Články

GOG spustil podporu Linuxu s předstihem a se slevami

Poláci z GOG.com nám zase dělají radost. Na E3 oznámili spoustu věcí a jednou z nich bylo rozšíření GOG o další platformu. Po Windows a Macu je tak na řadě Linux, do kterého se pomaloučku začíná odvažovat víc a víc vývojářů. Podpora Linuxu měla na GOG přijít někdy na podzim, zhruba se stovkou her. Pánové z Polska jsou ale rychlíci - v současné chvíli mají padesát her a všechno ostatní je připraveno. Asi si tedy V GOG řekli proč zdržovat start a jen čekat, než se podaří dodělat podporu pro dalších padesát her a rovnou vše spustili.

Obsah sobotního pořadu GamePage

Tak jako každou sobotu máte možnost i zítra dopoledne sledovat dvacetiminutový televizní pořad o hrách s názvem GamePage, který začne na obrazovkách prvního programu České televize v pravidelném čase 10:20.

Obrázky z Two Worlds

Další dnešní screenshoty pocházejí ze zajímavé kombinace akční real-time strategie a RPG Two Worlds od polských tvůrců Metropolis Software House, autorů poměrně úspěšného RPG Gorky 17.

Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující

Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.

Ambiciózní fanouškovský mod Skywind vypadá jako profesionální remake milovaného Morrowindu

Modifikace Skywind má své kořeny v roce 2012, ale až do roku 2015 šlo o snahu „pouze“ portovat The Elder Scrolls III: Morrowind do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim. Dnes jde o plnohodnotnou předělávku, o vytvoření celé hry úplně od základů, jednoduše o kompletní remake, který vypadá snad ještě lépe, než kdyby se do něj oficiálně pustila Bethesda.

Chystá 2K remastery prvních dvou Mafií?

Třetí Mafia nebyla hrou, jakou by většina fanoušků série chtěla, i když nešlo o úplný propadák. Avšak tři roky po jejím vydání stále nevíme, zda se ve studiu Hangar 13 pracuje na čtvrtém díle, nebo nějaké úplně jiné hře. Možná, opravdu jen možná, se ve skutečnosti dělá na remasterech prvních dvou dílů.

Sestavu hrdinů v Quake Champions rozšíří starý dobrý Ranger

Hrdina je znovuzrozen! Ranger, vesmírný mariňák z původního Quake, který se objevil i v Quake III Arena, si konečně prostřílel cestu do uzavřené bety multiplayerové střílečky Quake Champions. Přináší s sebou mrštnost, obratnost, nikdy nekončící výbuchy a nevyčerpatelnou zásobárnu drsných hlášek, nad nimiž někomu srdce zaplesá nostalgií a jinému radostí, že 90. léta jsou už definitivně pryč.

Nezapomeňte se přihlásit do uzavřené bety Quake Champions - začíná za pár dní

Uzavřená beta multiplayerové střílečky Quake Champions začne 6. dubna a vyzkoušíte si v ní hektickou akci ve stylu starých dobrých nekompromisních stříleček. Nečekejte však Quake III se vším všudy, v Champions na vás čekají některé ústupky moderním časům - třeba unikátní hrdinové s aktivními schopnostmi. Jedním z nich je transhumanistický pankáč Anarki, kterého představuje následující video.

Fight Club #272 HD: Skotský král

Ani uzávěrka nového Levelu, vydání Dark Souls III a hezké počasí za okny nás nemohly odradit od natáčení 272. dílu podcastu Fight Club. A doufáme, že žádná ze jmenovaných překážek neodradí ani vás od jeho sledování. V sestavě tvořené Pavlem Dobrovským, Petrem Poláčkem, Adamem Homolou a Martinem Bachem jsme se totiž bavili o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne.

Age of Wonders 3 slibuje šedesátku unikátních míst

Chystaná fantasy strategie Age of Wonders 3 stále počítá s vydáním v prvním čtvrtletí příštího roku. Nyní se tvůrci ze studia Triumph rozhodli podělit o další novinky ohledně své hry a popsali systém unikátních nebo spíše legendárních míst.

Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI

„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.

Námořní strategie Midway: Naval Battles

Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.

Halo Wars: Definitive Edition je k dostání samostatně i na Steamu

Doposud byla k dostání remasterovaná Definitive Edition prvního dílu Halo Wars jen v rámci balíčku s Halo Wars 2. Microsoft ovšem 20. dubna vydá první díl téhle realtime strategie i samostatně na PC a Xbox One a překvapivě nejen na Windows Store, ale také na Steamu. Poprvé si tak můžete zkusit strategii z roku 2009 i na osobních počítačích.

MS zná chyby Games for Windows Live, slibuje nápravu

Kevin Unangst, který patří k producentům starajícím se o PC online platformu Microsoftu Games for Windows Live, otevřeně a diplomatickými slovy přiznal to, co hráči už nějaký ten pátek vědí: „Start služby se nám moc nepovedl, protože jsme ji původně navrhli jako partnerskou k Xbox Live a ne jako určenou výhradně pro PC. Navíc jsme ji nepodpořili tou nejdůležitější věci – skvělými hrami, které by ji využívaly.

E3 - poslední Grand Theft Auto 3 screenshoty

Jak určitě víte, zítra se v západní Evropě a USA začne prodávat PC verze populární...

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees

Masivně multiplayerová RPG Star Wars Galaxies se už brzy (5.

Simulátor Silent Hunter 3 hotov, nové obrázky

Dnes měla společnost Ubisoft zdá se velký oznamovací den.

Chris Taylor: „Kings and Castles jsou na Kickstarter drahé“

V dlouhém rozhovoru ohledně svých minulých i budoucích plánů se Chris Taylor, který momentálně propaguje na Kickstarteru svůj celkem originální projekt Wildman, vyjádřil i k okolnostem přerušení vývoje velmi ambiciozní RTS Kings and Castles.

Hvězdné války v Galactic Battlegrounds

Poslední dnešní přírůstky do screenshot sekce pochází ze hry Galactic Battlegrounds.

10 největších historických nepřesností v sérii Total War

Strategická série Total War se pyšní tím, že své hráče vrhne stovky let zpátky do historie a nechá je zažít válku i politiku tak, jak byly tehdy skutečně vedeny. A je to pýcha zasloužená, protože žádná jiná série vám nenabídne tak ohromné historické bitvy, tak megalomanské kampaně, tak skvělý pocit z expanze a dobývání světa dnů minulých. Vývojáři přesto vyrobili spoustu malých i velkých, vtipných i podivných dějepisných nepřesností. Ty nejzásadnější z nich prozkoumá tento článek.

Best of 2014: Nejlepší modifikace

Jestliže je rok od roku obtížnější stíhat hrát všechny opravdu kvalitní hry, které vychází, nevynechat žádnou z výborných modifikací nebo totálních konverzí je skoro nemožné, což člověku trhá srdce. Právě fanouškovské modifikace totiž nabízí obsah, který je malým i velkým vývojářům cizí, protože buď nemá mainstreamový potenciál, je příliš specializovaný na určité téma či období, realizuje prvek, na který tvůrci hry nemají kapacity, nebo si troufne na zpracování licence, kterou by její majitel ke komerčnímu použití nikdy neuvolnil. V zásadě všemi výše uvedenými vlastnostmi se může pochlubit i pětice modifikací, kterých si za rok 2014 ceníme nejvíce.

Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí

Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.

Další výprodej CD Projektu

Distributor o víkendu vyprázdní sklad, i pro mimopražské. VÝHODNÉ BALÍČKY & DÁRKY

Shade: Wrath of Angels, Worms 3D, Horizons

V dílnách společnosti Black Element Software vzniká nová third-person akční hororová adventura Shade: The Wrath of Angels.

Max Payne 2,Horizons,Conflict: Desert Storm 2

Doposud prázdnotou zející oficiální stránka pro Max Payne 2: The Fall of Max Payne dnes ožila detaily o této third-person akci od Remedy a Rockstar Games.

V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry

Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.

Co bude v první poprázdninové GamePage?

Po prázdninách se na obrazovky České televize vrací i pořad GamePage, věnovaný především mladším příznivcům počítačových her.