Články

SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory

Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.

V Crusader Kings II datadisku Charlemagne se mohou vévodové prohlašovat se za krále

Pokud byste mysleli, že v Crusader Kings II jsme viděli všechno, co jde vymyslet, velká expanze Charlemagne by vás měla vyvést z omylu. V rámci vývojářského deníčku se totiž Tobias Bodlund rozpovídal o tom, co Karel Veliký přinese do téhle strategie říznuté politickým RPG. Změny pravděpodobně docení jen milovníci hry a jejích rozšíření, ale kdo jiný by si Karla pořizoval?

Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5

Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.

Star Wars: Old Republic - Nejen svět v novém MMO je VELIKÝ

Život ve Star Wars: The Old Republic je v plném proudu. Na některých serverech jsou stále dlouhé fronty a zájem fanoušků asi předčil všechna očekávání. My samozřejmě přinášíme ještě před recenzí celou řadu postřehů a zážitků a málem jsme na ten nejokázalejší zapomněli. Pro odlehčení od všech těch vážných věcí, které se ve hře odehrávají, se tedy v dnešním článku zaměříme na něco jiného. Tak tedy, všimli jste si, jakou výbavou se holedbají NPC krásky v právě se rozjíždějícím univerzu virtuálních Hvězdných válek?

GamesPlay – objevujeme novou edici Magic: The Gathering Arena

Po čtvrtroce je ve světě karetní hry Magic: The Gathering čas na zbrusu novou edici se stovkami zajímavých karet. No dobře, zajímavé budou jen desítky z nich, ale musíme přiznat, že nás sada Ikoria: Lair of Behemoths baví už teď, a to jsme si ji ještě nezahráli. Dostali jsme ale exkluzivní možnost nakouknout do ní už dnes večer, den před oficiálním vydáním v Magic: The Gathering Arena.

Hardware Club #30: Kolik paměti je třeba do herního PC?

V době vydání 3GB verze grafické karty GTX 1060 se všude na webu probíralo, zda je poloviční paměť oproti plné variantě už příliš velkým hendikepem. Podobný scénář nastal i po vydání RTX 2060: bude kartě s výkonem na QHD stačit 6GB paměť, když obdobně výkonné karty minulé generace měly už 8 GB? Na problematiku VRAM, tedy paměti grafických karet, ale RAM, tedy operační paměti počítače, se podíváme v dnešním Hardware Clubu.

GDDR6 paměti se blíží. Jsou i 2× rychlejší než GDDR5

GDDR5 paměti grafických karet jsou s námi již nějaký ten pátek a aspirují na důchod. Ostatně, na trhu už jsou konkurenční řešení v podobě rychlejších pamětí GDDR5X a HBM, které se ale vyskytují jenom v high-endových produktech. Obzvláště to platí pro paměti HBM2, které jsou na výrobu velmi složité a drahé. Evoluce v podobě GDDR6 však slibuje nahrazení pamětí GDDR5 ve všech segmentech.

Když přijde na přetřes kvalita DVD videa...

Který výrobce grafických karet produkuje v současné době nejlepší kvalitu obrazu pro přehrávání videa? Je to ATI? Je to NVIDIA? Nebo je to snad XGI? Co byste řekli? A jak to v tomto ohledu vypadá s mainstreamovými kartami? I když se právě nacházíte na herním webu, který je věnován hlavně hráčům, je tu také zároveň hromada filmových fanoušků, kteří, když už si pořizují nějakou tu 3D grafiku, chtějí vědět, jestli je použitelná i pro něco jiného.

Vliv procesoru na výkon grafiky v UT2003

Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech uskutečnili další zajímavý test všech současných grafických karet přes benchmark v Unreal Tournamentu 2003, ale tentokrát se nezaměřili jako před týdnem (info) na hrubá čísla, ale soustředili se na vliv rychlosti procesoru na výkon každého grafického čipu.

V novém editoru prý vytvoří scénář pro Arma 3 za pár minut i začátečník

Dny a bezesné noci, během kterých nadšení fanoušci Arma 3 vytvářeli své scénáře v poněkud komplikovaném 2D editoru, brzy skončí. Tvůrci z Bohemky pod vedením Karla Mořického připravují fungl nový editor s názvem Eden 3D, který by měl tvoru uživatelského obsahu pro Arma 3 umožnit i naprostým nemehl ...nováčkům. Co takový Eden 3D editor umí, respektive jestli je opravdu tak snadno pochopitelný, předvedou Karel Mořický s kolegou Jayem Crowen příští týden v úterý (22. září) od 20:00 v živém přenosu na tomto Twitch kanálu.

Arma 3 pořád vzkvétá a něco velkého se chystá do multiplayeru

Arma 3 vyšla, povedla se a teď máme vlastně jen pár dnů před vydáním druhého příběhového DLC jménem Adapt. Vyjde 21. ledna, což je už příští úterý. Tím to ale ani zdaleka nekončí a velké novoty se chystají do multiplayeru. Už před nějakou to dobou naznačoval na Twitteru Karel Mořický viz úvodní obrázek novinky. Nemělo by jít přitom o drobnost, ale zřejmě o velký a zajímavý multiplayerový koncept. No, necháme se překvapit, nic jiného nám ani nezbývá.

Project Spark ukazuje své pojetí vizuálního programovacího jazyka

V jednom z tematických článků v Levelu 233 představil Michal Rybka balík her či spíše programů, které se snaží spojit příjemné s užitečným – nenásilnou a často vyloženě herní formou seznámit zájemce se základy programování a logikou, která se za tím skrývá. V článku jste se mohli dozvědět o programovacích hrách typu Karel, Cargo Bot nebo Colobot, ale nepadlo tam ani slovo o Project Spark. Logicky, když tento navýsost zajímavý projekt pro PC, Xbox One a X360 je teprve ve vývoji.

Funcom rozšíří Age of Conan o novou pouštní oblast

Karel možná v článku o fantasy onlineovkách, které chtěly dosáhnout na pozice WoWka, ale nepovedlo se jim to, hovořil o Age of Conan jako o ne zcela úspěšném projektu, ale ona nebude skutečnost tak horká. Důkazem budiž jednak fakt, že hra stále běží, i když v částečném free to play režimu, ale hlavně o tom svědčí dnes oznámená série updatů, která do hry přinese zbrusu novou pouštní oblast se spoustou nového obsahu uvnitř.

Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3

Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.

Valve vzkřísí propadák zvaný Artifact. Interně mu říká Artifact 2

Fanoušci čekali na novou hru od Valve jako na smilování, ale nakonec by snad byli radši, kdyby studio vůbec nic nevydalo. Karetka Artifact po herní stránce sice nebyla vůbec špatná, ale za její velmi krátkou životnost může špatně zvolený platební model známý z papírových sběratelských karet. Dnes hru hrají sotva dvě stovky hráčů, ale Valve se nevzdává. Stále na hře pracuje a časem se tak možná dočkáme něčeho lepšího.

3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12

Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje. 

Vývojáři odhalili všechny nové karty do Hearthstone a pochvalují si Tavern Brawl

Nadcházející rozšíření Hearthstone: The League of Explorers přidá do hry 45 nových karet a vzhledem k brzkému vydání datadisku je vývojáři na BlizzConu ukázali všechny. Včetně dvou nových boardů: jeden je standardní pro běžné hraní ve všech módech a druhý vývojáři vytvořili speciálně pro souboj s finálním bossem. Jednou ze zajímavých přídavků datadisku je i nová mechanika Discover.

Blizzard zveřejnil všechny karty z rozšíření Hearthstone: Curse of Naxxramas

První část rozšíření Curse of Naxxramas pro karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vyjde už v průběhu dneška a vývojáři z Blizzardu nás přestali lákat postupným zveřejňováním jedné karty za druhou a poslední várku nových karet představili najednou. Vášniví hráči a sběratelé se tak můžou pokochat tím, co je v následujících pěti týdnech čeká... a že je na co se těšit.

Karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft startuje v ostré verzi

Po měsících uzavřené i otevřené bety se free-to-play karetní RPG Hearthstone: Heroes of Warcraft dočkalo „ostrého“ vydání. Můžete si jej stáhnout zdarma na oficiálních stránkách a spokojeně se ponořit do karetního běsnění. Ještě před vydáním došlo k pobití houfu chyb, úpravě dvou karet a nějakým kosmetickým změnám.

Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft dostal velký update

Po týdnech slibů se sympatická karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft dočkala většího updatu, který hrábl do nastavení některých karet a hlavně přidal lepší varianty v oblasti soutěživého hraní. Po spuštění si hned všimnete drobných vizuálních úprav.

Quake II dostává oficiální remaster s ray tracingem

Žijeme v opravdu zvláštní době. Demonstrace schopností ray tracingu na vysoce kvalitních scénách v nejmodernějších hrách je zcela logická, ale aplikovat stejnou technologii na 22 let starý software? To je… možná ještě smysluplnější. Jedině tak totiž zaznamenáte obrovský kus cesty, který hry za dvě dekády urazily. Výrobce grafických karet Nvidia si za svého testovacího panáka vybral stařičký Quake II, jehož remasterovanou verzi dá zakusit každému.

AMD i Nvidia oživují starší grafiky: přijde Radeon RX 590 i GTX 1060 GDDR5X

Zatímco ve vyšší výkonnostní a cenové třídě to po uvedení grafik Turing vře, v mainstreamové nabídce je už skoro dva roky ticho po pěšině. Podle posledních informací to však vypadá, že oba výrobci grafických karet se snaží hladinu alespoň trochu rozvířit. Nečekejte ale RTX 2060 nebo novou generaci Radeonů, AMD s Nvidií se spíše vydali cestou mírného vylepšení již letitých čipů.

Nintendo v červenci vydá novou verzi svého handheldu jménem New 2DS XL

V Nintendu slibovali, že se na rodinu svých 3DS handheldů po vydání konzole Switch nevykašlou, ale bylo klidně možné, že půjde o prázdnou rétoriku. Inu, není tomu tak. 28. července totiž vyjde New Nintendo 2DS XL. Vyjde vás na 150 dolarů a jak už naznačuje název, stereoskopického 3D se tady nedočkáte. Zato zde však najdete nejnovější vymoženosti jako C-pad, podporu figurek či karet amiibo, a samozřejmě také podstatně vyšší výkon, než v případě původního 2DS z roku 2013.

Nvidia vydává ovladače pro Zaklínače 3 včetně dodatečných funkcí jako HairWorks

Majitelé grafických karet od Nvidia, kteří zároveň plánují pustit se do třetího Zaklínače se mohou zaradovat. Výrobce totiž oznámil, že už můžete přes GeForce Experience a oficiální stránky tahat nové Game Ready ovladače, které jsou přizpůsobené požadavkům hry a tak umožňují další dodatečné úpravy vizuální podoby hry a samozřejmě i výkonu.

Hardwarové nároky Guild Wars 2

Lidé z ArenaNet zveřejnili oficiální hardwarové nároky pro MMO Guild Wars 2. Na základě hráčské odezvy z betatestu dospěli k poznatku, že k rozjetí hry budete potřebovat dvoujádrový procesor Intel Core 2 Duo 2.0GHz, Core i3 nebo Athlon 64 X2 a lepší. Z grafických karet je naprostým minimem GeForce 7800, Radeon X1800, případně integrovaný Intel HD 3000 a lepší (musí zvládat shader modely verze 3.0 a používat 256MB paměti).

Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat

Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.

Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #2

Cestování je v Guild Wars 2 bezesporu tou nejsnadnější věcí. Pěší turistiku v nádherném světě Tyrie však Karrullovi usnadňuje dokonalý systém teleportů, které jsou rozmístěny u všech zásadních vesniček, měst i jejich čtvrtí. Teleport nemůžete použít hned, musíte k němu nejprve dojít. V tomto ohledu je hra ještě přísná. Pak však následuje velmi benevolentní přístup, kdy stačí na mapě odkudkoliv kliknout na cílové místo přesunu a tím vše je vyřešeno. Karrull je ovšem starý turista, který coby pamětníkEverquestu na takové podfuky nehraje a chodí pěšky. Tedy, chodil.

Early access verze karetní diablovky Book of Demons vyjde na konci července

Hack & slash akce Book of Demons vyjde na Steamu v rámci programu předběžného přístupu 28. července. Plná verze by měla vyjít nedlouho poté - letos v září. Book of Demons vás v předběžném přístupu přijde na dvacet eur s tím, že cena se po vydání plné hry nebude nijak navyšovat.

GTX 1650 je tady. Jak výkonný je nový low-end?

Včera vydala Nvidia nový přírůstek do portfolia svých grafických karet Turing. Ač se jedná o architekturu aktuální generace, chybí grafice RT a tensor jádra, proto nese přídomek GTX. Jde o stejnou situaci jako v případě modelů GTX 1660 a 1660 Ti. GTX 1650 ale míří na nejnižší příčky herního výkonu. Tedy tam, kde dosud panovaly grafiky GTX 1050 a 1050 Ti, které považuji za nejnižší možnou volbu, pokud máme mluvit o herním počítači. Bude novinka výhodnější než staré modely?

Podívejte se, jak běží a vypadá The Division 2 na PC (video srovnání)

Novinka The Division 2 sice nemá podporu ray tracingu jako Metro Exodus, díky své popularitě si ale srovnávací video zaslouží. Jak si hra vede především na nových grafických kartách Nvidia a jak vypadá při různých grafických nastaveních, se dozvíte v tomto videotestu.