Články
PC verze Assassin's Creed III a Amnesia se opozdí
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Z Comic-Conu a nejen z něj se nám sešlo několik informací ohledně odkladu her, nebo data jejich vydání. Začneme tedy pěkně popořadě a v Americe, u očekávaného Assassin’s Creed III. Ten vyjde na PlayStation 3 a Xbox 360 na konci října, ale jak je už u Ubisoftu zvykem, PC hráči si čekání o pár týdnů protáhnout. Ubisoft se předtím k dřívějším nepotvrzeným zprávám o odkladu nijak oficiálně nevyjádřil, ale teď se na Comic-Conu konečně vymáčkl kreativní šéf Alex Hutchinson. Ten odklad PC verze potvrdil a řekl, že hra na počítače vyjde do Vánoc, jak informuje Joystiq. Tak alespoň že nebudeme muset čekat do příštího roku.
Stroj na prasata od tvůrců Amnesie přijde ještě letos
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Kdo se rád bojí, ten si jistě zamiloval Penumbru, nebo ještě lépe Amnesii od Frictional...
Telltale Games chystají zombie akci Walking Dead
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že se nám se zombiemi roztrhl nemrtvý pytel. Nejprve se po dlouhém hnití probudil k...
Oznámení hororu The Darkness 2 - návrat komiksového děsu
8. 2. 2011
|
levis
2K Games dnes oznámila pokračování akčního hororu The Darkness (recenze), který opět vychází z komiksové předlohy vydavatelství Top Cow. Znovu se ve hře postavíte do role italského mafiána Jackieho Estacada, který v sobě nosí zničující sílu Temnoty a tentokrát ji hodlá brutálně využít pro svůj osobní zisk, píše se v tiskové zprávě.
Ovladače AMD-ATI CATALYST 7.3
29. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
ATI má pro majitele grafických karet RADEON další verzi ovladačů CATALYST.
Čtvrtá etapa Guild Wars - Eye of the North
6. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Server The Inquirer je znám častým přinášením neověřených fám a různých spekulací, nicméně jeho předčasné odhalení čtvrté etapy úspěšné onlinovky Guild Wars působí docela věrohodně a asi bude jen otázkou hodin, než ho NCSoft oficiálně potvrdí na akci Game Developers Conference.
Oficiální oznámení Disciples III: Renaissance
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu teď nabízíme všem, kdo si oblíbili strategicko-role-playing sérii Disciples.
Testy ovladačů pro grafické karty
18. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hledáte-li nejvyšší výkon ve hrách, pak vám kromě přetaktování může posloužit zdánlivá drobnost.
Designér Thief 3 odchází, nové hry od Eidosu
3. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dnes oznámil herní server Avault, hlavní designér stealth-akce Thief: Deadly Shadows, Randy Smith, odchází z Ion Stormu.
Balík nových ukázek z RPG Sacred
12. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V prvním čtvrtletí příštího roku se příznivcům fantasy RPG otevřou brány nového světa překypujícího magií a starověkými mýty ve hře s názvem Sacred.
Zahradní bitva v Army Men: RTS
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Army Men: RTS - připravovaná strategie, jejíž vydání je plánováno na březen 2002, pochází z dílny Pandemic Studios a s publikováním si dá tu práci společnost 3DO.
Zákopová válka v Army Men: RTS
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Myslíte si, že ty časy, kdy jste si hrávali s malými plastikovými vojáčky, jsou už nenávratně pryč? Nevěřte tomu, chlapíci z 3DO a Pandemic Studios se zřejmě stále rádi vrací do svých dětských let a tak v současné době pracují na své nové 3D strategii Army Men: RTS, která se zanedlouho (29.března) objeví jak ve verzi pro PC, tak ve verzi pro PS2.
Unreal Championship info
31. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen pětici skvělých hi-res obrázků ze hry Unreal Championship, která bude důstojným...
Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.
Frank Herbert's Dune - pokračování legendy
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající
kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.
Ohlášení Star Trek: Borg Assimilator
7. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme trošku spekulovali o možném vývoji hry Star Trek: Borg Assimilator a
dnes tu od Activisionu máme její oficiální oznámení.
Camelot screenshoty a info
29. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Příznivci online her (MMORPG) měli doposud dost omezený výběr, de facto existovali pouze tři onlinovky, Ultima Online, Everquest a Asheron's Call.
Fenomén v kostce: Jak LEGO Star Wars dobyly svět a nastartovaly mánii
19. 2. 2020
|
Jan Pikous
LEGO hry jsou s námi už patnáct let. V roce 2005 vyšel první díl Lego Star Wars a spojení slavné licence s dánskou stavebnicí vytvořilo nový videoherní fenomén. Od té doby už vyšly LEGO her od studia Traveller‘s Tales dvě desítky a letos nás čeká ambiciózní The Skywalker Saga, která přinese závěr nové Disneyho trilogie a zároveň komplexní remake původních dvou her. Čím ale Darth Maul z kostiček uchvátil svět a proč jsou tyto videohry tak oblíbené?
Best of 2013: Překvapení a zklamání roku
23. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.
Game Pass rozšíří pecky jako Pillars of Eternity II, Elite Dangerous či Wreckfest
17. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Co hrát dřív?
Diablo Immortal startuje lépe než dvojka a trojka dohromady
15. 6. 2022
|
Adam Homola
Blizzard se konečně poučil
Tipy a triky pro začátečníky v obřím světě Elden Ringu
1. 3. 2022
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v široširém dobrodružství
Pulse 3D Headset – test oficiálních sluchátek pro PlayStation 5
5. 3. 2021
|
Pavel Makal
Ještě hlubší ponoření do virtuálních světů
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde
17. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.
Seven Dragon Saga je epické RPG od tvůrců legendárních Gold Box her z SSI
2. 9. 2014
|
Petr Poláček
Jak moc je pro vás důležité, že se tvůrci následující hry podíleli na vývoji celé řady tzv. Gold box RPG her ve zlatých časech legendární firmy Strategic Simulations Interactive (SSI)? Pro mě jde o velmi důležitý fakt, protože hry jako Pool of Radiance formovaly můj pohled na RPG žánr, přestože se ke mně dostaly pár let po vydání. Keith Brors a David Shelley navíc v různých pozicích hráli důležitou roli i při vývoji jiných oblíbených her od SSI včetně Dark Sun: Shattered Lands nebo Fantasy General. Když tedy oba dva chlapíci tvrdí, že jejich nové RPG s názvem Seven Dragon Saga hodlá na původní RPG tituly od SSI navázat, zkrátka jsem nadmíru zvědavý. A vy byste mohli být také.
Let's playe GTA V nevadí, příběhové scénky půjdou z YT pryč
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Dnes o půlnoci se oficiálně začalo prodávat instantní herní šílenství s krycím názvem Grand Theft Auto V (naši recenzi čekejte někdy v noci), které stejně jako všechny ostatní populární hry dnešní doby čeká pořád letsplayizace. Příšerné slovo, ale jasně vyjadřuje povahu dnešní doby – hraní her jako koníček nebo preferovaná zábava už v sobě neukrývá jen skutečné hraní, nýbrž i sledování záznamů a streamů her, potažmo vytváření samotných let’s playů. Některé hry doslova těží z popularity mezi tvůrci let’s playů (zdravím Amnesii), jiné hry se této módě zase brání ve snaze zachovat si pro hráče panenskou čistotou. Grand Theft Auto V bude svým postojem někdy mezi těmito dvěma protipóly, jak naznačují tvůrci z Rockstaru na homepage.
Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.