Články
E3 dojmy: The Order 1886 je překrásná, ale zatím nic víc
18. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
The Order: 1886 vypadá jako ideální hra pro začátek životního cyklu nové konzole. Tzv. launchové tituly jsou často vizuálně strhující a o grafickou úroveň výš než tituly předchozí generace. Zároveň ale bývají poněkud plytké. Ze všech hratelných kousků na E3 byl The Order: 1886 technologicky nejpokročilejší a fungoval skvěle coby reklama na výkonný hardware PS4. Herně už to však bylo výrazně slabší.
Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
HD remake Legend of Zelda: Wind Waker vyplul na moře
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Od pátku minulého týdne si na WiiU e-shopu mohou fanoušci série Zelda koupit přeleštěnou verzi Gamecube dílu The Wind Waker, která v klasické krabičce bude v obchodech dostupná až od pátku 4. října. Připomíná to roztomilý trailer v článku, a ještě před vydáním vám to připomeneme i v recenzi.
Star Wars: The Old Republic bude i pro slabší PC
11. 1. 2012
|
levis
Máte problémy při hraní Star Wars: The Old Republic? Pak je na vině dost možná nedostatečná konfigurace vašeho PC, řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf vývoje James Ohlen. Zhruba pětadevadesát procent hráčů má podle Ohlenových odhadů konfiguraci dost silnou na to, aby se výkonnostním problémům hry vyhnulo, ale přesto se najdou i takoví, jejichž počítače na The Old Republic nestačí.
Mračna nad Obsidianem? Studio by mohlo doplatit na restart Xboxu
3. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec dalšího RPG velikána?
Brněnský Game Access láká na další silný ročník s hvězdami z FromSoftware či Bethesdy
31. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Brno centrem vývoje
Překlad textu SW: KoTOR 2 dokončen
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Při dnešní novinkové bídě přijde vhod alespoň to, že se nám z Martina "KOVIho" Kováře zrovna podařilo vymámit nějaké střípky o aktuálním stavu dlouhotrvajícího překladu Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Komedie Tony Tough 2: A Rake's Progress
13. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Tony Tough: A Rake's Progress se jmenuje nová hra, která svým příběhem předchází svému předchůdci - humorně laděné adventuře Tony Tough and the Night of the Roasted Moths.
In-game ukázky z prezentace Wrightovy Spore
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Nový projekt Willa Wrighta, tvůrce veleslavné série The Sims, o kterém jsme vás podrobněji informovali minulou sobotu, vzbudil na letošní GDC skutečně nebývalý ohlas a vysloužil si samozřejmě i ohromný zájem médií.
Jak si vede RTS LOTR: Battle for Middle-Earth?
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, která celosvětově vyjde během tohoto týdne, samozřejmě nemohla uniknout pozornosti zahraničních herních magazínů, z nichž ty nejrychlejší již napsaly své recenze finální prodejní verze.
Nová verze kultovní klasiky Shadow of the Colossus vyjde v příštím roce pro PS4
13. 6. 2017
|
Petr Poláček
ICO a Shadow of the Colossus patří ne do zlatého, ale do platinového fondu PlayStation her. Je tedy jen přirozené, že se Sony snaží tyhle tituly zpřístupňovat pořád dokola majitelům doposud prakticky každé své nové konzole, která přišla po PS2. V roce 2011 tak vyšel HD remaster The Ico & Shadow of the Colossus Collection pro PS3 a v příštím roce vyjde přepracovaná verze Shadow of the Colossus pro PS4. Co znamená „přepracovaná“? Nejdříve se podívejte na video, které se objevilo v průběhu PlayStation tiskovky na E3 2017, a pak si to vysvětlíme.
Tvůrce Castlevanie uspěl na Kickstareru za jeden den s akční plošinovku Bloodstained
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
O úspěch svého nového titulu se nijak nemusí bát hlavní designér kultovní série Castlevania Kodži Igaraši. Ten se na Kickstarteru vytasil se svým novým titulem Bloodstained: Ritual of the Night a sotva pár hodin po začátku kampaně již dokázal více než dvojnásobně překročit svůj skromný cíl půl milionu dolarů. Bloodstained: Ritual of the Night slibuje být průzkumnickou akční plošinovkou a kdo jiný by měl přinést skvělou hru, než jeden ze zakladatelů tohoto žánru?
První obrázky ohlašují blížící se vydání čtvrté epizody The Wolf Among Us
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Telltale Games se poučili z kritiky ohledně pozdního vydání druhé epizody The Wolf Among Us a servírují nové díly téhle skvělé komiksové záležitosti v rozumném časovém rozestupu. První obrázky ze čtvrté epizody (asi nemusím zdůrazňovat, že v nich najdete spoilery, pokud jste hráli třeba jen první epizodu), která nese název In Sheep's Clothing, doprovázejí zprávu, že pokračování vyjde „brzy.“
The Universim chce být víc než křížencem Civilizace a Spore
27. 4. 2014
|
Adam Homola
Pokud vás Godus, jako pokus o ultimátní hru na boha, moc nevzrušuje, mohla by vaši deprivaci vyřešit hra The Universim - vznikne ale pouze v případě, že se vývojářům podaří vybrat na Kickstarteru alespoň 320 tisíc dolarů. Za The Universim žádná legenda typu Peter Molyneux nestojí, ale tým v Crytivo Games pod vedením Alexeje Koshelkova vytváří něco, co by mohlo být zajímavým křížencem Civilizace, Populous a Spore.
Agatha Christie doporučuje: třetí epizoda uzavírá příběh detektivky The Raven
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
S ohledem na minimální rozestupy mezi vydáním trojice epizod adventurní minisérie The Raven: Legacy of Master Thief se mi vkrádá na jazyk kacířská myšlenka, jestli samotné dělení na epizody bylo z produkčního hlediska nutné. Myslím, že ani trochu, ale tvůrci doufali, že oznamovat třikrát vydání nové části hry a distribuovat třikrát review kódy jim přinese více pozornosti od médií a následně i od hráčů. A zdá se, že jim to vyšlo, tedy částečně. Na Games jsme prozatím recenzovali jen první epizodu The Eye Of The Sphinx, a na druhou jsme se vykašlali s tím, že třetí – závěrečná je za rohem.
Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Další „nečekaný“ neúspěch. Last Flag od Imagine Dragons končí vývoj jen pár týdnů po vydání
6. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Krást se nemá ani ve videohře
The Elder Scrolls Online mění pravidla hry. Na obzoru jsou největší změny za 10 let
8. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Tamriel čeká obří zemětřesení
Vrací se závody ve světě Hvězdných válek. Star Wars: Galactic Racer bude adrenalinovou žní
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Závody, kde jde o všechno!
Vzdušné souboje v nově oznámeném Ace Combat 8: Wings of Theve vypadají parádně
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Stíhačky se vrací ve velkém