Články
Staňte se vládcem Voodoo Islands
25. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Voodoo Islands je název nadcházejícího akčního titulu od německých SPIRIT, připravovaného pro PC i PS2.
Děsivý pach krve v Ghost Master
11. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Libujete-li si v duchařinkách, určitě si nenechte ujít nadcházející titul, který vzniká ve společnosti Empire Interactive a ponese název Ghost Master.
Artworky z českého UFO: Freedom Ridge
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge:
další obrázky
Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.
Úžasný svět Nomads
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině 2002 by se pro PC měla objevit také trochu zvláštní, ale jistě zajímavá, akční strategická hra s názvem Project Nomads (verze pro Xbox je taktéž plánována, ale datum vydání zatím nebyl oznámen.).
Zákopy z 1914: The Great War
12. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Ulla, PR manažerka německého vydavatele Fishtank Interactive, nám poslala zprávičku o tom, že dnes spustili testovací stránky určené pro jejich hru 1914: The Great War.
The Druid King - nové obrázky
15. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jsou to téměř dva měsíce, co jsme naposledy slyšeli o připravované strategii The Druid King, kterou programují chlapíci z bulharského Haemimont Games.
Procházka časem v Jerusalem
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Byli jste už někdy v Jeruzalémě? Já tedy ne a nepochybuji, že většina z Vás asi taky ne, zvlášť ne v dnešní době s hrozbou teroristického útoku.
Gore test možná ještě tento týden!
17. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.
Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu
21. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Blitzkrieg II - rozhovor
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
23. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!
Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!
Slavný wrestler John Cena by měl ztvárnit filmového Duke Nukema
23. 1. 2018
|
Adam Homola
Filmů podle her pořád vzniká relativně dost a nemálo se jich chystá i do budoucna, ale zrovna celovečerní film Duke Nukem bych osobně neočekával. Přesto teď pod hlavičkou studia Paramount vzniká, a když to všechno dopadne podle očekávání, měl by si titulního hrdinu zahrát John Cena.
Mobilní systémy a hry pod lupou - Android
1. 3. 2011
|
Dan Vávra
Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.
Subnautica 2 je propracovanějším ponorem vhodným i pro lidi trpící thalassofobií
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Mimozemský svět, kde už nemusíte být sami
Znáte zapomenuté hrdiny starých plošinovek?
9. 7. 2020
|
Tomáš Kotas
Mario, Sonic… a elektrický kačer
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Seriálový Devil May Cry je povedená herní adaptace, po které budete chtít víc
14. 5. 2025
|
Aleš Smutný
Dante na počátku cesty, Lady a jeden Králík
Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.
Hardwarová poradna - sedm rychlých dotazů
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Při hraní mi vlní obraz * Chci upgradovat grafiku v notebooku * Jak nastavit TeamSpeak pro MMO?
NVIDIA GeForce 9800 GX2 zrecenzována
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Karta má na sobě dva čipy G92, dříve použité v GeForce 8800 GT a GTS. Komu se vyplatí pořídit a co srovnání s 3870 X2 ve hrách?
Lednová nabídka PlayStation Plus: Skvělé závody i plošinovka od Warrena Spectora
6. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Do nového roku v záři barev
Noční můra z Poslanecké sněmovny. Český vývojář proměnil politiku v horor plný memů a řízků
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Může být satira děsivější než realita?
Krvavá hostina japonské svéráznosti. Ninja Gaiden 4 dorazí na podzim
10. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Nový protagonista, nové začátky
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Jak pokračují práce?
Heroes of Might and Magic III zdaleka neřekly poslední slovo. Chystá se nový hrad
6. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Čeho se dočkáme po Továrně?
Autoři Battle Brothers představují tahové sci-fi Menace. Očekávejte podobnou obtížnost, ovšem s novými prvky a kulisami
22. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Místo meče plazmové pušky