Články
Tea Club #7: Matouš Ježek o vyprávění příběhů
5. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve studiu 2K prý měli plyšového ježka zavřeného v lahvi. Když se jí Matouš Ježek pokusil otevřít, rychle ho zastavili s tím, že ježek se nikdy nesmí dostat ven. Jak to dopadlo s plyšákem nevíme, ale cestu Matouše ze studia 2K můžeme dobře sledovat. Po odchodu založil v Brně studio Trickster Arts a loni vydal pozitivně přijatou mobilní hru Hero of Many, která vyšla i pro OUYA a Amazon Fire, a v současnosti se připravuje i pro Windows, jak se dozvíte v dalším díle Tea Clubu.
Fight Club #183 HD: Emergentní Proceduralita
21. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Hektická herní výstava E3 2014 skončila už minulý týden, ale její dozvuky budou na Games rezonovat ještě hodně dlouho v podobě E3 dojmů, videorozhovorů nebo Fight Clubu #183. Po týdenní přestávce, vyplněné zpravodajstvím z E3, jsme se vrátili k našemu starému dobrému podcastu, který obsadila E3 výprava Games a Levelu v plném počtu, aby se s vámi podělila o dojmy z výstavy i her.
Fight Club #182 HD: Sjednocení
7. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Část redakce už odjela na E3 2014 a zbytek zůstává v Praze, abychom vás společnými silami mohli příští týden zavalit zprávami o všech těch šťavnatých herních hitech, které firmy v Los Angeles představí. A právě "pražská klika" ve složení Martin, Petr a Lukáš se sešla v pre-E3 Fight Clubu s pořadovým číslem 182. Povídali jsme si nejen o našich plánech pro E3, ale i o měnícím se vztahu Microsoftu k PC hraní, o pozadí odkladů řady očekávaných her na rok 2015 a o obrovském komerčním úspěchu Watch Dogs.
V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.
Fight Club #160 HD: S Danem Vávrou o Kingdom Come
21. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Další rok s pravidelnými Fight Cluby utekl jako voda. Protože se polovina stálého týmu rozuteče na svátky bůhví kam, je Fight Club #160 posledním v roce 2013. Navážeme až v roce 2014. A protože na konec by mělo přijít to nejlepší, přemluvili jsme k účasti po delší době Dana Vávru.
Fight Club #156 HD: představujeme české RPG Dex
24. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se děly velké věci! V USA odstartovala konzole PS4 a v souvislosti s tím jsme se v průběhu Fight Clubu #156 bavili o přístupu MS a Sony k nezávislým vývojářům. Nevynechali jsme však ani první reakce hráčů na novou herní mašinu. Dostali jsme se k tomu ovšem až poté, co jsme vám představili české kyberpunkové RPG Dex, s nímž tvůrci z Dreadlocks velmi úspěšně (požadovanou základní částku už vybrali) válčí o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hru vám přišel osobně představit její designér Honza Jirkovský a na to konto uvidíte na záznamu podcastu v článku i nové materiály ze hry.
Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.
Fight Club #148 HD: Pára nad hrncem
28. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Po minulém speciálním Fight Clubu, kde jsme naživo hráli a komentovali hlavně GTA V, jsme se tentokrát zase trošku uklidnili. Fight Club #148 se točil hlavně okolo nedávno oznámeného operačního systému SteamOS a nedávno vydaného iOS 7. Oba operační systémy mají mnoho společného s hrami, proto jsme si jako jednoho ze dvou hostů pozvali opět Lukáše Macuru. Jako vývojář pro PC a iOS má se Steamem i Applem dostatek zkušeností, a nebál se je proti vybraným tématům použít.
Fight Club #145: Otázky Petra Bulíře
6. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Petra Bulíře, starého pardála z Levelu a PlayStation Magazínu, jsme u nás naposledy měli během noční tiskové konference Sony na E3 a byl nejvyšší čas na to, aby svým břitkým úsudkem rozčísl naše poklidné diskuse znovu. Proto jsme ho pozvali jako hosta do Fight Clubu #145, kde se probírala následující témata.
Fanfilm Fallout: Lanius vás vrátí do dob New Vegas
29. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Tak trochu netradičně to zkusil fanouškovský hraný film Fallout: Lanius. Namísto ukazování trampot těch nejklasičtějších falloutovských postav a kulis se totiž zaměřil na odvyprávění "původního příběhu" hlavního záporáka Fallout: New Vegas, legáta Lania. Dvacetiminutový snímek se v minulosti dočkal crowdfundingové kampaně, díky tomu Lania namluvil i jeho dabér z New Vegas a nyní tak konečně došlo na vydání celého krátkometrážního snímku.
Nový Ridge Racer přidriftuje na PC/PS3 a bude zdarma
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Ridge Racer hry obvykle vidíme při startech nových konzolí a handheldů, a tak bylo trochu překvapením, že místo Gran Turismo 6 nebo právě nového Ridge Racera byl pro PlayStation 4 oznámen Driveclub. Než (a jestli) se ale tentokrát dočkáme tradičního velkého Ridge Racera pro PS4 a nový Xbox, přidriftuje na PC a PlayStation 3 nový titul s trochu potrefeným názvem Ridge Racer Driftopia. Název napovídá, že se v novém titulu bude hodně driftovat a navíc zdarma. Driftopia bude totiž free to play.
Legend of Grimrock se prodalo 600 tisíc kusů, bude pokračování
17. 1. 2013
|
Petr Poláček
Legend of Grimrock byl nádherných dungenovským překvapením roku 2012 a nejenom pro mě a podstatnou část redakce Games, nýbrž i pro zbytek světa a koneckonců, pro tvůrce z Almost Human také. Jak se svěřují v rekapitulačním blogísku na svém webu, tak opravdu nečekali takovou odezvu od hráčů a hlavně takový komerční úspěch. Doposud prý prodali přes 600 tisíc kopií Grimrocku, což znamená PC, Max a Linux verzí dohromady, ale nejvíce z toho určitě tvoří prodeje PC verze.
Fight Club #110 HD: Uvolněno!
29. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Těžko říci, jestli jsme dopředu avizovali, že Klub Rváčů #110 nebude klasickým podcastem...
Podívejte se na intenzivní a akční trailer na Resident Evil 6
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Z letošní Tokyo Game Show se urodilo pěkných pár věcí, i když to už není ani zdaleka tak...
Resident Evil 6 si zahrává s nadějí a exkluzivními DLCčky
11. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste si dnes ještě nevpíchli svou pravidelnou dávku emocí, doporučuju nejnovější...
Final Fantasy XIII se asi dočká dalšího pokračování
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Proč? Přijde mi, že Square Enix v případě série Final Fantasy a hlavně třináctého dílu přešplapuje na místě a neví co dělat.
Vývojáři Two World ohlásili nový survival horor Sacrilegium
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Se survival hororem jako žánrem se dnes ohání kdekdo, ale ne každý má na to naplnit to, co sebou tenhle termín nese. Ale když se blíže podíváme na právě ohlášený projekt Sacrilegium od polského studia Reality Pump, které má na svědomí třeba Two Worlds, nejde nezačít propadat naivní naději, že se na nás chystá nervydrásající záležitost. Galerie #15016
Entropia Universe zase překvapuje vysokou částkou
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi specifická hra jménem Entropia Universe není mezi běžnými hráči příliš oblíbena a možná ani známa.
Forza Horizon přinese arkádové závodění à la Test Drive
5. 3. 2012
|
levis
Odpolední šrumec kolem nových her od Microsoftu začíná se závody Forza Horizon, které britští vývojáři ze studia Playground vydají koncem letošního roku. Pokud byste to z videa plného ženských v bikinách, neonových světel a taneční hudby nepochopili, místo tradiční simulace se tentokrát bude klást důraz na oddechovou arkádu.
PC Alan Wake se už zaplatil, u nás vyjde s CZ lokalizací
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se objevily hned dvě dobré zprávy týkající se survival hororu Alan Wake od Remedy.
Nejhledanější hry na Googlu za rok 2011
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Google vydal svou pravidelnou zprávu Zeitegeist, v níž uveřejňuje výsledky online vyhledávání za uplynulý rok.
Dead Island se chystá na pokračování
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Asi není překvapivé, že Dead Island i přes rozporuplná hodnocení u hráčů zabodoval.
Co bude s Assassin's Creed po roce 2012?
3. 10. 2011
|
levis
Tvůrčí šéf série Assassin's Creed v rozhovoru s Eurogamerem připomněl, že příběh...
Bloody Roar 5 nebude, šlo o vtip
3. 10. 2011
|
levis
Kam směřuje herní grafika a bude DX11 ve Skyrimu?
20. 4. 2011
|
levis
Tim Sweeney z Epicu se v novém čísle Game Informeru zamýšlí nad budoucností herní grafiky....
Další Call of Duty bude prequel Modern Warfare s Ghostem
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na rovinu si řekněme, že tahle zpráva je nepotvrzená informace od interního zdroje, který si svou anonymitu dobře hlídá.
Nový Mass Effect komiks odhalí minulost Illusive Mana
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Protože spolupráce BioWare a Dark Horse Comics byla úspěšná a předchozí komiksové minisérie ze světa Mass Effectu čtenáře zaujaly, rozhodly se firmy ve spolupráci pokračovat a vytvořit další čtyřdílný uzavřený příběh s názvem Mass Effect Evolution.
Videa z Men of War: Vietnam voní napalmem
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
1C uspělo se svou hardcore strategií Men of War, která prokázala, že když se chce, jde do hry...
Třídenní soutěž o originálky Halo: Reach
18. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
I na nových Games.cz pro vás budeme samozřejmě čas od času připravovat nejrůznější soutěže o zajímavé ceny. Nechceme to s jejich množstvím nijak přehánět, ale moc dobře víme, že nějaký ten pěkný dárek potěší vždy. A tak vše zahájíme rovnou třídenní soutěží o dvě klasické originálky a jednu sběratelskou edici xboxové střílečky Halo: Reach.
Oznámení hromadné akce MAG. od Sony
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nová vojenská taktická hra pro 256 lidí naráz, bez legrace! + UPDATE