Články
GamesPlay - lovíme milostné úspěchy v Super Seducer 3
18. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
My vás varovali
Dnes vychází temná soulsovka Mortal Shell
18. 8. 2020
|
Pavel Makal
GamesPlay – hrajeme druhoválečnou strategii Unity of Command II
18. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Hexové tahové strategie se asi nikdy nedostanou z pozice „niche“ titulů, ale to neznamená, že nejde o zábavné hry. Některé jsou hardcore, jiné pro změnu příliš úzce zaměřené, ale když se podaří skloubit obtížnost a přístupnost, vznikne titul, který ocení jak nároční stratégové, tak i novicové. Přesně takovým titulem je Unity of Command II, která si od Marta Vertiga odnesla z recenze desítku.
Hardware Club #34: Xbox Scarlett, 16jádro AMD a nové grafické karty (#E3 2019)
14. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Dnešní Hardware Club bude trochu speciální. V první řadě tématem: E3 byla z pohledu hardware docela zajímavá, zasloužilo se o to především AMD. Díky E3 nám ale také bude v sestavě chybět Lukáš, který je momentálně na místě konání za velkou louží. Vysílání si tak střihneme pouze ve dvojici Jindra plus Jiří.
Hardware Club #28: Vyplatí se dnes hotové sestavy z obchodu? Srovnání + naše zkušenosti
14. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
V dalším díle Hardware Clubu se od vzletného tématu AI vrátíme hezky na zem, k počítačovým sestavám. A to konkrétně k hotovým herním PC, které můžete potkat v obchodech. Vyplatí se dnes takové sestavy, nebo bude vždy lepší postavit si svou? Jaké výhody a nevýhody oba přístupy mají?
Hardware Club #25: Mini PC
24. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Miniaturní herní počítač, který by v obýváku nebyl k rozeznání od konzole a byl nejlépe ještě neslyšný. Ideál, který každý den na fórech řeší tisíce nadšenců. Lze vůbec naskládat herní PC do krabice od bot? Jaké k tomu existují komponenty? A co nabízejí výrobci?
Hardware Club #22: Navrhujeme herní počítače pod stromeček
29. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Kdo z vás uvažuje o nové herní sestavě pod stromeček (ať už si o ni napíše Ježíškovi, anebo si ji poskládá sám), toho v 22. díle Hardware Clubu potěšíme. Probereme, co se od léta změnilo a jak má smysl postavit počítač dnes.
Hardware Club SPECIÁL: Nvidia GeForce RTX (Gamescom 2018)
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
V předvečer Gamescomu došlo v Kolíně nad Rýnem k představení nové generace grafických karet Nvidia. Z pohledu počítačového hardwaru šlo o velkou událost, Nvidia se však snažila udělat z představení rovnou historický milník. Hádáte správně, vše se točilo kolem vykreslování pomocí ray tracingu v reálném čase. Uzrála doba na změnu? A co nové modely grafických karet? Probereme ve speciálním Hardware Clubu.
Fight Club #336: Zlé lootboxy
12. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co řeší herní firmy nedlouho před Gamescomem, a co na to konto řešíme my? Aleš, Vašek, Adam a Pavel se budou bavit o vlivu epizodického formátu na podobu her (hlavně z dlouhodobého hlediska) v návaznosti na dění okolo Hitmana. Rozeberou postupný přechod na předplacené herní služby, jako je třeba Netflix v branži filmové, a zamyslí se nad vlivem různé podoby loot boxů na design her v souvislosti s Middle-Earth: Shadow of War.
Fight Club #271 HD: Repete!
10. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…
Fight Club #221 HD: Guilty pleasure
5. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Ve světě plném aprílových vtípků vám Fight Club přinesl jednu z mála jistot, na které jste se mohli spolehnout. Opět jej moderoval Pavel Dobrovský, opět dorazil Petr Poláček i Lukáš Grygar, a opět začal s lehkým zpožděním. Určité zpestření tu ale přeci jenom bylo. Do 221. dílu dorazil náš stálý autor Adam Homola a společně s ním jsme probrali dopad komunitních funkcí na prodeje her na Steamu, zajímavě vypadající hru Do Not Cross nebo zajímavou onlineovku Crowfall.
Fight Club #217: GDC 2015 speciál z USA i z Prahy
7. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Jelikož Petr s Martinem strávili tento týden na Games Developers Conference 2015 v San Franciscu, natočili jsme hned dva podcasty. Jeden se věnoval pouze dění na GDC a natáčel se přímo v USA, ve druhém pak v naší pražské klubovně zasedla trojice Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Ani v něm pochopitelně nechyběly názory na novinky z GDC, ale dostali jsme se i k dalším tématům. Konkrétně ke spontánním vzpomínkovým akcím na památku Leonarda Nimoye a samozřejmě i k vašim dotazům.
Fight Club #210: Středověcí inženýři
17. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Vysílání druhého podcastu Fight Club v roce 2015 se po delší době zúčastnil host, kterého ale dobře znáte. Lukáš Macura přišel, aby společně s Pavlem a Petrem rozebrali, zhodnotili a jinak okomentovali nedávno představený český projekt Medieval Engineers, připomněli si nedávno konaný speedrun maraton Games Done Quick a rozebrali problémy, které mohou mít provozovatelé malých eshopů (a tedy i vývojáři, co na svých stránkách prodávají vlastní hry) s novou nutností monitorovat a čtvrtletně vykazovat sazby DPH do všech zemí EU kam hru prodají.
Díky internetovém archivu si můžete zahrát tisíce (nejen) MS-DOS her v prohlížeči
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nostalgici pozor! Pokud si přečtete následující článek, je možné, že další týden neopustíte počítač. Jason Scott, nadšený softwarový kurátor, výrazně rozšířil svůj herní internetový archív a přidal 2400 her pro MS-DOS, které si díky betavezi emulátoru Em-DOSBOX můžete zahrát rovnou v prohlížeči. V archívu ale najdete i stovky titulů z Apple, ZX Spectrum, automatů či Atari.
Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec
16. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.
Fight Club #142 HD: Souboj titánů
8. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Videozáznam 142. Fight Clubu nás zastihl ve společnosti Karla Drdy a Lukáše Macury, což samo o sobě stačilo, aby se natáčení ubíralo vskutku nevídanými směry. Nejprve jsme si tak prohlédli fotky z dovolené Petra Poláčka a podívali se na novou mobilní hru od Cinemaxu s názvem hexee, aby se pak debata stočila na změny v obsahu plné verze Army 3 a k dalším velkým tématům tohoto týdne. Na poslední chvíli, doslova v průběhu natáčení, se k nám dostala informace o velkému přestupu Johna Carmacka do Oculus Rift a naopak pečlivě připravená debata o onlinovce EverQuest Next se zvrhla v bitku (doslova!) o historicky nejlepší MMO.
Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones
6. 5. 2012
|
Petr Poláček
Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.
Ghost Recon Future Soldier se chlubí svým multiplayerem
13. 4. 2012
|
Petr Poláček
Trojici tříd, čtveřici herních módů včetně nápodoby hordy a týmový přístup – multiplayerová nabídka Ghost Recon Future Soldier nevypadá na první pohled nijak výjimečně a zjevně to ani vývojáři neměli v plánu. Naopak, vzali vyzkoušené herní principy z jiných titulů a plácli je do svého pojetí boje speciálních jednotek, které stojí a padá s využitím celé řady moderních hraček, pečlivým hledáním a využíváním krytů a orientací v prostředí.
Stahujte demo české sci-fi adventury J.U.L.I.A.
27. 2. 2012
|
levis
Nezávislí čeští vývojáři z CBE Software před vydali hratelné demo vesmírné adventury J.U.L.I.A. V této ukázce (276MB, mirror na GameFront) zakusíte kus z příběhu Rachel Mannersové, pětatřicetileté astrobioložky, která se v roce 2430 společně s vědeckou elitou vypravila na jednu z nejriskantnějších misí v historii Země. Nyní je Rachel sama, ve své lodi obíhá neznámou planetu a společnost ji dělá jen průzkumný robot Mobot a umělá inteligence J.U.L.I.A.
SSX hlásí zpoždění, ale i první záběry ze hry
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na to, jak v únoru vytáhnete virtuální snowboardy v SSX a proženete se...
Co by měl přinést první přídavek pro Modern Warfare 3?
29. 11. 2011
|
levis
První stažitelný přídavek pro Modern Warfare 3 by měl obsahovat pětici map a je docela možné, že se bude jmenovat Overwatch. Informaci z nejrůznějších diskusních fór na internetu poskládal server Kotaku, kterému se podařilo vystopovat i údajné názvy pěti map: Morning Wood, Concrete, Park, Italy a Overwatch.
Chystá se pokračování Serious Sam
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Celkem podle očekávání se chorvatský tým Croteam pustil do pokračování docela úspěšné střílečky Serious Sam (viz naše recenze).
Bleh - zhyň, Flashi!
24. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemám skoro nic proti tomu, když herní firmy dělají své stránky v úžasném multimediálním tančícím a zpívajícím programu Macromedia Flash, který ostatně pomalu vytlačuje i animované gify v bannerech.
Diablo Online v přípravě?
3. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Nepříliš důvěryhodné sajtě Fatbabies se podařilo získat informace z Blizzardu ohledně jeho chystaných her, které by měly být ohlášeny na květnové výstavě E3.
Podrobnosti o datadisku k Sudden Strike
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Z nočních krátkých zpráv jste se mohli také dozvědět, že byl stanoven termín vydání datadisku ke skvělé strategii Sudden Strike na 4.
Zpoždění Grand Turismo 3 pro PS2
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle SportPlanet došlo k odložení skvělé závodní hry Gran Turismo 3: A-Spec pro...
10 nejhorších her všech dob
16. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamecentru se pokusili sestavit žebříček deseti nejhorších her všech dob.