Články

World War III: Black Gold - první dojmy

Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.

Boje ve World War 2: Panzer Claws

Před měsícem byla oznámena realtime strategie World War 2: Panzer Claws zasazená do druhé světové války.

Ještě pár obrázků z World War III

Do vydání strategie World War III: Black Gold již mnoho času nezbývá, a tak vám přinášíme možná poslední nové obrázky ze hry.

Boj o ropu ve World War III

Na letošní září je naplánováno vydání velmi zajímavě vypadající real-time strategie World War III: Black Gold od JoWood Productions, která by měla být navázáním na úspěšné RTS Earth 2150 a The Moon Project od zkrachovalých Topware Interactive.

Original War v prodeji a novinky z JRC

Po dlouhých měsících čekání, jež bylo způsobeno nezbytným dolaďováním hry a průtahy s vydavatelem z Virginu, se poslední den měsíce lásky konečně dostává na trh real-time strategie Original War od brněnského Altaru.

Další obrázky z World War II Online

Obliba čistě online her roste nejen mezi hráči, ale hlavně spousta vývojářů vkládá do této oblasti velké naděje a investice.

Obrázky a video z World War II Online

Autoři této hry z Cornered Rat Software Studios si před sebe postavili poměrně ambiciózní cíl: vytvořit virtuální bojiště v MMOLG (masivní multiplayerové online hře) World War II Online se všemi letadly, vozidly a jednotkami z druhé světové války.

Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012

Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.

Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice

Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.

V multiplayerové střílečce z Americké občanské války War of Rights se střetnou stovky hráčů

Krása, nádhera, další krok v evoluci historických multiplayerových stříleček. Snad. War of Rights se zcela zjevně inspirovala u vynikajícího datadisku Napoleonic Wars pro Mount and Blade: Warband, ale jak se zdá, hodlá zajít ve svém konceptu ještě o pár kroků dál. Tedy pokud se povede jejich Kickstarter. V základu jde o multiplayerovou střílečku z Americké občanské války, v níž se budou moci střetnou na věrných kopiích bojišť té doby stovky hráčů.

Cyberpunková óda Satellite Reign zvládla Kickstarter

Jeden z nejzajímavěji vypadajících kickstarterových projektů poslední doby se jmenuje Satellite Reign a když o něm Adam před časem psal, velmi výstižně jej nazval duchovním nástupcem Syndicate. Mike Diskett, člověk, který stál za Syndicate Wars, se po kolapsu remaku Syndicate rozhodl vytvořit vlastního pokračovatele urozeného rodu a šel s kůží na trh, tedy Kickstarter.

Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří

Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.

Nové obrázky z Escape from Alcatraz

Po nedávno vydaném Star Trek: Away Team a právě vycházejících Desperados bude Escape from Alcatraz další hrou, která bude těšit z herního systému objeveného ve hře Commandos.

Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG

Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.

Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?

Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.