Články

Více o Shadow of the Colossus

Tenhle exkluzivní projekt pro PS2, na něhož jsme si nedávno trochu posvítili, má nabízet fantastický 3D svět, v němž se má odehrávat strastiplné putování hlavního protagonisty při hledání a následném poražení všech 16 gigantických kreatur, což je jediná cesta pro oživení dívky jeho srdce. Neuvěřitelně realistická architektura a rozmanité scenérie mají nabízet lesy a hory, řeky, náhorní plošiny či spálené pustiny - při pátrání po chrámu, v němž jediném lze najít obřího Colossa a vyzvat jej tak na souboj na život a na smrt.

Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu

Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.

Získejte přednostní vstup do modovacího REDkitu Zaklínače 2

Polský CD Projekt, který netřeba nijak představovat, to teď chce zkusit s modováním Zaklínače 2. Ne úplně přímo samotné hry, ale pomocí jejich nového nástroje REDkit si budete moct každý vyrobit takového malého Zaklínače, přesně podle vašich představ. Na REDkit si asi ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale zájemci se mohou už teď přihlásit do uzvařené bety. Zapište si za uši, že přihlášky můžete posílat jen do konce září (30. 9. 2012) a pak šmitec. Krtáce poté vyberou vývojáři hrstku vyvolených, kteří si budou moct s novým REDkitem pohrát.

Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru

Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.

Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V

Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.

Adventura Blackmore slibuje japonsko-západní steampunk

Jak dokázal Tim Schafer a celá řada následovníků na Kickstarteru, ze hry kolikrát není nutné ukázat ani font v menu nebo o ní dokonce ani konkrétně hovořit, abyste uhranuli peněženky fanoušků a vybrali je dočista do čista. Všechno se ale jednou přejí a ne všichni jsou Tim Schafer. Víte třeba, kdo je Jeremy Blaustein?

Steam Greenlight vás nechá hlasovat o tom, které hry podpoří

Crowdfunding (Kickstarter a spol.) je hudbou dneška, byť už některá média trochu vystřízlivěla a od systému financování veřejností ustupují (hlavně filmaři, kteří už tenhle model zkusili).

Čtvrthodinové video z hraní postapo RPG Wasteland 2

Po necelých desíti měsících aktivního vývoje (plus, mínus) se vývojář z inXile rozhodli vůbec poprvé prezentovat záběry z hraní chystaného postapo RPG Wasteland 2. Co ukázku, nabízí vám pohled na pořádný, více než čtvrthodinový, kusanec z rozpracovaného titulu, konkrétně na oblast zemědělského centra, která figurovala v původní hře. Její design má na starosti Chris Avelone od kolegů z Obsidianu a děním na obrazovce vás provede šéf vývoje Chris Keenan. Uvidíte ukázky ze soubojů, v praxi se vám předvede uživatelské rozhraní i dialogový systém, skilly a tak dále. Hlavně však zažijete dosti tísnivou atmosféru, kterou hned na začátku nakopnou ukázky rádiové propagandy frakcí a kultů.

Crowfall - Throne War zkouší inovovat MMO skrze dočasné světy

Trochu se zdá, že se MMORPG zasekly v čase. I přes občasnou snahu se nedaří najít cestu ze zaběhnuté formule, která se liší jen v detailech. Změnit by to ale chtělo nové, nezávislé studio ArtCraft Entertainment, které na Kickstarteru představilo koncept své chystané hry Crowfall - Throne War. Jeho koncept je zdánlivě prostý. Hráči nebudou se svými postavami v permanentním světě, ale v dočasných, kde bude vždy časově omezená kampaň, na jejímž konci bude jasný vítěz a svět bude nahrazen novým, kde se opět začne bojovat od píky.

Zaklínač 2 se nejlépe prodával v USA, Rusku a Polsku

CD Projekt zveřejnil některá prodejní čísla svého RPG Zaklínač 2, která jsou docela zajímavá, protože ukazují rozložení prodejů v jednotlivých světových teritoriích. Vůbec nejvíc se hry prodalo v USA (269 700 kusů), druhý největší odbyt měla hra v Rusku (234 215), dobře si vedla i v domácím Polsku (185 123) a něco se prodalo i v německy hovořících zemích, čili Rakousku, Německu a Švýcarsku (130 053). Například ve Velké Británii ale druhý Zaklínač žádné velké vlny nenatropil: hru si koupilo 74 225 lidí.

Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň

Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.

Fear Effect remake s podtitulem Reinvented doprovodí plnohodnotné pokračování Sedna

Akční hororová adventura Fear Effect letos oslavila 17 narozeniny. Exkluzivita pro první PlayStation si na začátku nového tisíciletí našla řadu fanoušků díky neotřelé hratelnosti, kde se mísily akční přestřelky se statickou kamerou známou spíše z point-and-click adventur. Jedinečnosti napomáhala i ojedinělá animovaná grafika a děsivý příběh. O návratu Fear Effect v podobě izometrické akce s podtitulem Sedna psal Adam již loni a nedávno došlo k odhalení remaku prvního dílu. Obě hry pak vyjdou v příštím roce.

Survival strategie Ancient Cities vás zavede do mladší doby kamenné

Zapomeňte na Řím, zapomeňte na Veset, zapomeňte na Athény. Survival strategie Ancient Cities vás vezme dál v čase, do pravěku, do doby, kdy se z lovců-sběračů stávali zemědělci a začal fenomén zvaný neolitická revoluce. Předmětem hry bude v rámci pozdního neolitu spravovat komunitu pravěkých lidí, kteří opouští lovecko-sběračský styl života a začínají se seskupovat do větších komunit a postupně budují z osad první civilizační centra – města. A rovnou řeknu, že hra vypadá opravdu, opravdu zajímavě.

Fight Knight spojuje bojovku s dungeonem do neobvykle chytlavého celku

Je tu další retro dungeon crawler. Ale neohrnujte hned nos, protože Fight Knight opravdu nepatří k běžným hrám tohoto žánru. Je sice krokovací, ale souboje probíhají v reálném čase. A rovnou zapomeňte na plejádu zbraní a ničivých kouzel. Vaší jedinou zbraní jsou totiž jen a pouze pěsti.

Jak LucasArts potopila Battlefront 3 - verze tvůrců z Free Radical

Vývoj hry může jít do kytek ze spousty různých důvodů a děje se to docela často. Většinou se o tom ale ani nedozvíme, protože to studio/vydavatel zařízne ještě před oznámením. Třeba takový Blizzard. Ten nezrušil jen WarCraft Adventures a StarCraft: Ghost (ale to není tak úplně Blizzard), ale dobrých sedm her. Jen ještě nebyly oznámeny, a tak se o tom moc neví. Podobně nebyl oznámen ani Star Wars: Battlefront 3, který ale, na rozdíl od takového Nomada, už několikrát unikl na veřejnost. Jednou informace, pak zase screenshoty. Bývalí šéfové z Free Radical Design teď vypochodovali na veřejnost a prozradili, že za to prý můžou LucasArts.

Podívejte se do zamořeného Černobylu v hororu Chernobylite

Havárie Černobylské jaderné elektrárny ani po více než třiceti letech nepřestává lidstvo fascinovat a inspirovat. Vývojáři z polského studia The Farm 51 se jí už jednou věnovali v menším VR titulu, teď jí však věnují hlavní roli v survival sci-fi hororu Chernobylite. Má být příběhem konspirací, strachu, lásky, boje o přežití a posedlosti. Inu, vysoce radioaktivní prostředí v lidech probouzí nejrůznější věci.

Fight Club #96 HD: Bude nás pět

Titulek možná vzbuzuje dojem, že nás tentokrát bylo ve Fight Clubu #96 málo, ale zdání klame. Miloš Enderle a Pavel Prouza z úspěšné české firmy Geewa, jejíž kulečník patří celosvětově mezi 10 nejhranějších titulů na Facebooku, vytvořili ráznou debatní sílu, která vám prozradí zajímavosti nejenom o vývoji her pro sociální platformy, ale možná i o tom, jak v herní branži úspěšně podnikat.

Jak by měl vypadat Fallout Online?

Byly poskytnuty soudu jako důkaz, že hra je touto dobou již opravdu v plném vývoji.

Gothic 4 Genesis přiblížen

Co můžete čekat od "nového začátku" aneb 4. dílu slavné fantasy RPG série od jiných vývojářů?

Dark Matter (arcade) - remake arkády Asteroids

Vydavatelská společnost Meridian4 ohlásila, že podepsala celosvětovou vydavatelskou smlouvu s vývojářským týmem Big Toe Software ohledně jeho arkádové střílečky s názvem Dark Matter.