásnými monstry nemohu dopřát na cestách na Switchi. Ale koncem srpna vystřídá stesk radost, i když prvním Monster Hunterem této konzole bohužel nebude ten aktuální.
Rokh je další sandboxový survival, tentokrát ale na Marsu
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři z Nvizzio Creations se nedávno představili jako noví kormidelníci Rollercoaster Tycoon World, ale připravují ještě vlastní projekt s názvem Rokh. Jde o sci-fi sandboxový survival, vycházející z vědeckých faktů a autentických podmínek na Marsu.
Age of Conan slaví sedmé narozeniny novým obsahem včetně medvědího mounta
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Jeden z bývalých vyzyvatelů World of Warcraft, kterému se nevyhnula přeměna na free to play titul, slaví už sedmé výročí od spuštění. Řeč je o MMORPG Age of Conan, kterému se očividně daří natolik dobře, že tvůrcům stoji za to vyvíjet a vydávat nový obsah. Tentokrát jde o nový update v sérii Hyborian Tales s podtitulem Shadow of Vanaheim.
Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.
Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.
Armu 3 v dalším rozšíření Contact navštíví mimozemšťané
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Včera jsme se v rámci recenze podívali na zoubek DLC pro Armu 3, které má na svědomí externí tým vývojářů. Arma 3: Global Mobilization – Cold War Germany Pavla Biera moc nenadchla. Chválil novou mapu a její detaily, ale body šly dolů za mdlý příběh a technické problémy. Nadcházející mimozemské rozšíření Contact snad dopadne trochu lépe.
První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii
30. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.
MMO Crowfall představuje systém dobývání měst a PvP
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři slibně a snad i inovativně vyhlížejícího MMORPG Crowfall (viz náš článek o kickstarterové kampani) s natěšenou komunitou sdílejí zákulisní video pojednávající o jednom ze zásadních prvků hry, která by měla když už ne zcela změnit, pak alespoň jiným směrem rozvinout celý MMO žánr. Na videu hovoří J. Todd Coleman, zakladatel studia ArtCraft a šéf vývoje Crowfallu a designér v jedné osobě Tully Ackland. Na paškál si berou především dobývání protivníkových osad a dynamiku samotného PvP.
Jaké to je vyrůstat za války? Česká adventura We Grew Up in War vychází z příběhů skutečných dětí
4. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Další hra s přesahem