Články
Konec světla z Battlefield 3 a pavouků ve Skyrimu
14. 11. 2011
|
levis
Nejen zarytí hráči Battlefield 3 si stěžují na absurdní dopad tzv. taktického světla, a už nejsou sami. Vývojáři z DICE potvrdili, že v nadcházejícím patchi tento efekt omezí. Ve stručnosti jde o svit z pistolí a kulometů, který oslepuje zaměřené nepřátele - problém je v tom, že i za denního světla vás může úplně oslepit dokonce na vzdálenost několika metrů. Na níže zalomeném obrázku uvidíte, nakolik DICE tento efekt hodlají omezit.
Vývojářský deníček z Jurassic Park Adventures
30. 3. 2011
|
levis
Telltale vydali vývojářský deníček ze své chystané epizodické akční adventury Jurassic...
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
22. 3. 2014
|
Karel Drda
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.
Xbox: Mezi člověkem a strojem
7. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.
Bungie se po prvním víkendu s endgame lokací zamýšlí nad budoucností Marathonu
25. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Smrt v chlaďáku
Take-Two mohlo zachránit reboot Perfect Dark, z dohody ale sešlo
3. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Jednání zkrachovalo na licencích
Ve Farthest Frontier konečně půjde věřit v boha. Sami si ho vytvoříte
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Strategie dostává náboženský update
Za týden se dozvíme víc o Resident Evil Village. Možná dostaneme druhé demo
9. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Únik láká na hratelnou ukázku
S příchodem versus módu končí veškerá přátelství v Mario + Rabbids Kingdom Battle
8. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Vánoce jsou již po dlouhá léta obdobím, kdy se má člověk vrátit do vyhřátého rodinného kruhu, a pěkně všem rozmlátit nad cukrovím mlaskající ústa! Nebo alespoň takhle si to asi představují v Ubisoftu, když nám nějaké dva týdny před Štědrým dnem nadělují versus mód pro xcomáckou Mario + Rabbids Kingdom Battle úplně zdarma.
Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.
Hudbu z Final Fantasy si během pražského koncertu poslechne i Nobuo Uematsu
28. 3. 2016
|
Pavel Dobrovský
Kdykoliv jindy bych zmínku o Final Fantasy začínal slovy „zejména fanoušci Final Fantasy budou nadšení / se mohou těšit / uvítají,“ ale v případě koncertu hudby ze slavné RPG série se na to musí jinak. Zejména příznivci kvalitní herní hudby se mohou těšit na 1. dubna. V pražském kostele sv. Šimona a Judy vystoupí smyčcový ansámbl New World Players a společně s klavíristou Benyaminem Nussem pod vedením dirigenta Arnieho Rotha předvedou slavné skladby z Final Fantasy. A v první řadě bude sedět Nobuo Uematsu, který za to všechno může. Když hodně zaplatíte, můžete si s ním udělat selfiečko. Ale to už asi nestihnete, protože VIP lístky jsou podle organizátorů beznadějně vyprodány. Tak velký skladatel Uematsu je.
PlayStation Vita zažije vydání celé řady zajímavých her
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Když někdo řekne, že pro PlayStation Vita je málo her, můžete si být jistí, že povedený handheld držel v ruce maximálně po zahájení prodeje, pokud vůbec. Pro Vitu jsou totiž k dispozici stovky her, byť spousta z nich pochází z PS One či PSP. Nechybí však ani původní PSV kousky, kterým v následujících měsících udělá společnost řada nových titulů, které Sony oznámila o víkendu během PlayStation Experience bylo oznámeno.
Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.
Radial-G připomíná Wipeout a Rollcage a sází na podporu Oculus Rift
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Když závodních her se sci-fi stylizací vychází jako šafránu a ani na ten Wipeout není spoleh, vezme člověk zavděk lecčím. Třeba i titulem Radial-G, závodní hrou od studia Tammeka Games, které spíše než na hru samotnou sází na Oculus Rift. Radial-G vzniká primárně pro virtuální realitu od Oculus VR, ale hru si prý zahrajete bez problémů i na obyčejném monitoru bez jakékoliv virtuální reality.
Nezávislé hry migrují na konzole, černobílá hororovka White Night skončila na Xbox One
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sony a Microsoft sbírají lákavě vypadající hry od nezávislých vývojářů jako divé, což není žádná novinka už nejméně rok, ale během letošní E3 byla přítomnost indie her na tiskových konferencích obou firem opravdu markantní. Díky tomu jsem třeba zjistil, že původně PC/mobilní Pavilion vyjde na PS4 a PS Vita, potažmo že černobílá hororovka White Night zase postraší majitele Xbox One.
Microsoft jde taky do streamování her, ale oklikou
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Sony má Gaikai, OnLive je svůj, Valve si v klídečku kutí Steam. Co mají kluci z Redmondu? Games for Windows Live? Hmm. Microsoftu po neúspěšných námluvách s OnLive příliš možností nezbylo. Volba padla na společnost Agawi, se kterou Microsoft zajistí streamování her do zařízení, na kterých bude běžet Windows 8. Že jste o Agawi ještě neslyšeli? Buďte v klidu, spousta lidí o ní ještě neslyšela. Ještě nedávno žádná Agawi nebyla a služba se jmenovala iSwifter. Dobude Microsoft s Agawi next gen?
Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...
XBLA je pro indie tvůrce otrava, která se pořád vyplatí
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Populární nezávislý vývojář a tvůrce plošinovky Braid, Jonathan Blow, nikdy nejde k ostřejšímu slovu daleko a ani jeho vyjadřování bychom obvykle neoznačili jako „diplomatické“.
Probuzení v Iron Man 2
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Tony Stark už by byl málem umřel, ale znáte to..., hrdina aby zemřel?
Watchmen zatočí s kriminálníky
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Pár mladých detektivů se učí bojovat se zločinem v nové akci od tvůrců Total Overdose. PREVIEW JEN NA TISCALI
Světelné meče ze Star Wars Clone Wars
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
LucasArts konečně pochopili využití Wii Remote a chystají jedinečnou akci plnou šermování.