Články

Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?

Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.

Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy

A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.

Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění

Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.

Best of 2018: Nejlepší multiplayer

Při rozhodování o vítězích kategorie Nejlepší multiplayer jsme brali v úvahu především jedno zásadní kritérium: jak velkou přidanou hodnotu v dané hře multiplayer představuje? Nabízí přítomnost druhého hráče něco jiného, něco unikátního? V Call of Duty nebo Battlefieldu byste teoreticky mohli hrát stejně dobře s hráči jako s boty, ale naše trojice ukazuje, jak ze skutečných spoluhráčů z masa a kostí vytěžit maximum.

Prodeje vyšvihly GTA V na vrchol zábavního průmyslu

Ne že by to bylo tolik překvapivé. Vždyť GTA V se dodnes objevuje na vysokých pozicích různých žebříčků prodejnosti. Rockstar Games se zkrátka podařilo namíchat skvělou hratelnost, přidat zábavný multiplayer a odchytit dvě generace konzolí. Nová analytická čísla webu MarketWatch tak posazují GTA V do čela snad všech odvětví zábavního průmyslu.

Valiant Hearts: Pět ve válce a pes

Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!

Dying Light je adrenalinový parkour o život

V poznámkách k předváděčce Dying Light mám napsáno jediné slovo: „Jů.“ Ne snad proto, že bych byl líný psát, ale protože jsem měl plné ruce práce se zdrháním před stovkami zombíků. Byl to epický závod, ve kterém nemůžete být druzí. V Dying Light buď zvítězíte, nebo ztrácíte vše. Miloš vám z E3 již reportoval o denní hratelnosti a na Gamescomu jsme si prožili tah nočním městem. Znáte to: kluby, tanec, taxíky a nonstopáče... tu nejsou.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery.

Killing Floor od tvůrců Red Orchestra

Oznámena předělávka módu pro UT2004 v survivalovou kooperativní FPS. + OBRÁZKY

Godfather II - první info

Šéf EA nečekaně otevřeně promluvil o mafiánské akci, kterou půjde hrát i z ptačí perspektivy, jako v RTS žánru.

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.2

Just CauseKane and LynchReservoir Dogs     Full Auto 2: Battlelines  ||  Metal Gear Solid...

Příběh Mortal Kombat 11 bude pokračovat v rozšíření Aftermath s RoboCopem

Poslední díl legendární brutální bojovky Mortal Kombat dosud dostával jen menší DLC s novými postavami. Ty sice nechybí ani v chystaném rozšíření Aftermath, ale je s nimi spojeno i pokračování příběhu dále rozšiřující události zdejšího univerza. A spolu s rozšířením rovnou dorazí i update s kosmetickým obsahem.

Slovenské Game Days se letos zaměří na znevýhodněné hráče

Trnavské kulturní centrum Nádvorie bude od 30. května do 2. června hostit festival Game Days. Tématem letošního ročníku jsou znevýhodnění hráči, kterým bude věnována většina přednášek i kupříkladu výstava her pro slepé hráče vytvořených jinými slepými hráči. Těšit se můžete taky na spoustu zahraničních hostů včetně nevidomého SightlessKombat, navzdory handicapu jednoho z nejlepších hráčů Mortal Kombatu na světě.

Valve nabízí balíček všech svých her za desetinu ceny

Gordon Freeman proskočí portálem, rozstřílí tři nacisty, položí bombu na A a začne urychleně zdrhat před zombíky. Tak by mohl vypadat potenciální trailer na Valve Complete Pack – nálož v podstatě všech her od Gabena a spol., kterou momentálně seženete na Steamu za několik málo drobných v devadesátiprocentní slevě.

Gabe Newell: „Valve začne znovu vydávat hry“

Valve chystá karetní hru Artifact, ale není jediná. Gabe Newell teď na prezentaci své nové „doplňkové“ hry pro Dotu 2 prozradil, že Artifactem to rozhodně neskončí a že se chystají další tituly. Období, kdy Valve vydávali jen updaty do svých multiplayerových titulů, je tak u konce.

Survivalu The Long Dark se v prodejnosti daří natolik, že se chystá filmová adaptace

Mezi nejdiskutovanější tituly posledních dnů patří The Long Dark. Jak píši ve svém minulém článku z dnešního rána, tahle povedená survival hra dnes opustila neklidný stav předběžného přístupu, byla prohlášena za dokončenou a navrch se dočkala příběhové kampaně, která – dle mého názoru – zážitek posune ještě o pořádný kus dál. To jsem však ještě nevěděl, že tvůrci z Hinterland hodlají jít ještě dál a představí nám svou vizi mrazivé Kanady na velkém plátně.