Články

LongPlay Mafia II: Definitive Edition #1: Staří známí

Mafia II vyšla v roce 2010 i 2020, a je to právě její aktuální verze, respektive remaster známý jako Mafia II: Definitive Edition, do čeho se dnes vrhneme. Důležitost Mafie pro českou herní scénu snad netřeba připomínat a přišlo nám škoda ji „odbýt“ jen obyčejným GamesPlayem. Proto si k čerstvě vydané přeleštěné dvojce sedneme a nezvedneme se, dokud ji celou nedohrajeme!

Sledujte Fight Club #475 o Assassin’s Creed Valhalla a The Last of Us: Part II

Dávno pryč jsou doby, kdy jsme dostali jednoho, někdy dokonce více Assassinů ročně. Od Origins si série drží laťku hodně vysoko a zatím nic nenaznačuje tomu, že by ji měla před pár dny oznámená Valhalla srazit. Nový díl dlouholeté série bude masivní, my jsme na něj zvědaví, a proto mu rádi věnujeme nemalou část dnešního podcastu.

GamesPlay – hrajeme XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics

Taktických tahovek nevychází zrovna mnoho, a proto byl nedávný úkaz dost unikátním zjevením. Najednou totiž vyšly hned dvě na pohled velké tahovky, obě vycházející z velkých značek a obě se povedly. A každá na to jde jinak. XCOM: Chimera Squad vychází z výborných základů XCOMu 2, jenže je mnohem více přímočará, dravější a taky béčkovější, zatímco Gears Tactics to zkoušejí s vysokým rozpočtem, po svém a s ještě větším důrazem na akci.

GamesPlay – hrajeme překvapivě zábavnou simulaci Barn Finders

Dnes jsme si měli ukázat duel taktických tahovek XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics, ale zdravotní stav jednoho z aktérů se rozhodl protestovat a nechat nás na holičkách. Dlouze jsme proto dumali, čím dnešní stream nahradit. Ideálně něčím srovnatelným z hlediska kvalit a ambicí obou her. Napadla nás jen jediná možnost – simulace Války skladů Barn Finders!

GamesPlay – v karanténě hrajeme hardcore plošinovku Ori and the Will of the Wisps

Na Games.cz následujeme doporučení úřadů a momentálně se zdržujeme v bezpečí svých domovů, což ovšem neznamená, že vás přestaneme zásobovat GamesPlayi. Videomost jsme si otestovali během včerejšího Fight Clubu #468, a poněvadž se osvědčil, nic nebrání tomu, aby vám Bětka s Vaškem dnes představili nový díl skákačky s Orim v hlavní roli.

GamesPlay – hrajeme královskou simulaci Yes, Your Grace

Být urozeným pánem s neomezenou mocí, rozhodovat o životě či smrti nevolníků i lenních poddaných – to jsou ty příjemné aspekty královského života. K těm nepříjemným patří neustálé komploty proti vaší osobě, nutnost bránit říši s mečem v ruce a nevyhnutelný fakt, že vaše milované dětičky jsou jen figurkami v politické hře. Dnes si to všechno ukážeme v Yes, Your Grace.

LongPlay – Red Dead Redemption 2: Poslední horsemageddon

Všechno krásné musí jednou skončit a v nejlepším se má přestat. Westernový chaos v podání Jirky, který neumí hrát hry, a Šárky, která neumí navigovat, míří do skvostného finále. V minulých dílech jste mohli sledovat jejich marné pokusy uloupit koňský povoz a zůstat naživu, triumfální jízdu na oslíkovi nebo svrhávání nevinných civilistů z útesu. Jejich divoké kartičky ale pořád ještě skrývají slibnou plejádu podivných úkolů, které na Divokém západě mají napáchat paseku.

GamesPlay – hrajeme PC verzi Red Dead Redemption II

Tolik spekulací a tolik očekávání se točilo kolem PC verze Red Dead Redemption II. Jednička zůstala bohužel jen na konzolích, zatímco dvojka si na PC hledala cestu celý rok. Nakonec se tam dostala, my ji v redakci máme a náruživě hrajeme. Nebo se spíš kocháme její krásou i vysokým frameratem, protože příběh jsme si poctivě odehráli loni.

GamesPlay – hrajeme kampaň Ghost Recon Breakpoint

Nástupce Wildlands je tady, v recenzi dostal od Davida šestku a my si dnes názorně předvedeme, proč Ghost Recon Breakpoint dostává u nás i ve světě taková hodnocení. A proč je zároveň tak dobrý. Podobně jako Wildlands má totiž Breakpoint spoustu světlých a zároveň temných stránek.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #1: Návrat Hrabišiců

Trvalo nám to dlouho, ale nakonec se přeci jen vracíme do střední Evropy rozervané brutálními válkami, z nichž jsme většinu způsobili my sami, když jsme si zrovna dávali pauzu od vraždění dětí a sexu s konkubínami. Nejnemorálnější pohanští vládci, čeští králové z rodu Hrabišiců, se vracejí na scénu a zvou vás, abyste jim u toho dělali společnost. Pakliže odmítnete…

Sledujte Fight Club #446 s Lokim o Beat Saberu, PlayStationu 5 a Blizzardu

Blizzard. Kdysi ikona PC hraní, dnes kontroverzní firma, která zradila své vlastní hodnoty. O aktuálním průšvihu společnosti, která bude mít za pár týdnů BlizzCon, si budeme povídat společně s Lokim z Beat Games, jedním z tvůrců populárního Beat Saberu.

V A Plague Tale: Innocence jste sami na mor i celou církev

Potemnělá adventura A Plague Tale: Innocence vychází zítra, je tedy čas na pořádně atmosférický trailer. Ten načrtne velice depresivní prostředí válkou zmítané Francie, kam ve 14. století zavítal taky mor. Svého nakaženého bratříčka budete v roli jeho starší sestry muset uchránit před inkvizitory, krysami a ideálně také najít zázračný lék proti černé smrti.

Potápěči se brzo zchladí v early accessu Subnautica: Below Zero

Subnautica. Jedna z nejlepších her loňského roku, pokud tedy netrpíte panickou hrůzou z mimozemských žraloků a temných mořských hlubin. Však jsme ji taky se ctí usadili na třetí příčku při vyhlašování nejlepší akční adventury roku 2018. No a vývojáři teď chystají další podvodní nášup – něco mezi datadiskem a samostatnou hrou.

GamesPlay - soupeříme ve virtuálním a rytmickém Beat Saber

Československá rytmická VR hra Beat Saber udělala velké haló už dvakrát. Poprvé když vyšla v květnu v programu předběžného přístupu na PC. A podruhé teď, když před pár dny vyšla na PlayStation 4, respektive PlayStation VR. A právě tuhle aktuální konzolovou verzi hry si dnes v redakci od 15:15 zahrajeme.

Fight Club #398: Podzim s kovbojem

Uplynulý týden většina z nás věnovala hraní Red Dead Redemption 2, stejně jako velká část hráčské obce. V dnešním Fight Clubu s pořadovým číslem 398 se ale nebudeme věnovat zdaleka jen čerstvé pecce. Zavzpomínáme si i na starší kousky z Divokého západu. A možná přijde i vzácná návštěva!

V akčním RPG Nioh 2 si vytvoříte vlastní postavu, plánuje se demo

Letošní E3 byla poměrně bohatá na nová oznámení her, které si jako tematické kulisy volí Japonsko. Ale zatímco Ghost of Tsushima od tvůrců InFamous a Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců Dark Souls se nám rovnou prezentovaly záběry ze hry, pokračování skvělého akčního RPG Nioh na sebe upozornilo jen kratičkým, nic neříkajícím teaserem.

GamesPlay - přežíváme ve Škodovce v českém survivalu Beware

Dříve Driving Survival, dnes Beware. Unikátní česká automobilová survival hra má sice do vydání plné verze asi ještě daleko, ale autor hry Ondřej Švadlena vydal volně dostupnou demoverzi, ve které se dnes pokusíme přežít. Demo je sice zcela přiznaně neodladěné a nabízí jen kousek hry, ale hutnou atmosférou nešetří.

Fight Club Speciál - God of War

Ne každý den nám přistane na stole hra, ze které se vyklube taková pecka jako v případě God of War. A tak jsme si řekli, že když už si v naší recenzi vysloužila absolutní desítku, mohli bychom jí věnovat i speciální díl Fight Clubu. Ve studiu zasedne samozřejmě Šárka, která God of War recenzovala na Games, Aleš, který hodnotí nové Kratovo dobrodružství do Levelu a Vašek, který si hru osahal v rámci preview eventu.

LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #4: Jindra ve službě

Na počátku to Jindra neměl jednoduché. Jeho rodnou vesnici vypálili vojáci, zabili mu rodiče i přítelkyni Blanku. Ale uběhlo pár dní a Jindra už vesele prohání Terezinu sukni a hlásí se o práci u zdejších nejvyšších pánů. Jeho příběh bude pokračovat s již čtvrtým dílem našeho LongPlaye českého RPG Kingdom Come: Deliverance.

Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge

V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.

GamesPlay – hrajeme RPG adventuru The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Vydání nové Zeldy je vždy významná událost. Někdy jen pro fanoušky série, někdy pro fanoušky Nintenda a jindy téměř pro celý herní průmysl. Aktuální The Legend of Zelda: Breath of the Wild se zdá být tím posledním případem. Až na několik výjimek sbírá všude po světě absolutní hodnocení a to včetně Games.cz, kde jí dal Miloš desítku.

Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic II

Pro velký úspěch retro gamesplaye prvního dílu RPG série Gothic před více než rok se duo Honza Olejník a Miloš Bohoněk vrací, aby vám názorně předvedli Gothic II – zřejmě nejpopulárnější díl v celé RPG od studia Piranha Bytes. Čeká vás tedy názorná ukázka boje nejenom proti dračímu zlu, které se objevilo (ne samo, samozřejmě) hned po zničení Spáče a pádu bariéry nad trestaneckou kolonií.

War for the Overworld je právě vydaný duchovní nástupce Dungeon Keepera

Honba za moderním následovníkem Dungeon Keepera pořád nekončí. Pokusů o moderní pojetí klasiky vyšlo už několik, ale žádný z nich nedosáhl takového úspěchu a obliby u hráčů jako původní dvě hry. A se svou troškou do temného mlýna chtějí s titulem War for the Overworld přispět i vývojáři ze studia Subterranean Games.

Poslechněte si hudební ohlédnutí za dvěma dekádami konzolí PlayStation

Jak už jsme psali dříve, Sony slaví dvacet let PlayStation a nezůstává jen u oznámení limitované šedivé edice PS4. Jako nostalgické ohlédnutí za dosavadní historií dnes už legendární značky konzole vydali skrze PlayStation Access osmimiminutové video, které se věnuje herní hudbě. Nečekejte ale nějaké vzpomínání a mluvící hlavy. Místo toho tu jsou hrající a zpívající hlavy.

Akční Super Time Force dýchá atmosférou 90. let

Slibně vypadající 2D akce (shmup) Super Time Force včera konečně vyšla, což šílenci ze studia Capybara okořenili i oslavným trailerem. A protože Super Time Force vskutku vydatně hraje na strunu parodie, 95 % stopáže traileru budeme namísto ukrutné řežby sledovat animák, který by klidně mohl být starý bratru 20 let.

Ambientní trailer na Cradle působí dechberoucím dojmem

Cradle, ta adventura o opravě roboholky při pobíhání mezi mongolskou jurtou a rozpadlým lunaparkem, se dočkala videa ze hry. Zatímco se starší teaser vyžíval jen v nepříliš informativních záběrech na virtuální lokace, nové video dává pocítit hratelnost samotnou. A vývojáři z Flying Cafe for Semianimals tak konečně ukazují, že s podobně kvalitní grafikou a netradiční hratelností lze realizovat snad úplně jakýkoliv námět...

Tower defense (a) střílečka Sanctum 2 se pyšní novým trailerem

Druhý díl Santum, hybridu mezi tower defense strategií a multiplayerovou střílečkou, je nyní...

Indie hra The Best Amendement se vyjadřuje ke kontrole zbraní

Nejlepší italský vývojář Paolo Pedercini je muž stojící za takovými politicky vyhraněnými tituly jako Unmanned, Every Day the Same Dream nebo Oiligarchy (jo, nebude problém vypíchnout jeho názory). Vlastně by se dalo říct, že Pedercini, známější možná pod přezdívkou Molleindustria, je asi nejlepší současný autor seriózních her snažících se vyjádřit ke společenským problémům. Ať už vám jeho názory padnou či nikoliv, jeho nejnovější hra The Best Amendment si vzala na paškál debatu kolem držení zbraní, jež se po posledních školních střelbách vyrojila v USA a mimochodem se její součástí staly i videohry.

Max Payne: Valhalla je fan film, ze kterého oči nebolí

Max Payne film s Markem Wahlbergem jsem nikdy neviděl, protože ke mně dolehly varovné signály,...

New York jak ho neznáte v nápadité plošinovce Sideway

Původně byla součástí kampaně „Pouze na PSN“, ale netrvalo to dlouho a už ji máme i na PC. Moc pěkná akčně-logická plošinovka Sideway New York je od minulého týdne k dispozici za pár eurošupů na Steamu, a protože mě PSN verze minula, přestože jsem sám sobě sliboval, že si hru nesmím nechat ujít, zakousl jsem se až do PC verze. A dobře mi tak.