Články
První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.
Sony nemá páru, proč je o PlayStation 4 tak velký zájem
22. 8. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 má v prodejích navrch nad Xbox One o Wii U nemluvě. Sony během Gamescomu oznámila prodej desíti milionů kusů, aniž by od uvedení PS4 na trh uběhl celý rok. Sony nechce podobnému úspěchu ani věřit a podle Šuheje Jošidy se snaží přijít na to, co nečekaně vysoké prodeje PS4 zapříčinilo. Hlavně v době, kdy si spousta lidí kupuje každý rok nový telefon nebo tablet a obecně se mělo za to, že konzole jaksi ustoupí do pozadí.
Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje
Legend of Grimrock 2 ukazuje svět mimo temné kobky
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Dungeon Master II! Tohle je Dungeon Master II! Dobře, není, ale když tohle prohlásím u nových obrázků z Legend of Grimrock 2, je to vlastně pochvala, protože jednička byla vynikající poctou právě prvnímu Dungeon Masteru. Když se tedy vyleze ze zatuchlé kobky pod širé nebe, nejde se ubránit vzpomínce na DMII. Snad tu půjdou také lovit běsní netopýři!
Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží
17. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.
Blogy z LA: Los Angeles Jungle
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“
Celestial Mechanica v kabátku Metroidvanie
14. 6. 2011
|
Marek Král
Na E3 se kromě „klasických her“ předváděly i takové, které nám z undergroundu pomaličku přetékají do overgroundu. Proto kdo se podepsal pod Danův poslední článek, ten ať přepne na nouzový nezávislý režim – možná se tu pro vás něco najde.
PS3 prohlížeč rychlejší než Internet Explorer 7?
31. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Poslední firmware měl zpříjemnit browsování na konzolí, i když v praxi s tím mnoho lidí spokojeno není.
Agentem kontrarozvědky SSSR v Death to Spies
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
SMERSH je anglický akronym pro Směrt Špionam, ruskou kontrarozvědku, kterou mnozí z vás znají z válečných dokumentů nebo třeba prvních románů Iana Fleminga o britském agentu Jamesi Bondovi.
HW aktuality - Test GeForce 8600 GTS, R600 demo
20. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
- Na jedné čínské stránce se objevily poměrně věrohodné testy grafických karet GeForce...
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Dojmy z hraní Distance - když se Trackmania potká s Tronem
13. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Kolega Marek Král ve svém tři roky starém článku o nezávislých hrách vynesl na světlo světa Distance, dle jeho slov "závodní hru na tripu". Od té doby se hodně změnilo, ale titul od seattleského studia Refract navzdory víc jak dvouletému pobytu v early access fázi stále není oficiálně dokončený. Zřejmě k tomu ale dojde v první polovině roku, takže je dobré se podívat, jaké vyhlídky na úspěch vlastně Distance má.
Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
17. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
Datum vydání GTA 6 zůstává záhadou, šéf Take-Two chce udržet napětí
31. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Kampaň skrze minimum prostředků
Amazon věří God of War: Seriál dostal rovnou dvě řady, scenárista bojuje s ovladačem
18. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Božská porce sebedůvěry
Fable se odkládá. Jako náplast na čekání ukazuje nové záběry z hraní
26. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Zpátky do pohádky až příští rok
Producent Dead Space 3 by nejraději celou hru kompletně předělal
1. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Tentokrát bez kooperace a s jiným příběhem
Remake Resident Evilu 4 dostal s novou aktualizací i mikrotransakce
11. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Vykutálený Capcom
Další zfilmovanou hrou od Sony by mělo být Days Gone
22. 8. 2022
|
Patrik Hajda
S hlavní hvězdou seriálu Outlander
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Uniknete ve dvou z jedinečné hry We Were Here Forever?
5. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Únikový unikát se blíží
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 jde Vašek do předposlední mise
24. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Vaškova poslední šance
James McAvoy býval závislý na Oblivionu tak moc, že musel disk se hrou spálit
24. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Náš Jirka samozřejmě chápe
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie
23. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Duo (ne)schopných zabijáků je zpět
Nová Forza Motorsport bude obří generační skok pro závodní sérii
8. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Velké změny velkých závodů na obzoru
Exkluzivní tituly pro Xbox jsou podle novinářů od vydání roky daleko
13. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zahrajeme si Fable na aktuálním Xboxu?
Age of Empires IV vyjde na podzim. Sledujte záběry z hraní a nové národy
10. 4. 2021
|
Václav Pecháček
Návrat strategického Ježíše