Články

První DLC pro Battlefleet Gothic Armada 2 rozpoutá chaosáckou kampaň

Druhý díl epické strategie se naštěstí povedl. Battlefleet Gothic Armada 2 je jednou z těch her, které dělají předloze Warhammer 40,000 čest a fanoušci si ji hýčkají. Zároveň si u studia Tindalos Interactive vymodlili v pořadí čtvrtou příběhovou kampaň za stranu Chaosu, pro kterou ale musejí tahat další peníze.

Fight Club #136 HD: Byznys je byznys

Na videozáznamu podcastu Fight Club #136 uvidíte a uslyšíte naše názory na nedávno oznámenou steampunkovou akční adventuru The Order 1886 pro PlayStation 4, probrali jsme také čerstvě oznámený remake akční božárny Chaos Engine z Amigy a připomněli si Kickstarter kampaň plastelínové adventury Armikrog v napojení na kontroverzní názory jejího tvůrce Douga TenNapela.

Srdceryvný příběh Senuy bude pokračovat v Senua‘s Saga: Hellblade II

Studio Ninja Theory nám před dvěma lety vytřelo zrak svou akční adventurou Hellblade: Senua’s Sacrifice, jejíž jednou z několika předností byl neuvěřitelný důraz na psychické poruchy. Mnozí z nás proto neměli radost, když se jejich dalším projektem stala barevná multiplayerová akce Bleeding Edge, která vyjde 24. března. Ale jak se ukázalo, ve studiu existuje dedikovaný tým, který dává dohromady plnohodnotné pokračování Senuina příběhu.

Warcraft III: Frozen Throne - zlo z ledovce

Warcraft III: The Frozen Throne bude prvním datadiskem k úspěšné strategii Warcraft III: Reign of Chaos, které se po světě prodalo už na 2 miliony kopií.

V DmC – Devil May Cry se vrací i Dantův bratr Vergil

Jedna z klasických postav série Devil May Cry, Vergil, se vrátí i v rebootu od Ninja Theory jménem DmC – Devil May Cry.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Nový Splinter Cell nabídne dvě verze Spies vs Mercs multiplayeru

Ať mi za to hrozí cokoli, budu až do roztrhání těla tvrdit, že Conviction byla dobrá hra. Jedním dechem ale dodám, že to nebyla skutečná Splinter Cell hra a chápu kyselé obličeje fanoušků. Snaha Ubisoft přiblížit sérii širšímu publiku měla právě na konto SC: Conviction kontroverzní efekt. Tvůrci se ale, zdá se, z reakcí fanoušků na Conviction poučili a Splinter Cell: Blacklist by to měl reflektovat, když nechá na hráči samotném, jestli chce hrát stealthový old school Splinter Cell, nebo raději ten moderní a spíše akční.

Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med

Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.

Strategie UFO: Aftershock dokončena

Zatímco UFO: Extraterrastrials týmu Chaos Concept byla odložena na příští rok, taktická strategie UFO: Aftershock vývojářů z ALTAR Interactive je hotova, právě dnes dosáhla stádia, kterému se říká "GOLD".

Info o Independence War 2

Adrenaline Vault o víkendu obdržel od Infogrames větší množství (přesně 102) nových screenshotů z připravovaného vesmírného simulátoru Independence War 2: The Edge of Chaos.

Nové video nabízí pohled na vesmírné bitvy ve warhammerovské Battlefleet Gothic: Armada

Dalším, kdo těží z momentální štědrosti Games Workshop je studio Tindalos Interactive, které chystá vesmírnou realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada. V ní se ocitnete v roli hlavního stratéga flotily, jež se ocitla uprostřed Abaddonova tažení vesmírem Warhammeru 40,000. Dobrý ne, celým vesmírem, jak název naznačuje, boje obřích lodí se odehrají v sektoru Gothic, kde se kromě Impéria a Chaosu do boje přimíchají Orkové a Eldaři.

Ovladače ATI CATALYST 6.9

ATI uvolnila novou verzi ovladačů CATALYST.

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového. 

Epic přemýšlí o podpoře modů ve Fortnite a na videu ukazuje stavění pevnosti

Když jsem viděl nové video z alfa verze Fortnite od Epic Games, měl jsem chvíli pocit, že někdo prohodil trailery a dívám se na kooperativní mód Chaos Squad ze Sunset Overdrive. Komiksová stylizace obou her a shodný koncept kooperativní obrany základny člověka zmate. Tím ale veškerá podobnost končí, protože Fortnite vyjde na PC a stavění i obrana pevnosti je tím hlavním a v zásadě jediným, oč ve hře půjde, což v případě Sunset Overdrive určitě neplatí.

Heavenly Sword - odplata rukou ženy

Je-li součástí vašeho herního vybavení konzole PS3, pak vás možná bude zajímat singleplayerové akční dobrodružství v podobě hry s názvem Heavenly Sword, kterou pro vás pod taktovkou společnosti Sony Online Entertainment chystá studio Ninja Theory.

Celebrity DM, Ground Control, Men of Valor

Jak jsme vás informovali nedávno, oblíbený, ale dosti brutální seriál hudebního kanálu MTv - Celebrity Deathmatch, bude na podzim tohoto roku vydán také v digitální podobě, a to pro PC, PS, PS2, Xbox a GC.

Taktikou tvůrců Hellblade je přemýšlet (a vypadat) jinak, než ostatní

Anglický tým Ninja Theory patří mezi nejzajímavější vývojářské firmy posledních let. Hry jako Heavenly Sword, Enslaved nebo DmC: Devil May Cry přitom, vedle jiných předností, vynikají hlavně osobitým grafickým stylem, za kterým stojí art director Alessandro Taini. Právě on se na GDC 2015 pustil do vysvětlování svého přístupu k tvorbě herní grafiky a k vytváření konceptů světů, do nichž jsou hry Ninja Theory zasazeny.

Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale

Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.