Články
Video upoutávka na příběhové DLC pro XCOM
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
Tři mise v Hong Kongu, abyste získali důležitý artefakt a posilu XCOM týmu z řad Triád, to je ve zkratce hlavní náplň DLC s názvem Slingshot pro fajnovou strategii XCOM: Enemy Unknown. Podrobnosti o obsahu zmíněných třech misí už do menšího traktátu sepsal minulý týden Adam, takže si nebudu hrát na kopírku.
Dead Linger slibuje návrat mrtvého zombie žánru
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Áha. Další hra, která se bije v hruď, jak ona vrátí kredit provařenému žánru se zombiemi. Ono by možná stačilo, aby se přestaly neustále chrlit nové hry s nemrtvými (RPG se mohou dělat), ale nešť... Každopádně Dead Linger se připomíná trailerem, který vám noho neřekne a tak vám něco řekneme my. Jedná se o PvE multiplayerovku koketující s MMO (ono to není moc jasné, protože se o hře moc neví), kde půjde, velké překvapení, o přežití ve světě, kde zombíci vzali svět útokem!
Naskočte do open bety Jagged Alliance Online
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Jedna Jagged Alliance nedávno vyšla (Back in Action, recenze bude brzy) a druhá se právě posunula z uzavřené bety do režimu bety otevřené. Znamená to, že kdo si chce Jagged Alliance Online vyzkoušet, má k tomu nyní možnost – v prohlížeči a bez beta klíčů. V současné verzi JAO bety jsou k dispozici PvP mise (s možností lootování) a 5 různých charakterových tříd, do kterých můžete svého žoldáka vměstnat.
Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.
Pětiminutovka z Resident Evil: Revelations
23. 1. 2012
|
Petr Poláček
Kolik, že zbývá dní do vydání Resident Evil: Revelations? Rychlý pohled o kalendáře ukazuje, že se fandové survival hororů už jen čtyřikrát vyspí a další zástup příšer vzešlých z T-viru (nebo jiného) už jim zaklepe na dveře. Revelations je hra důležitá nejenom pro fanoušky série Resident Evil, pro které představuje tolik vítaný návrat k „survival“ pojetí celé hry (pomalejší tempo, šoky, významné adventurní prvky), ale i pro majitele handheldu 3DS obecně.
Battlefield 3 - videorecenze
29. 10. 2011
|
Lukáš Grygar
Pokud jste fanoušky série Battlefield, dá se předpokládat, že už třetí díl hrajete,...
S Take On Helicopters zažijete i krušné chvilky
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive nás potěšili a vytasili se s novými informacemi o jejich chystaném vrtulníkovém kusu jménem Take On Helicopters, v němž se posadíte do kokpitu...
SEGA Rally Online Arcade slibuje zábavu v multiplayeru
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Jestli máte rádi závodění, pokud možno s živými lidmi, jistě vás potěší zpráva, že...
Mise do dema Il-2 Sturmovik
28. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Pár dní staré demo simulátoru Il-2 Sturmovik asi není oficiální, ale to nic nemění na tom, že u vás (i u mně) získala hra obrovské sympatie.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).
Chtěl jsem recenzovat Orange Cast. Nezvládl jsem hrát ani hodinu
21. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Ass Effect
The Darkness 2 - dojmy z nejtemnější hry E3
12. 6. 2011
|
Petr Poláček
Důraz na potemnělou příběhovost, pestře vystavěnou hratelnost a skvěle vypointovanou stylizaci komiksové střílečky Darkness od Starbreeze hráči na PC nikdy nezažili a měli by to považovat za podraz, který možná odčiní chystaný druhý díl. Na triku už ho však mají tvůrci z Digital Extremes (Dark Sector, PS3 verze BioShock atd.), kteří pod taktovkou vydavatelství Top Cow změnili grafiku, nechávají chapadla temnoty permanentně vystrčená ve výhledu a omezují na minimum těch několik málo neakčních prvků z prvního dílu. Pro jeho fanoušky jsou to změny na hraně důležitosti, obecně se však nezdá, že by měly přinést něco špatného. Darkness 2 však bude mnohem více akční a postavená na přestřelkách s větším množstvím nepřátel. Roli během nich bude hrát zejména světlo, které znemožňuje použití temnoty v boji, a samozřejmě i samotná temnota. Pomůže Jackiemu s kreativním masakrováním nepřátel a ještě to stihne vtipně ohláškovat...
Zážitky z Gamescomu: Český Decadent snoubí Lovecrafta s Doomem
5. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
V horách šílenství
Bojovka v plavkách Bikini Karate Babes
26. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jste někdy slyšeli o Bikini Karate Babes? Jestli ne, máte nyní příležitost si o této vskutku zvláštní hře něco přečíst.
Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.
Průlet světem modifikací - překopané strategie
5. 2. 2012
|
Tomáš Jung
V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!
Tvůrci série Ultimate General pracují na westernovém RPG This Land Is My Land s indiány v hlavní roli
3. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Westernových her je jako šafránu, proto bychom si měli vážit každého dostupného kousku. No dobře, Wild West Online se do této věty nepočítá, což je škoda. Ale se sériemi Red Dead Redemption a Call of Juarez mi jistě dáte za pravdu. Letos nás čeká dost možná největší westernové RPG všech dob v podobě Red Dead Redemption II, ale na obzoru je další zajímavý titul, který na toto, herně pořád ne moc prozkoumané, období nahlíží z druhé strany.
Path Out - příběh cesty ze Sýrie do hry
1. 5. 2018
|
Pavel Dobrovský
„A pak mě strčili do sudu od nafty a hodili do řeky,“ popisuje Abdullah, jak se dostal přes hranici mezi Sýrií a Tureckem. V 18 letech unikl před syrským režimem, půl roku přežíval v Turecku, a pak se přes Balkán dostal do rakouského Innsbrucku, kde nyní studuje informatiku. „Prošel jsem si pořádnými sračkami,“ dodává. S traumaty přibližně roční reálné road story se vyrovnává v Path Out. Cestu z rodného domu v syrské Hamě interpretuje jako adventuru s konverzacemi s lidmi, které po cestě potkal. „Když jsem přemýšlel, proč jsem to všechno přežil, došlo mi, že tím důvodem je moje hra. Hráči skrz ni pochopí, co se nejen mně stalo. Jo, jsem Syřan. Jo, jsem muslim. No a co? Neuvažuji, do jaké teroristické skupiny vstoupit. Uvažuji, jestli hrát na konzoli nebo PC. Jsem hráč. Věřím hrám.“
To nejlepší z Games.cz - Best of 2017 a videa z God of War i Kingdom Come
28. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 je už skoro měsíc za námi a pro nás to v tuto chvíli znamená jediné: právě jsme publikovali všechny hlavní redakční kategorie k vyhlášení Best of 2017, včetně samotné Hry roku. Tou se stala… No, jen si to sami přečtěte. Nezapomeňte ani na další odkazy v článku a projděte si všechny naše kategorie. Koukněte se ale třeba i na nové video z Kingdom Come: Deliverance, nebo na parádní příběhový trailer ke God of War. Níže už najdete všechno potřebné a taky spoustu dalších zajímavých věcí.
Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.
StarCraft II: Wings of Liberty bude brzy free-to-play
4. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Blizzard je zodpovědný rodič. Pečlivě se stará o své děti, i když jsou z nich na poměry počítačových her už pořádně odrostlí dospěláci. Na BlizzConu oznámil další datadisk k World of WarCraft, no a dočkají se i ti, kdo místo války radši vyrábějí hvězdy. StarCraft II: Wings of Liberty bude od 14. listopadu pro všechny hráče zcela zdarma. A aby nepřišli zkrátka ani ti, kdo už úvodní příběhovou kampaň vlastní, můžou si až do 8. prosince vyzvednout zdarma tu druhou jménem Heart of the Swarm.
Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.
Smyšlený děs a hrůza pokračuje v akčním hororu The Evil Within 2
12. 6. 2017
|
Petr Poláček
Chudák Sebastian. Způsob, jakým ho Šindži Mikami se svými kolegy ze studia Tango Gameworks vláčí skrze naprosto šílené životní situace, je skoro až odpudivý. Jenže, hráčům se to líbí. Respektive se jim to líbilo v případě hororovky The Evil Within, která se na to konto dočká pokračování v podobě The Evil Within 2. „Hrdinou“ s velkými uvozovkami je opět Sebastian Castellanos, který se s pomocí své bývalé parťačky Juli Kidmanové vydá do smyšleného města Union zachraňovat život své – údajně již mnoho let mrtvé – dcerky Lily. Že to nedává smysl? No jo, nedává, ale právě v tom tkví kouzlo prvního a snad i druhého dílu The Evil Within. Tvůrci si totiž na to konto mohou na hráče připravit celou řadu naprosto šílených situací.
Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru
8. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.
Druhá část adventury Broken Age vychází a končí zajímavou kickstarterovou odyseu
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
No konečně! Od vydání Pavlovy pochvalné recenze první části adventury Broken Age uplynul víc než rok. Málokdo asi předpokládal, že si na dokončení příběhu počká takovou dobu, ale v téhle chvíli už na tom nesejde. Podstatné je, aby druhá část šla kvalitou ve stopách té první a donutila i největší kritiky přístupu Double Fine k vývoji hry, aby na své výtky zapomněli a prostě se bavili. A protože Double Fine vydávají druhý akt Broken Age právě dnes, bude brzy ve všem jasno. Jen si nejsem jistý, kolik lidí si bude z hlavy pamatovat děj a všechny postavy z první části, kterou měli před očima začátkem minulého roku. Právě pro tento případ ale Double Fine vydali následující trailer.
Kvůli delšímu vývoji Wasteland 2 vyjde Torment: Tides of Numenera až ke konci 2015
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Na každé pozitivní události lze najít něco negativního. Vždycky. Ani člověk nemusí být zarputilý pesimista. Když jsme tedy nedávno udělali nepatrné „juchů“ nad informací, že Wasteland 2 od inXile konečně vyjde na konci letošního srpna, nedošlo nám, že to ve skutečnosti znamená i posun vydání dalšího RPG z Kickstarteru - Torment: Tides of Numenera. Vždyť obě dvě hry vyvíjí jedno studio, jehož produkční kapacity nejsou nekonečné a od začátku bylo jasné, že inXile nejdříve dodělají a vydají Wasteland 2, a až poté se naplno vrhnou na vývoj duchovního nástupce Planescape: Torment. A taky se stalo, proto Torment vyjde až v posledním čtvrtletí roku 2015. Čeká nás ještě dlouhé ...no čekání.
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.
Diablo III vyjde na PS3 bez aukcí a s offline režimem
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Na PAX byla předveden PlayStation 3/4 verze Diablo III a společně s tím přišlo i pár dalších informací, respektive potvrzení předešlých spekulací. Hlavní jsou dvě změny oproti PC verzi, které jdou ruku v ruce. PlayStation verze hry bude mít offline režim (a samozřejmě i online) včetně kooperace pro čtyři hráče lokálně. Tohle si pochvaluje Joshua Mosqueira, hlavní designér. „Je to obrovská zábava. Sedíte na velkém gauči se třemi přáteli, pijete pivo, je to prakticky atmosféra jako na party. Když vám padne nějaký legendary drop, všichni jásají, je to prostě velmi společenská hra“.
Best of 2012: Nejlepší RPG
31. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
RPG je žánr, který před lety mnozí pohřbívali (stejně jako všechny žánry, krom stříleček), ale tak nějak, navzdory apokalyptickým věštbám přečkal. A daří se mu! Byť je fakt, že i on na sebe v mnohých podobách nachytal různé prvky a vlastně není RPG jako RPG. Pořád ale zůstává královským žánrem, který se odmítá podvolit zubu byznysového času a dokonce v rámci retro lásky vrací klasické žánry, jako je krokovací dungeon. No kdo by tohle před lety čekal? Jelikož jsme letos Mass Effect 3 zase hodili do kategorie akčních her, objevila se velmi sympaticky různorodá pětice her, které symbolizují různé tendence a trendy v rámci všeho toho „hraní na hrdiny“. Tuhle vyvolenou pětku reků dle redakce Games vám i s vítězem představí patron kategorie Aleš Smutný.