Články
Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček
24. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.
Wolf se dočká skvělého multiplayeru
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.
Žebříček žebříků: Jaké jsou nejlepší a nejhorší žebříky ve hrách?
29. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Třináct kandidátů na zhodnocení
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Oznámení datadisku DOOM III: Resurrection of Evil
25. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Zvěsti, o kterých jsme psali před týdnem, se dnes naplnily, když Activision oficiální tiskovou zprávou ohlásili datadisk pro kritiky oceňovanou hororovou sci-fi first-person akci DOOM III.
Spider-Man screenshoty
26. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Sada prvních obrázků z akční adventury Spider-Man se dnes objevila na PC.IGN a PCGamePlay:
...
Warframe přidává lodní bitvy a další otevřenou oblast
10. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Digital Extremes už léta žije ze stále populární free-to-play akce Warframe, která se i po pěti letech na trhu drží v top pěti nejhranějších hrách na Steamu. Tvůrci své kooperativní sci-fi udržují při životě obrovskými updaty, které čas od času změní zavedená pravidla k nepoznání. Zároveň zkouší i nové tituly, ale v případě multiplayerové střílečky s kartami The Amazing Eternals jim to bohužel nevyšlo.
Teslovy vynálezy z Dark Void
21. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Vědec hrdinovi poskytl jetpack a lidem loď na cestu zpět. Jenže to se nelíbí mimozemšťanům.
Herní Indiana Jones od Machine Games by mohl vyjít i na PlayStation 5
31. 5. 2022
|
Pavel Makal
Exkluzivita Xboxu není jistá
Filmový trailer na Doom upozorňuje na spuštění multiplayer bety
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Rozdíl mezi Doom 3 a Doom krásně ilustruje trailer na chystanou střílečku s podtitulem „Fight like hell,“ který Bethesda vydala u příležitosti spuštění uzavřené multiplayerové bety. Když se v článku podíváte na oba dva trailery, uvidíte hororovou upoutávku na Doom 3 a hned poté „cool“ trailer od režiséra Joe Kosinskiho (Oblivion, Tron: Legacy), který Doom prezentuje jako frenetickou akci s předimenzovanými nepřáteli a vysokým tempem. Tak nějak by ostatně působily i upoutávky na první a druhý díl Doom série, kdyby se na počátku devadesátek trailery na hry vytvářely...
Raven Software propouští a upadá do zapomění
12. 10. 2010
|
Petr Poláček
Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars: Jedi Knight II, X-Men: Legends a spousta dalších včetně posledního Singularity, to všechno jsou hry tvořící 20tileté herní portfolio studia Raven Software, které vstupuje do nové fáze života. Fáze, která zachytí známý tým při tvorbě menších her pro digitální distribuci a stahovatelného obsahu.
Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.
Výkon Pentia 4 Extreme Edition ve hrách
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový procesor Intelu (info) se jako prvním podařilo otestovat pánům ze serveru Ace's Hardware.
Multiplayer v Soldier of Fortune 2 s boty
3. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po počátečních informacích, že se pokračování úspěšné střílečky Soldier of Fortune 2 obejde bez multiplayeru, bylo zhruba před 14 dny oznámeno, že se multiplayeru přece jen dočkáme.
Oznámení The Cursed Crusade
5. 11. 2010
|
levis
Atlus v noci oznámil akční adventuru The Cursed Crusade, která je na míru šitá kooperativní hře dvou hráčů. Odehrávat se bude koncem 12. století, kdy dva prokletí dobrodruhové, válečník Denz a zloděj Esteban, bojují za svoji vlastní spásu. Během své pouti ve čtyřiceti misích navštíví spoustu historických lokací ze západu středověké Evropy, což má představovat silný protiklad k templářské kletbě, jež byla na oba hrdiny uvalena.
John Carmack o budoucnosti id Software
18. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud by vás čirou náhodou zajímalo, co bude následovat po DOOM III a pravděpodobných datadiscích vyvinutých nějakými externími firmami, přečtěte si třístránkový rozhovor s Johnem Carmackem na GameSpy.
To nejlepší z Games.cz - návrat Commandos
15. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Byla to asi jenom otázka času, ale Commandos se vrací. Zatím sice žádný nový díl oznámený není, ale k právům se dostal vydavatel Kalypso a má s nimi plány. Což je pořád lepší než ještě nedávná situace, kdy byla značka Commandos u ledu. Tahle série si svůj remaster, remake a nakonec i nové plnohodnotné pokračování zaslouží, a co vám budeme povídat, někteří členové redakce se už nemohou dočkat. Sice si na cokoliv nového s nálepkou Commandos ještě počkáme, ale kdo ví, třeba mezitím vyjde další Shadow Tactics…
Best of 2014: Nejlepší soundtrack
15. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Tak jako jsou hry rok od roku pestřejší, vzniká k nim i rok od roku pestřejší hudba. A díkybohu za to! Své si najdou jak příznivci velkolepých, Hollywoodem inspirovaných záležitostí, tak fanoušci okrajových žánrů, které do her nacházejí cestu skrze nezávislé tituly. Podcenit soundtrack hry totiž znamená podcenit jednu z klíčových složek, utvářejících nejenom celkovou náladu, ale přímo náboj konkrétních herních situací nebo scén. Komu se to loni povedlo nejlépe?
Fanoušci přeložili do češtiny Tyranny i Football Manager 2021
27. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Na mnoha dalších překladech se pracuje
Nintendo oznámilo spoustu her pro Switch. V čele jsou pecky od Bethesdy
14. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Nabídka her pro Nintendo Switch se pomalu, ale jistě rozrůstá. Majitelé konzole se dosud museli spokojit s pouhými šesti velkými tituly, mezi nimiž naleznete Zeldu, Maria a králíky, Mario Kart 8 Deluxe, mlátičku Arms, další mlátičku Ultra Street Fighter II a onlinovku Splatoon 2. To není zrovna moc na půl roku starý hardware. Jistě, v online obchodě jsou desítky dalších, ale poměrně menších her. Na druhou stranu, budoucnost na nás září jak výbuch supernovy a po včerejších oznámeních skrze Nintendo Direct je pořízení konzole lákavější, než kdy předtím.
Novinky okolo DOOM III
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III je nejen nejdiskutovanější hrou všech dob v našem , ale stal se vedle Warcraftu III i komerčně nejúspěšnější hrou posledních let - za první týden se ho prý v USA prodalo přes 300 tisíc kusů.
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory
3. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.
Ukázky z Enemy Territory: Quake Wars
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud čtete naše Krátké zprávy, už asi víte, že se na letošní E3 představí v hratelné podobě i očekávaná multiplayerová týmová akce společnosti Activision - Enemy Territory: Quake Wars.
Ovladače ATI CATALYST verze 4.5
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S novým měsícem přicházejí také nové unifikované ovladače pro grafické karty s čipy ATI.
Fight Club #345: Támhle jsou dveře!
14. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.
Best of 2017: čtenářská volba hry roku
7. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak a vyhlašování těch „nej“ za loňský rok můžeme uzavřít. Redakční část jsme zvládli rychle, tu čtenářskou jsme trochu protahovali, protože od vás pořád chodily hlasy. Ale teď už se můžeme podívat na to, jak zní vox populi. Samozřejmě je i zajímavé porovnání s tím, jak volila redakce, ale nejdůležitější na tomhle žebříčku jsou vaše volby. Ostatně, cílem není, abychom měli stejný názor jako čtenáři a naopak. Loňský rok byl velmi plodný, a tak by nebylo divu, kdybychom se odchýlili. Vždyť bylo z čeho vybírat. Takže, bez dalšího otálení se do toho pusťme.
Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice
2. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.
12 her bylo málo. Google Stadia zítra odstartuje s 22 hrami
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Google před týdnem zveřejnil tucet her, které budou dostupné v den vydání streamovací platformy Stadia. Bylo mezi nimi několik velmi zajímavých kousků jako třeba Red Dead Redemption II, ale většina z nich je už kvůli svému stáří neatraktivní a potenciální zákazníci nebyli zrovna nadšení. Takže v Googlu přihodili dalších deset her navrch.