Články

Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu

Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.

Pětiminutovka z Resident Evil: Revelations

Kolik, že zbývá dní do vydání Resident Evil: Revelations? Rychlý pohled o kalendáře ukazuje, že se fandové survival hororů už jen čtyřikrát vyspí a další zástup příšer vzešlých z T-viru (nebo jiného) už jim zaklepe na dveře. Revelations je hra důležitá nejenom pro fanoušky série Resident Evil, pro které představuje tolik vítaný návrat k „survival“ pojetí celé hry (pomalejší tempo, šoky, významné adventurní prvky), ale i pro majitele handheldu 3DS obecně.

Battlefield 3 - videorecenze

Pokud jste fanoušky série Battlefield, dá se předpokládat, že už třetí díl hrajete,...

S Take On Helicopters zažijete i krušné chvilky

Bohemia Interactive nás potěšili a vytasili se s novými informacemi o jejich chystaném vrtulníkovém kusu jménem Take On Helicopters, v němž se posadíte do kokpitu...

SEGA Rally Online Arcade slibuje zábavu v multiplayeru

Jestli máte rádi závodění, pokud možno s živými lidmi, jistě vás potěší zpráva, že...

Mise do dema Il-2 Sturmovik

Pár dní staré demo simulátoru Il-2 Sturmovik asi není oficiální, ale to nic nemění na tom, že u vás (i u mně) získala hra obrovské sympatie.

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Nudit se nebudeme

Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry

"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."

Best of 2014: Nejlepší DLC a datadisk

Mnozí je proklínají, jiní v nich vidí úpadek herního průmyslu, ale ať už jim říkáme DLC, datadisk, expanze nebo rozšíření, mohou představovat skvělou přidanou hodnotu k původní hře. Někdy přináší samostatnou kampaň, jindy mód, který zcela promění hratelnost původního titulu. U těch nejlepších ale prakticky vždy platí, že přináší do původní hry buď něco nového, nebo rozšiřuje skvělou zábavu původní hry. Rok 2014 byl samozřejmě DLC a datadisků plný, ale když jsme oddělili zrno od plev, vylezla nám následující pětice těch nejlepších.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

Assassin’s Creed: Revelations - istanbulské dojmy

Fandové Ezia i Altaira se mohou v polovině listopadu (potažmo začátkem prosince) těšit na velkolepé finále, které uzavře jednu kapitolu série Assassin’s Creed. Když se jedna uzavírá, nabízí se, že by jinou v Ubisoftu otevírali a nepochybujeme o tom, že budou další dobrodružství. Jen někde jinde a s někým jiným. Hlavní hrdina a prostředí byly konec konců vždy nesmírně důležité prvky celého konceptu a trošku jsem tápal, proč padla volba zrovna na Istanbul. Ovšem jen do té chvíle, než jsem na pozvání vývojářů do tureckého velkoměsta na pomezí Evropy a Asie dorazil. Tenhle kousek světa je pro asasíny jako stvořený!

Souhrn screenshotů z posledních dnů

Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.

Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany

Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.

Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?

Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).

Machinarium slaví 10. narozeniny remixem původního soundtracku

Amanita Design patří k pokladům nezávislé české herní tvorby a jejím výtvorům se daří u nás i ve světě. Její adventura Machinarium oslaví v říjnu 10 let od vydání a u té příležitosti se fanoušci dočkají speciální verze soundtracku se sedmi skladbami od sedmi různých autorů, kteří v remixech vycházejí z původních materiálů skladatele a hudebníka Tomáše Dvořáka, také známého jako Floex.

Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4

BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.

Fallout 76 chystá úpravy přehnaně omezeného soubojového systému

Kromě plejády problémů technického rázu nový Fallout 76 trápí i zvláštní designová rozhodnutí. Patří k nim i systém PvP, který určuje, jakým způsobem můžete bojovat s ostatními hráči. A podle mnohých je až příliš omezující, což vede k tomu, že útočit na ostatní se většinou nemůže vyplatit. Bethesda ovšem naslouchá a připravuje změny.

BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá

V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.

Další informace o multiplayeru v Modern Warfare 3

Kotaku má v některém z týmů, který se podílí na vývoji Modern Warfare 3, dobře informovaného a hlavně ukecaného krtka. Po předčasném odhalení detailů (nejenom) o singleplayer kampani se nyní redakce Kotaku pustila do dalšího odkrývání multiplayeru, tedy té nejdůležitější části hry. Informací není moc, ale zato jsou poměrně podstatné.

Čip NVIDIA G100 je údajně na světě

Aktuální dění kolem NVIDIE dává tušit, že firma má stále esa v rukávu.

NVIDIA hrubě nestíhá s ovladači a mění plán

V poslední době zažívá NVIDIA nebývalé věci.

Windows Vista vs. ovladače grafických karet

Dobrá zpráva, ledy se pohnuly.

Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI

Sní NPC o elektrických ovečkách?