Články
Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.
Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.
Amazon možná prokecl existenci Mirror’s Edge 2
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tonoucí se stébla chytá a my, fanoušci prvního Mirror’s Edge, se zase chytáme každého náznaku a zprávy, která by mohla naznačit existenci dvojky. Zase tak zoufale to ale pro Mirror’s Edge 2 nevypadá, například v porovnání s Psychonauts 2 a jinými dvojkami, které jen tak nevzniknou.
Sanctum 2 se opět pokusí spojit tower defense a střílečku
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Začnu stejně jako posledně, když tvůrci z Coffee Stain studia kombinaci střílečky a tower defense pod názvem Sanctum 2 představili. Tomáš Jung dal první hře šestku, přísnou, ale zaslouženo. Spárovat střílečku a tower defense hratelnost s umisťováním střílen a překážek do cesty vlnám nepřátel, aby se nedostali k jádru, byl zajímavý a funkční nápad. Tvůrci však sami přiznávají, že kvůli nedostatku času a financí museli spoustu herních prvků zjednodušit, zavrhnout nebo odložit na Sanctum 2.
Warface vám dovolí úpravu zbraní kdykoliv během hry
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Multiplayerová free-to-play střílečka Warface od Cryteku si v Rusku užívá docela velkou popularitu a chystá se i do jiných koutů světa. Už jsme tu měli trailer z uzavřené bety, ale teď se můžeme podívat na něco mnohem konkrétnějšího. V novém traileru vám tvůrci předvedou možnosti úpravy zbraní. Ty jsou v kdejaké hře, ale Warface jde o krok dál a příjemným způsobem to zjednodušuje a zrychluje. Úpravy jsou tak víc přímočaré a hlavně je můžete dělat kdykoliv. Na video se můžete podívat po rozkliku:
DLC End Game přidá do Battlefield 3 souboje o vlajku
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Stařičký herní mód, který nám před mnoha a mnoha lety oživil jinak klasické deathmatchové multiplayerové střílečky, se vrátí do Battlefield 3. Capture the flag, nebo-li boj o vlajku, bude ve hře přítomen díky nadcházejícímu rozšíření End Game. CTF se navíc vrátí ve své tradiční podobě, jen s jednou malou novinkou. Dva týmy, dvě vlajky, přejedete přes vlajku a máte ji. Pak ji musíte co nejrychleji dopravit do své základny a máte bodík. O to stejné se samozřejmě bude pokoušet i nepřítel.
Fantasy FPS Spire to zkusí s ne-náhodným generováním úrovní
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Bez dvou dní přesně před rokem se nezávislí vývojáři z Hitbox Team pochlubili s vynikající plošinovkou Dustforce, kterou si Marek v rozcestníku překřtil na Dívku na koštěti, a pokud na to někoho z vás utáhl ke koupi hry, snad toho nelitujete. Já vás teď k ničemu takovému nutit nebudu, jen upozorním na nový projekt stejných tvůrců – vpravdě zajímavou střílečku Spire, ve které budete slézat vysokánskou věž s tím, že každý průchod bude jiný.
Levine slíbil neošizenou PC verzi BioShock Infinite
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Skvělou předvánoční zprávu nám nadělil Ken Levine, šéf studia Irrational Games. Tam se v těchto měsících po nedávném odkladu finišuje BioShock Infinite. Levine dělal před pár dny Ask Me Anything na Redditu, což je oblíbená session známých nebo nějakým způsobem zajímavých osobností, kterých se fanoušci ptají na všechno možné. Padl také dotaz na stav PC verze a šéf studia přišel se skvělou zprávou. Za prvé, a to je snad nejdůležitější, nebude BioShock Infinite využívat Games for Windows Live, SecuRom ani žádné podobné ďábelské služby a ochrany. Ochranou bude pouze samotný Steam, takže dnes už PC standard.
Tvůrci Rise of Flight chystaji IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Nevalná kvalita IL-2: Sturmovik: Cliffs of Dover, minimálně po startu a dlouho poté, byla zřejmě pro 1C impulsem, aby se budoucnost série začala řešit dříve, než žádná nebude. A z výsledku by fanoušci nejenom zmíněné série, nýbrž leteckých simulátorů obecně, mohli mít radost. 1C totiž utvořila joint venture s kalifornským týmem 777 Studios, autory skvělého titulu Rise of Flight: The First Great Air War, čímž vzniklo nové studio 1C Game Studios, které bude produkovat další IL-2 Sturmovik tituly.
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
V multiplayerovém traileru na Far Cry 3 je i teabagging
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Mezi tou hromadou videí o ostrově, příběhu, DLC a předobjednávkách Far Cry 3 byste hledali multiplayer těžko. Ubisoft se na něj totiž zaměřil až teď, krátce před vydáním a připravil nám čistě multiplayerový trailer. Takže zapomeňte na Vaase, prostředí, zvířata a připravte si rychlé reflexy, protože budete střílet po stejně připravených hráčích. Obecně řečeno nás čeká klasická a stokrát ohraná šablona, kterou zpopularizovalo první Modern Warfare. Ubisoft se přece ale jen snažil a alespoň něco trochu inovoval.
Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.
Rozšíří další datadisk Skyrim o nemrtvé?
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete ještě, jak jsme se úplně poprvé dozvěděli o Dawnguardu, prvním datadisku do Skyrimu? Ne, nebylo to z úst Bethesdy. Bylo to díky odhalenému zažádání ZeniMaxu o ochrannou známku. Spekulovalo se, jestli to bude nějaká nová hra, nebo jen datadisk/DLC do Skyrimu. Byl to datadisk. No a teď se nám to opakuje znova. ZeniMax si u amerického patentového a trademarkového úřadu zažádal o trademark Hearthfire. Hm, co by to jen mohlo být?
Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.
TRON: Evolution jako sci-fi Prince of Persia?
21. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco premiéra filmu TRON: Legacy se odehraje až v prosinci, videoherní doprovod nazvaný TRON: Evolution vyrukuje mezi hráče už v pátek 26. listopadu. A protože se jedná o jistou formu filmové adaptace, jsou na místě logické pochybnosti o kvalitě hry, které potvrdí, nebo rozpráší až recenze. Do té doby lze na hře posuzovat pouze potenciální atraktivitu, k čemuž vám poslouží záběry a informace z posledního videa, které vyšlo na US PS blogu.
Jak hodnotí ve světě – Days Gone
26. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejnovější exkluzivita pro PlayStation 4, tentokrát z prostředí motorkářů, Oregonu a záplavy nakažených, je venku. A s ní jsou venku i recenze, které jsou v tomto případě velmi rozporuplné. Patrik Days Gone přihrál sedmičku, ve světě ale sbírají všechna možná hodnocení, od trojky po 98 %. Vybrali jsme z nich ty nejzajímavější verdikty, které si můžete přečíst na jednom místě v našem článku.
Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan
10. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.
EU soud: hráči mají právo dále prodávat digitální kopie her
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Hypotetická situace. Skyrim vás přestal po 250 hodinách hraní bavit a přemýšlíte, že byste ho prodali známému, který od vás slyšel miliony historek a chtěl by si hru zahrát. Plnou palbu ale platit nechce, radši to vezme od vás za pár šupu, jste přeci kámoši. Jenže ouha, hra je aktivovaná na Steamu, specificky na váš účet, takže ji deaktivovat a prodat či darovat k dalšímu použití nemůžete. Nebo to snad Steamu umožňuje?
Nemesis systém v Shadow of Mordor vznikl kvůli bazarovým hrám
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak Warner Bros. bojovali s přeprodejem
Stalker 2 prodal přes milion kopií. Tento týden se chystá první patch
25. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Zaměří se na pády a kritické bugy
Square Enix chce po zklamání z Final Fantasy VII Rebirth skončit s exkluzivitami
13. 5. 2024
|
Adam Homola
Nevýrazné prodeje otevírají brány
Microsoft končí s vývojem her na Xbox One
16. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Studia se plně zaměří na aktuální generaci
Diablo IV už má prvního hráče s úrovní 100
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Grind trval lidových 54 hodin
Testament: The Order of High-Human je první fantasy metroidvanií z pohledu vlastních očí
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Duchovní nástupce Dark Messiah?
Chystá se Hercule Poirot a příběh o tajemném obrazu
20. 4. 2023
|
Jan Slavík
Nová detektivka od oceňovaných autorů
Unikly informace o údajné nové značce pro PlayStation 5
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Gears of Mass Effect?
Game Pass je ziskový už teď, růst ho čeká hlavně na PC a mobilech
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Na Xboxu předplatné už zpomaluje
Diablo Immortal vydělalo již přes půl miliardy korun
20. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Nejvíc utrácejí Američané a Korejci
Projekt Spartacus je realitou. PlayStation Plus se v červnu výrazně promění
29. 3. 2022
|
Pavel Makal
Oficiálně potvrzeno
Pozor na hackery v Elden Ringu. Můžou vám zkazit průchod hrou
21. 3. 2022
|
Pavel Makal
Zkazit náladu umí nejen bossové