Články
NwN2: Mask of the Betrayer na obzoru
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jelikož tradiční "ukecaná" RPG mizí jako pára nad hrncem, mohl by být říjnový datadisk jasnou volbou. Zde jsou důvody...
Oznámení Shadow Ops: Red Mercury
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Atari (dříve Infogrames) dnes ohlásila futuristickou first-person akci Shadow Ops: Red Mercury, která poběží na nejnovější verzi Unreal engine od Epic Games.
Historie adventur #5: interaktivní nákaza a 3D horečka
6. 8. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts a díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině.
To nejlepší z Games.cz - EA zasadila a teď sklízí
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ani tento týden jsme se nemohli vyhnout smršti kolem druhého Battlefrontu, stejně jako minule. EA totiž kolem hry nadělala pěknou paseku a tak sklízí to, co zasela. A to do takové míry, že už zbystřili i někteří politici. Všechno se to přitom točí kolem hry, která, sama o sobě, za řeč vlastně tolik nestojí. Nepotěší ani fakt, že CD Projekt RED nestihne vydat příběhovou kampaň pro Gwent letos, ale až příští rok. Chuť si můžete spravit alespoň vydáním první Mafie na Steamu, pokud jste si ji tedy už před pár týdny nekoupili na GOGu. A když už jsme u Steamu, zaznamenali jste, že Valve zase ladí uživatelské recenze?
Návrat Duny? Střílečko-strategie Silica od Bohemia Interactive je velmi nehotová, ale má potenciál
10. 5. 2023
|
Václav Pecháček
Žánrový hybrid v rozpálené poušti
Vybíráme z předběžného přístupu – láska k žralokům, vesmírné obchodování a nástupce Reigns
21. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tento týden sice začíná Gamescom, kde se dozvíme spoustu novinek o již odhalených hrách a možná se objeví i něco nového, ale není důvod nepodívat se na minulý týden z hlediska early access titulů. Tentokrát tu máme dvě podobně zaměřené vesmírné hry s různým úhlem pohledu na kolonizaci vesmíru, logickou plošinovku s robotí tematikou, malé dobrodružství s rozhodovacím mechanismem ze hry Reigns a velice netradiční novelu, kde se zamilujete do Bruce.
Star Wars: Old Republic - Nejen svět v novém MMO je VELIKÝ
5. 1. 2012
|
Karel Drda
Život ve Star Wars: The Old Republic je v plném proudu. Na některých serverech jsou stále dlouhé fronty a zájem fanoušků asi předčil všechna očekávání. My samozřejmě přinášíme ještě před recenzí celou řadu postřehů a zážitků a málem jsme na ten nejokázalejší zapomněli. Pro odlehčení od všech těch vážných věcí, které se ve hře odehrávají, se tedy v dnešním článku zaměříme na něco jiného. Tak tedy, všimli jste si, jakou výbavou se holedbají NPC krásky v právě se rozjíždějícím univerzu virtuálních Hvězdných válek?
Tvůrci Civilization: Beyond Earth litují, že nedokázali vytěžit sci-fi tématiku
6. 3. 2015
|
Petr Poláček
Jestli hráči od Civilization: Beyond Earth něco čekali, pak určitě plynulou návaznost na legendární Alpha Centauri a vylepšené mechanismy z posledních "Civek." Nakonec se dočkali výborné strategie i hry obecně, které sérii od Firaxis nedělá ostudu. Přesto se řada hráčů (včetně mě) nemohla při hraní Beyond Earth zbavit pocitu, že tvůrci mohli zajít dál, odpoutat se od designových konvencí předchozích dílů a vytěžit mnohem více ze sci-fi tématiky hry, která skýtá více prostoru k uplatnění nových postupů, než historií svázané díly v Civ sérii. Podobný pocit však nezachvátil jenom hráče. Velmi brzy po dokončení a vydání hry loni v říjnu si i vývojáři uvědomili, že byli příliš konzervativní a poplatní přístupu, jakým Civilization hry vyvíjí normálně. Během přednášky na GDC 2015 přiznali barvu designéři Beyond Earth Will Miller a David McDonough, když zhodnotili, co se jim na hře povedlo, a co naopak moc ne.
Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři
14. 4. 2013
|
Marek Král
Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.
Breed - rozhovor
27. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka Breed s vozidly a vznášedly, která bývá často srovnávána s legendárním Halo, vyjde co nevidět a proto jsme se zeptali producenta hry ze společnosti CDV na to, čím nás ohromí plná verze.
Vaše rozhodnutí se promítnou v celé StarCraft II trilogii
11. 1. 2013
|
Adam Homola
O příběhové kampani StarCraft II: Wings of Liberty byste asi neřekli, že byla nelineární. Měla jasně daný začátek, konec a drtivou většinu misí zažili všichni stejně. Přesto se kampaň několikrát zastavila a virtuální postavy se obrátili s rozhodnutím na hráče. V rukou jste měli osud několika postav a bylo na vás, jak s ním naložíte. Jak to s nimi bude v dalších dílech? Doteď se předpokládalo, že Blizzard prostě vezme jednu verzi, kterou bude považovat za kánon a podle toho se pojede dál. Inu, bude to jinak a vaše volby nepřijdou nazmar.
Vyzobání dalších drobků o Grand Theft Auto IV
17. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Přední světové časopisy měly šanci dozvědět se nové střípky o hře, která je právě o důrazu na různé detaily.
Akční hry Mass Effect a Too Human (X360)
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro vás, co ještě váháte, zda si pořídit konzoli Xbox 360, tu máme další dvě možná lákadla Microsoftu.
Série Battlecruiser na pochodu
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Třináct let strávil Derek Smart budováním známé série Battlecruiser, jejíž obdivovatelé nyní čekají na nejnovější pokračování s názvem Battlecruiser Generations.
Hardwarové požadavky Avatar: Frontiers of Pandora potrápí nejeden počítač
31. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Bez upscalingu ani ránu?
Ubisoft hodlá do roka vydat tři velké hry včetně Avatara
12. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Prolomení kletby Skull & Bones?
Ubisoft oslavuje první výročí Connectu cross-playem a funkcí sdíleného hraní
22. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte hru u kamarádů
Čtyři nové hry včetně Age of Empires IV vyjdou tento měsíc rovnou v Game Passu
6. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Předplácíte si?
Máte málo rozmáchlých vesmírných strategií? Těšte se na Galactic Civilizations IV
11. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Větší. Ve všem!
Smrt kolonizátorům! Do Civilization VI vstupuje Etiopie
17. 7. 2020
|
Václav Pecháček
A Gruzíncům se to nelíbí
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.
Starmancer je „Dwarf Fortress ve vesmíru“ plná budování, bojů a naštvaných kolonistů
16. 2. 2018
|
Václav Pecháček
„Vesmírná simulace inspirovaná Dwarf Fortress.“ Tak zní podtitul hry Starmancer, která právě velmi úspěšně usiluje o přízeň fanoušků na Kickstarteru. Já osobně tedy nevěřím, že se někdo může během několika krátkých let vývoje byť jen přiblížit neuvěřitelnému majstrštyku s trpaslíky v hlavní roli, ale i tak z toho samozřejmě může vzejít velice zábavná hra. Dvoučlenný tým Ominux Games tahá za správné nitky a předvádí budování základny, správu surovin, a dokonce i kolonisty s vlastní osobností.
Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu
15. 7. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.
Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka
17. 2. 2013
|
Petr Poláček
Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:
Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru
28. 1. 2013
|
Petr Poláček
V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.
Tři sta tisíc kšeftů z Dust 514
23. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Nadějná sci-fi FPS ve stylu Battlefieldu 2142 bude těžit především z přímého provázaní se světem EVE Online. A jak to bude přesně probíhat? + OBRÁZKY
Star Trek Online pod drobnohledem
27. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři vesmírné onlinovky ve svých odpovědích poodhalují bližší podrobnosti.