Články
V minimalistickém experimentu Planet navrhujete vlastní planetu
15. 1. 2016
|
Adam Homola
V prohlížeči hratelná hříčka Planet vám nabídne to, co v klasických budovatelských strategiích nenajdete: absolutní klid, pohodu, žádné podmínky a extrémně omezené možnosti (dobrá, tohle vám špatná budovatelská strategie nabídnout může). Ve hře, která je spíše jen technologickým experimentem, budujete věci na celé planetě. Jenže máte k dispozici asi jen čtyři možnosti co stavět.
Dva datadisky pro Black & White
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná kvůli způsobu natáčení dalších dílů filmového Matrixu nebo rozšíření Settlers IV je v současnosti v módě oznamovat hned dva datadisky pro nějakou úspěšnou hru.
Co kdy od Eidosu?
24. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení dalších odložení se nese aktualizovaný přehled připravovaných her od Eidosu.
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Ukrajinská sirota po boku Blazkowicze. Casting naznačuje detaily dalšího Wolfensteina
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Casting hledá herce
Chystá se nový Zaklínač. Poběží na Unreal Enginu
21. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Žádný spin off ke Gwentu
Netflix natočí filmovou adaptaci BioShocku. Zatím nemá scénář ani režiséra
16. 2. 2022
|
Pavel Makal
Přihlásí se Gore Verbinski?
Next-gen verze Cyberpunku 2077 a Zaklínače 3 se odkládají
20. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Už je to tu zase!
Sweryho The Good Life má konečně datum vydání, vyjde za tři týdny
22. 9. 2021
|
Pavel Makal
Staňte se kočičkou
Zaklínačský Gwent rozšíří upírská expanze Crimson Curse
5. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Plná verze zaklínačské karetní hry Gwent vyšla loni na podzim a po nějakých pěti měsících tak nastal čas na novou dávku kartiček, které trochu zahýbají ustálenou metou. Nad karbanickým světem vychází krvavý měsíc a nastává čas šarlatové kletby, kdy se probouzejí nové druhy monster žíznící po krvi. Přidáte se k zhrzenému Dettlaffovi, starému známého z O víně a krvi, nebo budete chránit nebohé vesničany před nedostatkem rudých tělních tekutin?
Vyzkoušejte kyberpunkovou adventuru Shadow of Nebula, která bojuje na kickstarteru
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
O relativně rozumných 50 tisíc dolarů žádají vývojáři z nezávislého studia Bisonia, kteří se na Kickstarteru pokoušejí o štěstí s kyberpunkovou adventurou Shadow of Nebula, jež se před několika měsíci úspěšně pokoušela o štěstí v programu Greenlight na Steamu. S vývoje hry momentálně problémy nejsou, ale tvůrci za peníze z Kickstarteru slibují hlubší zážitek díky profesionálnímu dabingu a uhlazení jazykové stránky hry.
Prototyp RoomAlive vytvoří z obýváku interaktivní herní prostředí
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Monitorů a televizí se při hraní asi jen tak snadno nezbavíme, ale pokusy s augmentovanou realitou nabízí zajímavý pohled na jednu z možných vývojových větví interaktivní zábavy. Moment, kdy se herní svět promítne do obýváku, je sice daleko, ale je nesmírně zajímavé sledovat, jak se k této (stále krapet sci-fi) technologii pomalými krůčky dostáváme. Naznačuje to i prototyp projektu RoomAlive od výzkumné větve Microsoftu.
Watch Dogs mohla být původně další hrou v sérii Driver
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se prezentace Watch Dogs v nadpoloviční většině stopáže zaměřují na Aidena chodícího a za chůze hackujícího či střílejícího, prapůvodně se herní engine pohánějící Watch Dogs zaměřoval především na jízdu autem – jak totiž pro IGN potvrdil Laurent Detoc z Ubisoftu, vývojáři dle původního záměru pracovali na dalším díle série Driver.
Úprk před robo-lovci na videu ze Sir, You Are Being Hunted
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
„Sire, někdo vás loví,“ by se dal přeložit název nezvyklé nezávislé survival stealth...
Malý odklad Napoleon Total War
14. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyjde o něco později, zato i ve zvláštní edici s figurkou Napoleona na koni.
Disneyho Aladdin Chess Adventures
3. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Šachy už hodně dávno nehrají pouze králové.
Záběry z husitského RPG od Warhorse ukazují prostředí i souboj
26. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Crytek se na letošním GDC prezentuje i skrze CryEngine 3 a video, které najdete v článku předvádí několik her, jejichž tvůrci si tuhle technologii licencovali. Nejvíce vás ale asi bude zajímat poslední část, kde se několika záběry prezentuje husitské RPG Dana Vávry a studia Warhorse. A že ty záběry vypadají dobře! Ztvárnění postav vypadá skvěle realisticky, ocenit je ale třeba i designérskou práci na oblečení, a když dojde na exteriéry, oči skoro přecházejí. Navíc se dočkáte i ukázky z boje, respektive šermu.
EA distributory Battlefield 1942
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma Electronic Arts se stala distributorem hry Battlefield 1942, která se připravuje ve verzi pro PC i XBox.
Vylepšený Half-Life remake Black Mesa je k mání v early access na Steamu
5. 5. 2015
|
Petr Poláček
Bavit se o čemkoli s názvem Half-Life od Valve nemá již dlouhou dobu smysl. O to více pozornosti na sebe už více než dekádu strhává projekt Black Mesa - fanouškovská reimaginace prvního dílu Half-Life nejenom s moderní grafikou, ale též upravenou hratelností, novými prvky i rozšířeným obsahem, novým dabingem a dalšími důležitými "drobnostmi". Původní mod vyšel už v roce 2012 a Honza Smejkal o něm sepsal dosti zevrubný a obsáhlý článek. Ve stejném roce však projekt Black Mesa prošel i greenlightem, načež jeho tvůrcům trvalo skoro tři roky než ho dokázali dotáhnout do stavu, kdy s early access verzí mohli vyrukovat na Steamu, což se právě stalo. Než si ale o early access verzi něco povíme, jistě vás zajímá, jestli je původní modifikace ještě stále ke stažení zdarma, že ano? Odpověď je jednoduchá: na ModDB stále ještě ano, na stránkách hry už ne.
Šéf Saberu se pustil do bývalé scenáristky: Nenahradili jsme ji AI, ale kéž by
13. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Krade ChatGPT vývojářům práci?
Jak je na tom Conquest?
5. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
V pátek jsme vás informovali o tom, že Microsoft zrušil vývoj vesmírné real-time strategie Conquest: Frontier Wars a přesunul vývojáře na další, perspektivnější projekty, jako je Freelancer nebo Loose Cannon.
Vyšla taktická střílečka John Wick Hex
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Podzimní sezóna je v plném proudu a vedle gigantů jako FIFA 20, Ghost Recon Breakpoint nebo Call of Duty: Modern Warfare o vaši pozornost usiluje také množství menších titulů. Jedním z nich je sympatický nezávislý projekt John Wick Hex od Mikea Bithella, tvůrce Thomas Was Alone. V něm se ukáže, co dělal tenhle sympatický zabiják před dějem trojice hollywoodských blockbusterů.
Stolní hra The Binding of Isaac slaví obrovský úspěch na Kickstarteru
28. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Když se Edmund McMillen válí na gauči stižený chřipkou, nemůže vstát, je mu mizerně a nudí se, celý svět se raduje. Ne že by snad lidé autora kultovního The Binding of Isaac nesnášeli, ale vědí, že jeho mozek prostě nemůže zůstat v klidu a při nečinnosti těla bude něco zajímavého vymýšlet. A stalo se. Z Edmundovy nemoci vzešla karetní hra The Binding of Isaac: Four Souls, která na Kickstarteru od včerejška sbírá takové částky, až by z toho jeden brečel krvavé slzy.
Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
Detroit: Become Human rozpoutá vzpouru androidů na konci května
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Revoluce se blíží raketovou rychlostí. Detroit: Become Human, nejnovější projekt Davida Cage, který se svým studiem Quantic Dream stvořil tituly jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Fahrenheit, vyjde 25. května. Pokusíte se v něm doslova změnit svět, respektive futuristickou společnost, v níž karty nejsou rozdány tak docela férově, a tak jako v Heavy Rainu se na vážný příběh podíváte optikou několika různých postav. A všechny tři jsou čirou náhodou androidi.