Články
LEVEL 279 se vrací do Středozemě a volá po vzpouře lenochů
23. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Je to neuvěřitelné, ale od uvedení prvního filmu Petera Jacksona na motivy Pána prstenů uplynulo letos už 15 let. Dílo J.R.R. Tolkiena je ale dlouhověké a s koncem filmových dobrodružství se rozhodně neskončila jeho herní cesta. Důkazem toho je i hra Middle-Earth: Shadow of War. Hra toho má sice Tolkienovým odkazem pramálo společného a pravověrní fanoušci k ní mají spoustu výhrad, jako kvalitní akční RPG ale obstojí bez problémů. O tom, jak návrat do Středozemě dopadl, se dočtete v aktuálním Levelu 279, který právě přichází na stánky a do elektronických distribucí Alza Media a Floowie. V nabídce toho má nové číslo samozřejmě mnohem víc.
Strategická vernisáž
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force || City Life || Faces of War
CivCity:...
Za zrušení MMO Pána prstenů mohlo nefungující „spojenectví“ Amazonu a Tencentu
8. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Giganti se neshodli
Gollum zlomil Daedalicu vaz. Studio končí s vývojem her
3. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Milášek nás zradil
Obrázky z The Moon Project
9. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Rok 2150 byl pro lidstvo velice temný, byl to rok války mezi Lunar Corporation, Eurasian Dynasty a United Civilized States, rok ničení a zkázy.
Co uvidíte v dnešní GamePage?
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním dílu televizního pořadu GamePage o počítačových hrách máte možnost vidět recenze akčního RPG s draky The I of the Dragon a fantasy RPG Sacred, které bývá právem označováno za pokořitele Diabla.
Modrásek z Rogue Trooper se vrátil v remasterované Redux podobě
18. 10. 2017
|
Patrik Hajda
To, co vypadá jako namakaná verze mírumilovné rasy Na’vi z Avatara, je ve skutečnosti geneticky vytvořený supervoják, jehož hlavními přednostmi jsou zabijácké instinkty a imunita vůči všemožným toxinům nehostinné planety Nu-Earth. V jeho modré kůži se z pohledu třetí osoby vrhnete proti značné přesile, a to v remasterované verzi 11 let staré střílečky Rogue Trooper.
První epizoda románové adventury Pilíře země vyjde v srpnu
26. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Pilíře země jsou asi nejúspěšnějším románem Kena Folleta, který se dočkal i seriálového zpracování. Příběh, který se odehrává v Anglii 12. století se po letech dočká i herní adaptace, o kterou se postarají adventurní experti z Daedalicu, kteří do hry převedou děj románu a nebudou vytvářet vlastní příběh. První epizodu, která obsáhne sedm kapitol, můžete čekat v srpnu tohoto roku na PC, PS4 a Xbox One.
UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.
Firestarter, Vegas, Star Wars Galaxies
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj střílečky Firestarter, zasazené do nedaleké budoucnosti a vyvíjené ukrajinským studiem GSC Game World, stále pokračuje a důkazem toho jsou nové screenshoty v naší galerii.
Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.
V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind
1. 2. 2017
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.
Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.
GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos
26. 10. 2012
|
Adam Homola
29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.
Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.
Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná
19. 5. 2012
|
Petr Poláček
Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety
20. 7. 2011
|
Karel Drda
Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“
Týden po osamostatnění od Segy se v Relic Entertainment propouští
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Svoboda vývojářům rychle zhořkla