Články
Oznámí id Software jen speciální edice?
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Již příští týden by měla být na Quakeconu oznámena nová hra od id Software (předchozí informace zde a zde), což dává průchod všelijakým spekulacím, co z toho vyleze.
Velký reset Xboxu: O práci přišlo 3200 lidí a zbavuje se studií
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Bolestivé ztráty
Ohlášení Soldier of Fortune 2
18. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
To, o čem si i vrabci na střeše povídali po dlouhé týdny je skutečností, neboť Activision se dnes odhodlali k vydání tiskové zprávy potvrzující naše dřívější informace o přípravě Soldier of Fortune 2.
Wrath: Aeon of Ruin potěší fanoušky stříleček ze staré školy
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Retro frčí. Ať už jste se v devadesátkách měli líp, nebo ne, současnému bažení po nostalgii můžete jen těžko uniknout. Tomuhle trendu jde na ruku i Wrath: Aeon of Ruin, temná fantasy střílečka na původním Quake enginu z dílny KillPixel Games. Oproti době před 25 lety dnes ovšem všichni máme funkční internet, proto si můžou herní firmy dovolit výstřelky typu early accessu, kam děsivé přízraky právě teď míří.
Chystá se Half-Life 2?
30. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Evil Avatar zveřejnil zajímavou
zprávu, která spekuluje o tajném vývoji Half-Life 2 ve studiích Valve Software.
Americké muzeum her dostalo překvapivý dárek: PC verzi Super Mario Bros. 3
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Unikát bude zachován
Heli Heroes - návrat k Desert Strike
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou jsme čím dál častěji svědky jevu, kdy některé firmy používají herní engine určený primárně pro 3D akce i pro tituly spadající do úplně jiných žánrů.
Fight Club #286 HD: Drinking Game
30. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Do dalšího dílu našeho pravidelného podcastu Fight Club zasdla trojice Pavel Dobrovský, Adam Homola a Martin Bach, aby si popovídali o událostech uplynulého týdne. Největší novinkou je samozřejmě nepotvrzená informace o podobě nové konzole od Nintenda s kódovým označením NX. Může se koncept hybridního handheldu uchytit? Nejde ale o jediné téma, které nás zaujalo.
LG SV360: Herní mobilní telefon s čipem ATI
30. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě v minulém roce jsme vám přinesli krátkou zprávičku o dokončení vývoje multimediálního grafického čipu ATI IMAGEON 2300 pro mobilní telefony.
Už i první Doom si můžete zahrát s ray-tracingem
4. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Klasika s technologií dneška
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
Pozvánka na sobotní progamingovou show v Brně
7. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Už zítra, čili v sobotu 8. prosince, se v sale Břetislava Bakaly v Brně uskuteční finale čtvrté sezóny Národní ligy v počítačových hrách, kde od listopadu měří své síly hráči StarCraft 2 a Quake Live. Závěrečné show se dle odhadu pořadatelů zúčastní okolo 300 diváků a hrát se bude o ceny v hodnotě přes 80 tisíc korun! Ostatně, podívejte se na záznam finale letní sezóny, abyste viděli, co vás čeká, pokud dorazíte.
Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu
29. 11. 2012
|
Petr Poláček
„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.
NeonXSZ se tváří jako zběsilá akční kombinace Trona a Descentu
20. 1. 2016
|
Adam Homola
Kombinace Trona, Descentu a rychlých stříleček se v podobě akce NeonXSZ dostane na Steam 16. února. Hra je momentálně k mání v programu předběžného přístupu za dvacet eur, ale sami vývojáři na Steamu upozorňují, že NeonXSZ je již hotová. V jádru má jít o rychlou, arkádovou a intenzivní střílečku ve stylu Quake či Unreal Tournament, jen ve vesmírných lodích a obrovských, rozlehlých interiérech.
ShootMania Storm se prostřílela až k vydání
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať se na video, které upozorňuje na spuštěné multiplayerové střílečky/platformy ShootMania Storm, díváte z jakéhokoli úhlu, asi nebudete mít pocit, že sledujete budoucnost interaktivní zábavy. Borci z Nadeo a lidé z Ubisoftu však tomuto titulu, který je ode dneška v prodeji, věří. Konkrétně ve smyslu všeobcné přístupnosti konceptu ShootManie, který by však měl být natolik komplexní, aby zábavu dokázal nabídnout i zkušeným hráčům Quake, Unreal Tournament a dalších podobných her.
Zrušení addonu pro Unreal Tournament
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Bluesnews přinesl informaci, podle které byl zrušen plánovaný mission pack pro Unreal Tournament.
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.
První informace o Soldier of Fortune 2
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V posledním čísle zahraničního vydání časopisu PC Gamer se objevily první konkrétnější informace o nedávno potvrzeném pokračování brutální střílečky Soldier of Fortune 2.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Rozpad Ritual Entertainment
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Včera bylo oficiálně potvrzeno to, o čem už si šuškali i vrabci na střeše.
Duke Nukem Forever - preview
21. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000Začněme u...
Daikatana konečně na světě
24. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Je to skoro k neuvěření, ale Daikatana, která stála EIDOS pár desítek miliónů dolarů, se nyní dostává do amerických obchodů a nelichotivý titul nejodkládanější hry současnosti přebírá Diablo II.
Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka
6. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.
Invex, hry a zábava - shrnutí
11. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešním dnem veletrh Invex končí a jako rozloučení i menší rekapitulaci jsme posbírali několik herních nebo všeobecných informací z celého týdne.
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou plošinovku Commander Keen
11. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím než Tom Hall, John Romero a John Carmack nadělili hráčům Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, tak v roce 1990 hráče připoutali k monitorům pécéček svou epizodickou/sharewarovou plošinovkou Commander Keen. Nejednalo se sice erupci originality nebo designérské magnum opus Toma Halla, ale napodobit plynulou hratelnost Super Mario her z Nintendo konzolí tvůrci z id Software zvládli solidně. Dokonce natolik dobře, že je Commander Keen zábava i dnes po 25 letech od vydání. A kdo nevěří, ten se přesvědčí v našem dalším retro gamesplayi.