Články
Procesor Intel Prescott 2.8E GHz LGA-775 v akci
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení procesorů Intel Prescott, které je naplánováno na 2.
256 MB videopaměti - bouda na zákazníky
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vystačí moderní hry s 64 MB paměti na grafické kartě nebo je lepší mít 128 MB? Je absolutně nezbytné připlatit si za 256 MB? Poměrně klasické otázky, které vás ale napadnou až v momentě, kdy si jdete pořídit novou kartu.
Zahrajeme si Half-Life 2 už letos o Vánocích?
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pustili do spekulací ohledně data vydání a obsahu druhého pokračování kultovní FPS Half-Life.
Patche: SimCity 4, Warcraft 3, CFS3, FIFA 2003
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
SimCity 4 patch 1 (3 MB) - Electronic Arts se naštěstí pochlapili a namísto...
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".
Definitivní edice Age of Empires vyjde už 19. října, Microsoft oznámil i remaster dvojky a trojky
22. 8. 2017
|
Adam Homola
Jestliže během PC Gaming Show na letošní E3 srdéčko nejednoho stratéga pookřálo, při včerejším streamu věnovanému jenom Age of Empires muselo puknout nadšením. Microsoft v něm sypal z rukávu jednu radostnou novinku za druhou a začal tím, že před pár měsíci oznámená Age of Empires: Definitive Edition vyjde už 19. října.
Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec
30. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.
Taktické fantasy Solasta II může filmečky konkurovat Blizzardu
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Podle 5. edice Dungeons and Dragons
Vychází nová verze revitalizovaného Morrowindu
21. 7. 2020
|
Pavel Makal
Nostalgie v modernějším kabátku
Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.
Diablo Immortal přesouvá rubání démonů z PC a konzolí na mobilní zařízení
4. 11. 2018
|
Adam Homola
Tak jsme se toho nového Diabla přeci jen dočkali, byť ne tak, jak si to asi většina hráčů dvojky a trojky představovala. Blizzard oznámil Diablo Immortal, které vývojáři popisují jako „masivní multiplayerovou online RPG akci“ pro mobilní platformy. Až Diablo Immortal vyjde, zahrajeme si ho pouze na Android a iOS.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
14. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.
Tvůrci série Runaway vydávají novou adventuru Yesterday Origins
9. 11. 2016
|
Adam Homola
Odborníci na adventury z Pendulo Studios vydávají svůj nový kousek Yesterday Origins. Hru najdete na PC a Macu od 11. listopadu s tím, že na PlayStation 4 a Xbox One se jejich nejnovější počin dostane ještě v průběhu tohoto měsíce. Ve hře se ujmete role Johna Yesterdaye, nesmrtelného hrdiny, který se po každé své smrti znovu oživí. Bohužel pro něj ale s kompletní ztrátou paměti a začíná tak pokaždé nanovo.
Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.
The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku
13. 6. 2013
|
Adam Homola
The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.
Nový Assassin’s Creed komiks pokračuje v ruské linii příběhu
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Pohříchu se u nás komiks Assassin’s Creed: The Fall, zabývající se příběhem asasína...
Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.
První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...
První trailer z Dead Space
27. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.
3D Mark06 klepe na dveře
17. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
U mnohých z vás asi brzy nastane ten proklínaný okamžik, kdy začnete seriózně uvažovat o nutnosti upgradu střev vašeho PC, které z ničeho nic přestane dostačovat potřebám moderní doby, alespoň se to tedy tak navenek jeví.
CrossFire i na obyčejných RADEONech?
1. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Server [H]ard|OCP přinesl zajímavou zprávu z Computexu.
První screenshoty z reinkarnace Prey
22. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Přiznejte se: kdo z vás v roce 1997 slintal nad obrázky z Prey? Tato střílečka měla na tehdejší dobu naprosto nepochopitelně vyžadovat 3D akcelerátor, nad čímž se pozastavoval kupříkladu Bludr na Quake.cz: "Uvědomte si jak rychle běží hodinky počítačového vývoje a vězte, že až vyjde Prey, bude 3D karta téměř stejně rozšířená jako dnes již běžná zvukovka." Ač to tenkrát myslel trošku jinak (hra se měla objevit v létě 1998), nakonec se se svou úvahou trefil do černého :) Prey totiž bylo koncem minulého století oficiálně zrušeno, ale nyní se ho 3D Realms rozhodli vzkřísit z mrtvých za pomoci vývojářské společnosti Human Head Studios (tvůrci Rune, Dead Man's Hand, Blair Witch 2).
Procesor Intel Tejas nebude
8. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Intel výrazně přehodnotil svoje plány a jeho technologie se bude ubírat jiným směrem.
Bývalý vůdce Razoru 1911 odsouzen na 4 roky
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle dnešní zprávy na GameSpotu byl bývalý vůdce známé pirátské skupiny Razor 1911 odsouzen soudem v Oaklandu na 50 měsíců do vězení.
Republic: The Revolution hotova - oficiálně
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Eidos dnes vydal oficiální prohlášení o tom, že chystaná hospodářsko-politická strategie Republic: The Revolution od Elixir Studios je hotova a také potvrdil datum vydání pro Velkou Británii, které bylo stanoveno na 5.
Radeonům 9500 zvoní umíráček, je tu R9600
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru The Inquirer (thx Tantal) se objevily spekulace o tom, že ATi ukončí výrobu Radeonů 9500 a 9500PRO a to ihned, jakmile bude na trhu k dispozici dostatečné množství Radeonů 9600.
Blizzard v rukou Microsoftu?
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle článků v The New York Times a na News.com jedná společnost Vivendi Universal s Microsoftem o prodeji svých herních divizí Sierra Studios a Blizzard Entertainment.
Nová anketa - jaké je letos nejlepší RPG?
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak jako skoro každý týden i nyní zde máme novou otázku v anketě pod levým menu, ke které mne tentokrát inspirovala bouřlivá diskuse u recenze Neverwinter Nights, kde padlo i několik názorů na téma nejlepšího RPG letošního roku.