Články

Jedi Knight II: Jedi Outcast gold a trailer

Zjevně i herní průmysl zaznamenal jaro a tak jsme tu s oznámením dalšího projektu, který se přes noc dostal do fáze gold.

Další obrázky ze SWAT: Urban Justice

Pokud jste si dnešní téměř jarní den pěkně užili, určitě si rádi odpočinete u nových screenshotů k dalšímu pokračování z řady policejních simulátorů - SWAT: Urban Justice od Sierry.

Ukázky z Underworld: Crime Does Pay

Jak se slibuje na oficiálních stránkách připravované kriminální hry Underworld: Crime Does Pay, tak se také děje.

První česká recenze C&C: Renegade

I přes menší válku s Cenegou ohledně neoficiálních dovozů her (info) byl Bonusweb trochu překvapivě prvním herním webem, který minulý týden získal review-kód Command & Conquer: Renegade.

Zločin, sex a prachy v Rabid Dogs 2

Nová taktická hra od německých Zuxxez Entertainment ponese název Rabid Dogs 2 a protáhne Vás temnými uličkami gangsterského prostředí.

Nové obrázky z Praetorians

Po zaslouženém úspěchu série Commandos, která nás zanesla do doby ne zase tak dávno minulé, začali tvůrci této jedinečné strategie pracovat na svém dalším titulu, jenž nás posune v čase ještě mnohem dále.

Roztomilý fantasy svět v KnightShift

S oznámením nové RTS/RPG z dílny polského studia Reality Pump (dříve TopWare, tvůrci např.

Natural Resistance = Natural Freedom

Silverstyle Entertainment dnes oznámili změnu názvu své real-time startegie Natural Resistance na Natural Freedom a také to, že tuto hru již nebude distribuovat německý JoWood.

Jedi Outcast: Jedi Knight 2 - nové shoty

Raven Software a LucasArts uvolnili balíček nových screenshotů ze svého nového titulu Jedi...

Nové obrázky z Age of Mythology

Že je vydání Age of Mythology odloženo (info) na září 2002, asi nepotěšilo žádného fanouška dobrých real-time strategií.

MMORPG Dominion - nové obrázky

První nové screenshoty z připravované MMORPG Dominion, jsou konečně tu.

World War II: D-Day To Berlin oznámen

A máme tu další malou lekci historie.

Deadlands - město plné šílenců

Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.

Bohové se zlobí v Age of Mythology

Průběžně Vás zásobujeme novými obrázky z připravované real-time strategie - Age of Mythology, možného nástupce slavné Age of Empires II.

Lords of Realm III - návrat legendy

Dlouho očekávaný návrat úspěšné serie Lords of Realm z dílny Impressions Games se pomalu stává skutečností.

Také Baldur's Gate 2 addon se blíží

Asi si dobře pamatujete, jak se Diablo 2 loni přetahovalo o post nejlepšího RPG roku s Baldur's Gate 2 od Bioware.

Master of Orion 3: obrázky ze hry

Série Master of Orion rozhodně není určena pro sváteční hráče strategií - její komplikovanost by jim jen lezla na nervy.

Z: Steel Soldiers nabírá další zpoždění

V pořadí již druhé odložení v letošním roce postihlo pokračování neobvyklé real-time strategie Z: Steel Soldiers od Bitmap Brothers.

Budoucnost The Sims

Zakladatel Maxisu a stvořitel SimCity & The Sims Will Wright měl včera projev na konferenci o počítačové zábavě v Los Angeles, kde poodhalil několik věcí týkajících se budoucnosti celé série.

Adventure 2000 Awards podle VE

Na Voodoo Extreme se jako obvykle objevilo hodnocení nejlepších her za uplynulý rok v jednotlivých žánrech.

Obrázky a video z Age of Sail II

Ruská firma Akella pracuje na slibně vypadající hře Age of Sail II.

Nová česká adventura Mrazík

Bohemia Interactive Studio dnes vydali tiskovou zprávu oznamující novou českou adventuru, která se oficiálně jmenuje Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce a pracovně je nazvaná Mrazák :) Počítačové zpracování příběhu o skromnosti i domýšlivosti, lásce i zlobě se odehrává během čtyř dějství - čtyř ročních období.
Silent Hill: Mlžný příběh šílenství a herních kotrmelců
PREMIUM

GeForce 8800 - redefinovaná realita

Vletěla na scénu jako uragán a smetla vše, co jí stálo v cestě. Přinesla 2x větší výkon než nejrychlejší RADEON zapojený do CrossFire. Kde se ta síla v čipu bere? Co vlastně GF8 znamená pro moderní hry a kvalitu obrazu?

Ztraceno v procesu: Command & Conquer: Renegade, který nebyl

Z dnešního pohledu je Command & Conquer: Renegade podobně vyšťavený díl ságy C&C, jako prakticky kterýkoliv jiný s výjimkou Red Alertu 2 a Generals. Někdejší slavná celebrita žánru RTS leží ladem v podstatě víc jak desetiletí, takže nepřekvapí, že Renegade zapadl v myslích hráčů povážlivě hluboko. Na přelomu milénia však symbolizoval odvážné nové nápady, které bylo možné provádět kombinací s žánrem stříleček.

GOG rozjíždí svou největší slevovou akci. Za nákup nabízí zdarma Rebel Galaxy

Objetí z konce prvního Mirror’s Edge si pamatuju dodnes. Nedostatků i skvělých momentů měla hra svého času víc než dost, ale podobné detaily jí pomohly překonat různé chyby a zapsat se do historie jako originální a víceméně povedený pokus o parkour z pohledu první osoby. Jen škoda, že slibně vymyšlený koncept neposunul kupředu ani loňský Catalyst. I přes stáří první a konzervativnost druhé hry bych nad jedničkou stejně hůl nelámal. A jako jednu z aktuálně zlevněných her na GOGu bych vám ji bez mrknutí oka doporučil.

Haunted - adventurní dojmy

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na titul Haunted od tvůrců známých adventurek Jack Keane nebo Ankh, který přinese neobvyklou kombinaci cartoonové grafiky a temné atmosféry.

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?

Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner

Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.