Články
Battlefied 2042 se konečně představil záběry z hraní a vypadá jako… Battlefield
13. 6. 2021
|
Aleš Smutný
Velké mapy, háky, modifikace zbraní on-the-fly.
Dočkáme se free-to-play Assassin’s Creed? Ubisoft mění strategii
12. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Hry zdarma jsou nový směr
Deep Sea Tycoon je nyní AquaZot
10. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po naší včerejší poslední zprávě o nešťastném skonu mladého Korejce v objetí online hry, vyzněla tiskovka, která k nám dorazila od vývojářů ze společnosti Anarchy Enterprises poněkud cynicky.
EverQuest expansion gold
30. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle Gamespotu dokončili ve Verant Interactive práce na expansion disku k online RPG EverQuest: The Scars of Velious.
Crytek zatím cloud gamingu nevěří kvůli cenám HW
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Carl Jones, jeden z klíčových lidí v Cryteku, se v zajímavém rozhovoru rozpovídal o mnoha tématech, ať už další generaci konzolí, budoucnosti free-to-play hraní, pojmu casual anebo i PS Vita. Nicméně to nejzajímavější se asi týká cloud gamingu, který i přes svou funkčnost teprve čeká na skutečný boom. Podle Jonese ovšem cloud gaming ještě nějakou dobu tento rozkvět nezažije a určitě ne ze strany Cryteku, který mu zatím moc šancí nedává.
Tvůrci Settlerů a Anno už budou asi jen mobilní studio
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Studio Ubisoft Blue Byte, které má na svědomí známou sérii Settlers a dělali například Anno 2070, teď mají rozjeto několik projektů. Podílí se na Your Shape Fitnes Evolved 2013 a na Panzer General Online, ale potom je jejich budoucnost už jasně nalajnovaná - bude mobilní. Německé studio se totiž pod taktovkou francouzského Ubisoftu změní v primáně mobilní studio, vytvářející mobilní a převážně free to play hry. Zkušenosti, značky i základ na to mají a chtě nechtě se tak s tradičními krabicovými hrami loučí.
Resident Evil bude mít svou vlastní síť jako CoD Elite
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak už i Resident Evil. Po Call of Duty Elite a Battlefield Premium tu budeme mít “ResidentEvil.net” - novou online službu, která bude všechno vaše online počínání v Resident Evil 6 sledovat, porovnávat s přáteli a nabídne vám spoustu nových funkcí a možností, které doteď v sérii Resident Evil nebyly. Hned na začátek je potřeba zdůraznit, že ResidentEvil.net bude kompletně zdarma. Nebude tedy nabízet žádnou placenou lepší verzi, jakou nabízí třeba CoD Elite. Funkcí ale bude mít RE.net docela dost.
EA: brzy budeme 100% digitální společnost
3. 7. 2012
|
Adam Homola
EA už nějaký ten rok pořádně šlape do digitální distribuce a digitálního obsahu obecně a na jejích příjmech se to začíná projevovat. Víc a víc lidí kupuje hry online, stahuje DLC, platí za mikrotransakce, předplácí Season Passy a podobně. Zisky z prodeje digitálních komodit tak rostou raketovým tempem nejen u EA, ale všude. Trend je jasný. EA ale myslí dopředu a nechce se zastavit na místě. Nebude to prý trvat dlouho a bude z ní 100% digitální společností. Zároveň ale nemá v plánu v dohledné době upustit od krabicových verzí svých her. Kdo chce krabici, bude si moct koupit krabici. Alespoň dokud to pro EA a další herní firmy bude dávat smysl.
Frag.cz po půl roce - rozhovor s Mikolášem Tučkem
9. 1. 2011
|
Petr Poláček
Spuštění online půjčovny Frag (test služby) v létě minulého roku přišlo, jako blesk z čistého nebe. Podobný koncept není úplně běžný ani v zahraničí, natož ve zpátečnickém prostředí naší malé republiky. V té době jsme byli sami zvědaví, jak se bude projektu dařit a zvědaví jsme pořád, i když je Frag zcela evidentně ještě pořád v záběhu a na větší hodnocení je ještě brzy. Přepadli jsme tedy Mikoláše Tučka (určitě ho znáte jako šéfredaktora a později zástupce šéfredaktora magazínu Score), aby nám na rovinu řekl, jak na tom Frag je, kam směřuje a co lze od služby do budoucna čekat.
BioWare opouští šéfka vývoje Dragon Age: The Veilguard
17. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Studio samotné ale nekončí
Zájem Garriotta o značku Ultima trvá, co na to EA?
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Ptát se vás na to, jestli byste si chtěli zahrát novou Ultimu, je asi zbytečné. Stejně tak se dá lehce odhadnout, že by v tom pro většinu z vás byl asi háček - musela by to být Ultima, která se v co největší míře drží odkazu klasické série. Je ale vůbec něco takového možné, vzhledem k tomu, jak se kdysi Richard Garriott s EA rozešel a s ohledem na způsob, jak bylo s Ultima značkou od té doby nakládáno? Nic není nemožné, odpověděl by na to sám Garriott.
Šéfem vesmírné osady v Space Colony
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Firefly se po úspěšném dokončení historického Strongholdu a jeho pokračování Stronghold: Crusader vrhlo na vývoj další strategie.
Malý výlet do SimCity 4
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Fanouškové budovatelských strategií už určitě nějakou dobu pečlivě střádají penízky do prasátka, anebo možná píší Ježíškovi, aby dostali k Vánocům jeden z nejoblíbenějších titulů tohoto žánru - SimCity 4.
Revoluční platforma pro PC hraní na dálku
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Všechny výpočty hry vám vzdáleně zajistí supervýkonný server, čímž odpadne nutnost upgradu.
Mass Effect oslavil den N7 spolupracemi s No Man's Sky, Destiny 2 a Dragon Age
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
O nové hře BioWare zatím mlčí
PlayStation Plus v září přinese švédskou dystopii, korejský grind a divokou městskou akci
1. 9. 2023
|
Jan Slavík
Nová trojice her pro předplatitele
Šéf Xboxu: „Nežijeme ve světě, kde Starfield donutí lidi prodat PS5.“
5. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Phil Spencer se rozpovídal o Xboxu a Redfallu
Respawn hledá lidi pro singleplayerovou střílečku ze světa Apex Legends
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Potažmo ze světa Titanfallu
The Callisto Protocol předvedlo herní ukázku, z Dead Space si bere to nejlepší
9. 6. 2022
|
Alžběta Trojanová
Jen pro 18+
Mass Effect vs. Anthem: Kde udělal Bioware chybu
26. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Pád z nebes až do pekla.
Ukázky z MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising
7. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Ne letos, ale až v únoru příštího roku by měla rozšířit řady masivně multiplayerových online RPG hra s názvem Gods & Heroes: Rome Rising.