Články

Beta America's Army: Proving Grounds vyšla zdarma na Steamu

Na sérii America’s Army mám nostalgicky růžové vzpomínky ze dvou důvodů. AA hry byly vždy zadarmo, takže jsem si jich mohl jako socka bez peněz užívat, aniž bych musel řešit morální dilema při stahování případné „neoficiální“ verze. A ještě ke všemu to byly hry výborné, když člověk přehlédl ten propagandistický podtext.

Trine 2 vyjde na PlayStation 4 s podporou 3D

Trine 2 je nejenom na pohled nádherná hra, ale ještě ke všemu je to zábavná hra. Devítka v naší recenzi jasně svědčí, co si o výtvoru finských vývojářů z Frozenbyte myslíme. Stejně tak si myslíme, že je dobrý nápad cpát Trine 2 na všechny platformy, které tohle akčně-logické dílko unesou – třeba PlayStation 4. Aktuální oznámení Trine 2: Complete Story, která vyjde na PS4 se vší pravděpodobností souběžně se zahájením prodeje samotné konzole, nabídne obsah základní hry, ale i obsah z datadisku Goblin Menace a tajnou úroveň Dwarven Caverns.

DOTA 2 spouští oficiální obchod, nebude pay-to-win

MOBA (už jsme tu dnes jednu měli) hra DOTA 2 je kouskem, na nějž spousta hráčů nedočkavě čeká.

Patch pro Zaklínače 2 odstranil DRM, aby hra byla svižnější

Včera v noci se konečně odblokovaly servery a bylo možné stáhnout a nainstalovat očekávaný patch 1.1 k Zaklínači 2.

Epické dobrodružství v Half-Life 2 Episode Two

Osmihodinovým zážitkem, mosten mezi prvním a třetím dílem a zároveň mnohem nezávislejším než její předchůdci slibuje být Half-Life 2: Episode Two.

Call of Duty 2 - první informace a obrázky

Předplatitelům amerického časopisu PC Gamer se v poštovních schránkách uhnízdilo dubnové číslo, jehož hlavní devizou je exkluzivní odhalení Call of Duty 2.

Dožijte se pondělí v Postal 2: Apocalypse Weekend

O akční hře Postal 2 a potažmo celé sérii Postal se vždy mluvilo především kvůli jejímu kontroverznímu obsahu, který někomu sedl více a jinému méně.

Obrázky z češtiny pro TOCA Race Driver 2

Jak se dočtete v pondělní Leonově recenzi TOCA Race Driver 2, tato hra od Codemasters nemá co do počtu různých druhů závodů konkurenci.

Project IGI 2: Covert Strike zakázán v Číně

Čínské úřady se včera blýskly novým prohlášením - ze všech herních obchodů v zemi musí co nejdříve zmizet kopie hry Project IGI 2: Covert Strike.

Earth 2150 gold

Mattel Interactive oznámil, že anglická verze Earth 2150 je konečně gold a půjde do obchodů 2.června, tedy ještě dřív než se v Německu a Anglii začne prodávat Daikatana (2-3.týden v červnu).

Dojmy z hraní: česká 4X strategie Children of the Galaxy je zábavná už v early accessu

Když se řekne česká hra, každého hned napadne první Mafia, série Arma, Vietcong nebo Hidden & Dangerous. Všechno jsou to tituly, které v době vydání šly vlastní cestou a nekopírovaly světové trendy, stejně jako simulace od Bohemky, kamiony od SCS nebo kreslené adventury z Amanita Design. A mezi podobně "tvrdohlavé" tituly se řadí i 4X strategie Children of the Galaxy od Filipa Duška z Empty Keys, která je už nějakou dobu k mání v předběžnému přístupu na Steamu. Stojí hra za pozornost fanoušků 4X strategií? Strávil jsem v ní několik hodin, abych na tuto otázku mohl odpovědět.

Dan Vávra zakládá studio Warhorse, připravuje otevřené RPG

Po dlouhé době se česká herní scéna dočkala vzniku nového nezávislého vývojářského studia, které necílí na mobily, tablety či Facebook, ale na klasické „velké“ platformy. Warhorse Studios, jak se nový tým jmenuje, navíc založily známé „firmy“ české vývojářské scény, které mají na kontě několik velmi úspěšných projektů včetně Mafie I a II, Original War, UFO trilogie, Arma či Operace Flashpoint. Z výpisu her už jste si zřejmě sami odvodili, že v čele Warhorse stojí „mafián“ a externí autor Games.cz Dan Vávra, dále spoluzakladatel brněnského Altaru Martin Klíma a Viktor Bocan s mnohaletými zkušenostmi z Bohemia Interactive. Zákládající čtveřici nového týmu doplňuje animátor Zbyněk Trávnický, který během uplynulých let pracoval na řadě známých her (Mafia II) i filmů (Parfém: Příběh vraha).

Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine

Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.

Wasteland 2 by měl průměrného hráče zabavit na zhruba 50 hodin

S novým updatem bety Wasteland 2 přišel z inXile Entertainment souhrn věcí, na kterých se pracuje, pracovalo nebo bude ještě pracovat. Hned na začátku vypálil Chris Keenan odpověď na hodně častou otázku - jak dlouho hra „vydrží“, tedy za jak dlouho Wasteland 2 hráči zhruba dokončí.

Bude se prodávat Radeon 9900 s Half-Life 2?

Na webových stránkách německého Gamestaru se objevila informace, že budoucí nejvýkonnější grafická karta od kanadské ATi - Radeon 9900 - má být prodávána v jednom balení společně s FPS Half-Life 2.