Články

V Elite: Dangerous jde díky novému rozšíření přistávat na planetách

Datadisk Horizons značí příchod takzvané druhé sezóny Elite: Dangerous, jež v příštím roce přinese příval nového obsahu. Část z nich už ovšem dorazila s čerstvým updatem – předně je to možnost přistání na planetách a vývojáři již dříve avizovali lodě s vícečlennou posádkou. První zmiňovanou novinku jsme přitom měli možnost vidět v rovnou hodinu dlouhé a komentářem doplněné ukázce, nyní však nastává ona chvíle, kdy si to budou moci všichni vyzkoušet na vlastní kůži sami.

Nová Forza se teprve začíná vyvíjet, na Xbox One už ani nevyjde

Místo osmičky dostaneme „reimaginaci“ série

Nový patch rozšířil Horizon Zero Dawn o New Game+, vyšší obtížnost a několik drobností

Za mě zatím jedna z nejlepších her tohoto roku, Horizon Zero Dawn, se začíná zase ozývat. Před pár týdny jsme o ní slyšeli v souvislosti s datadiskem The Frozen Wilds, zatímco tentokrát jde o nový a poměrně macatý patch. Ten do hry přidává vyšší obtížnost, New Game+, další slot pro úpravu zbraní i obleků a nové obličejové barvy.

V létě můžete dohnat jeden exkluzivní rest. Horizon Zero Dawn vyjde na PC

A dalším spekulacím Jasona Schreiera bylo dáno zapravdu. Tento novinář publikující své zákulisní drby na webu Kotaku před dvěma měsíci vyslídil od tří anonymních zdrojů, že výborná akční adventura Horizon Zero Dawn vyjde na PC. Momentálně se jedná o exkluzivitu pro PlayStation 4, jelikož studio Guerrilla Games patří Sony. Ale podle šéfa všech studií společnosti nastal čas experimentů.

Do Forzy Horizon 4 se probojoval svěže vypadající battle royale mód The Eliminator

Populární žánr battle royale se už dlouho snaží prodrat do mnohem zavedenějších žánrů, závody nevyjímaje. Není to tak dávno, co jsme si všimli zajímavé automobilové akce notmycar, která ale světem moc nerezonovala. Forza Horizon 4 na druhou stranu patří k tomu nejlepšímu ze světa závodů a její nový battle royale mód The Eliminator není tak nesmyslný, jak by se mohlo zdát.

Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme

Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.

Online režim není ve Forza Horizon 4 povinný, ostatní hráči vám škodit nebudou

Nadcházející Forza Horizon 4 vás vypustí do velkého, ale hlavně sdíleného světa. Během hraní tak uvidíte ostatní hráče, budete s nimi moct komunikovat, ale nemusíte se bát, že by z toho tvůrci z Playground Games dělali najednou plnohodnotnou onlineovku. Slibují totiž, že zdejší sdílený svět bude bez všech problémů a neduhů typických pro online hry.

Britská Forza Horizon 4 sází na sdílený svět a měnící se roční období

Pravděpodobně to nejméně překvapivé oznámení tiskové konference Microsoftu na E3. To ale Forza Horizon 4 nic neubírá na nádherných vizuálech a zajímavém konceptu neustále se měnících sezón ve velkém, otevřeném, a především sdíleném světě. Z minulé Austrálie se tentokrát přesouváme zpátky do Evropy, konkrétně do Anglie, kde si zajezdíte ve všech čtyřech ročních obdobích.

Horizon Zero Dawn slaví obrovský úspěch: hra za rok prodala 7,6 milionu kusů

Jedna z nejlepších her loňského roku, Horizon Zero Dawn, byla jasným hitem hned po svém vydání. Sony se po dvou týdnech chlubila 2,6 miliony prodaných kusů a teď, rok po vydání, tu máme další zprávu: epické RPG od Guerrilla Games prodalo za první rok své existence úctyhodných 7,6 milionu kusů.