Články
Nové obrázky z American Conquest
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Autoři poměrně dobré strategie Cossacks: European Wars (Bergy jí dal v recenzi 77%) nyní pracují na prakticky stejně založené hře American Conquest.
Dungeon Siege: RPG od Chrise Taylora
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Dungeon Siege od firmy Gas Powered Games bude akční fantasy RPG odehrávající se v obrovském světě.
Další obrázky ze Steel Soldiers
19. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydání hry Steel Soldiers od Bitmap Brothers se rychle blíží, a tak na nás čím dál častěji vykukují nové obrázky z této hry (tyto jsou z Gamespy).
Moonshine Runners info
17. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Již je to skoro rok, co ruští vývojáři KD-Lab oznámili vývoj bláznivých arkádových závodů Moonshine Runners a jelikož jsme vás o nich doposud neinformovali, chtěl bych to dnes napravit.
Nové screenshoty z Oni
14. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme také přidali pár nových obrázků
z připravované third-person akční hry Oni
od Bungie.
American McGee's Alice info
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Kdyby se na E3 (Electronic Entertainment Expo) soutěžilo o nejpodivnější hru, měla by nová akční adventure American McGee's Alice od Electronics Arts velkou šanci vyhrát.
Oznámení vývoje Planetside
7. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Skoro každému příznivci multiplayerových on-line her je známé jméno Everquest, méně z nich ale už je známo, že za touto hrou stojí vývojáři z Verant Interactive.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Medal of Honor: Allied Assault prev.
9. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci povedených Wages of SiN připravují 3D akci Allied Assault, která jistě zaujme nejen atraktivním tématem druhé světové války.
Gooka 2 - rozhovor
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
S Honzou Hlouškem, Danem Faltou, Mirkem Papežem a Karlem Matějkou jsme si povídali o pokračování oblíbené české adventury Gooka, která zaujme nejen přechodem do třetího rozměru.
Ztraceno v procesu: Command & Conquer: Renegade, který nebyl
13. 1. 2018
|
Ladislav Loukota
Z dnešního pohledu je Command & Conquer: Renegade podobně vyšťavený díl ságy C&C, jako prakticky kterýkoliv jiný s výjimkou Red Alertu 2 a Generals. Někdejší slavná celebrita žánru RTS leží ladem v podstatě víc jak desetiletí, takže nepřekvapí, že Renegade zapadl v myslích hráčů povážlivě hluboko. Na přelomu milénia však symbolizoval odvážné nové nápady, které bylo možné provádět kombinací s žánrem stříleček.
Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich
11. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.
Payday 3 nepůjde hrát bez internetu
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zahrajte si freeware adventuru inspirovanou hororem H.P. Lovecrafta
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Kdo dneska nejde pro hororové tropy k H. P. Lovecraftovi, jakoby nebyl - dnes ho tu ostatně máme jako zdroj inspirace už podruhé. Krátké freeware adventuře All The Way Down to však promineme, už jen proto, že pracuje s konkrétním Lovecraftovým dílkem. Klasicky rozpixelovaný titul, postavený na mustru povídky Stín nad Innsmouthem s pouhými osmi obrazovkami, je ostatně jednou z nejzajímavější freeware novinek týdne.
E3 trailer na „převrácené“ RPG Of Orcs and Men
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Výstava E3 už nám buší na brány a tak to některé slabší povahy nevydržely a rovnou...
XCOM: Enemy Unknown bude podporovat PC mody
19. 3. 2012
|
levis
Lead designér XCOM: Enemy Unknown potvrdil, že PC verze hry má být nakloněná modderské...
EA posvětili fanouškovský Wing Commander
19. 3. 2012
|
levis
EA se rozhodlo, že nebude dál stát v cestě fanouškovské vesmírné akci Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Jak oznámil vedoucí projektu Tolwyn, EA se po domluvě s Chrisem Robertsem a správci služby Origin rozhodlo, že povolí distribuci a vydání hry. Všichni majitelé PC se mohou těšit již 22. března, tedy tento čtvrtek.
První informace o Medal of Honor: Warfighter
24. 2. 2012
|
Petr Poláček
Další Medal of Honor hra ponese podtitul Warfighter, vyjde v říjnu, veřejnosti bude představena 6. března během GDC, ale první informace obsahuje nové číslo Oficiálního Xbox Magazínu. Podle Game Informeru vyvíjí MoH: Warfighter už jenom tvůrci z Danger Close, kteří byli v předešlém díle odpovědní jenom za singleplayer. Tentokrát však na svá bedra vezmou odpovědnost i za multiplayer, který v předešlém dílu vznikal ve studiích DICE.
Nahrávka z hraní Dragon Age 2
9. 11. 2010
|
levis
Kvalita nic moc, ale žádný z fanoušků série Dragon Age jistě neopovrhne novou a celkem pět a...
Chystá se pokračování Serious Sam
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Celkem podle očekávání se chorvatský tým Croteam pustil do pokračování docela úspěšné střílečky Serious Sam (viz naše recenze).
Nečekaná kombinace! Ztracená kapitola z Kill Bill si odbude premiéru ve Fortnite
28. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Nevěsta se mstí i ve hře
Podpora Gwentu se blíží svému konci. V příštím roce vyjdou poslední nové karty
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
O zbytek se bude starat komunita
Detaily o přepracovaném TimeShiftu
13. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
First-person akce od Saber Interactive - dříve Chronos, nyní TimeShift - nakonec nevyjde ani letos na jaře, nýbrž až koncem roku na PC a X360.
Oznámení Rise and Fall:Civilizations at War
12. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým Stainless Steel Studios, známý pro hry jako Empire Earth nebo Empires: Dawn of the Modern World, v současné době pracuje na svém novém projektu, který dostal název Rise & Fall: Civilizations at War.
Postavy ze (zatím neexistující) střílečky SiN 2
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco v pořadí 254.
Oficiální stránky pro The Sims 2
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts zprovoznila oficiální stránky pro nové pokračování série The Sims - The Sims 2, jehož vydání je naplánované na příští rok.
Interplay nový Descent od fanoušků odmítá, hra ale stejně vznikne
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Descent možná nesedí s Doomem a Wolfensteinem v nejvyšší radě legendárních stříleček, ale teplé místečko v poradním sboru hře určitě patří. Na hru proto s láskou a zaťatou pěstí (protože obtížnost) nevzpomínáme pouze my (viz náš retro gamesplay), ale i další hráči a profesionální či amatérští vývojáři. Jedním z nich je i Němec Max Schulz, který se společně s týmem dalších nadšenců snaží už dva roky zrestaurovat původní Descent s pomocí Unreal 3 enginu do podoby moderní 6doF střílečky pod názvem Sol Contingency. Na konci října chtěl Max vydat hratelnou ukázku, aby se vývoj hry sledující nadšenci měli čím zabavit než dokončí první epizodu, ale situace se „mírně“ zkomplikovala kvůli postoji společnosti Interplay.
Filmový The Order: 1886 vás zavede do Viktoriánského období
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Ready at Dawn je studio, které má za sebou primárně handheldové hry. Pro Sony udělali hlavně God of War: Chains of Olympus a Ghost of Sparta. Teď se ale na tiskové konferenci Sony vytasili s naprostou novinkou, The Order: 1886. Gameplay jsme neviděli, ale filmeček, který vypadal pomalu jako render, byl z herního enginu. Tématicky připomínal něco mezi Thiefem, Assassin’s Creed a Dishonored a hned ze začátku konference zaujal.
Kojima: hardcore a sociální hry se sloučí
9. 6. 2012
|
Adam Homola
Hideo Kojima, tvůrce série Metal Gear Solid, teď dělá čert ví co. Loni se nám chlubil se svým Fox Enginem, letos na E3 nebyl. Přesto si ale udělal čas na rozhovor pro CVG, kde mimo jiné řekl, že se podle něj hardcore hry dříve či později sloučí se sociálními hrami. A nejen to, v některém z budoucích Metal Gearů máme asi nějaké ty sociální prvky očekávat, protože Kojima má prý plnou hlavu nápadů, jak by tyhle novoty mohly udělat z MGS ještě zábavnější hru. Pro Kojimu není cílem hra, která bude buď sociální, nebo hardcore. Chce vzít z obou táborů to nejlepší a smíchat to dohromady. Což, a to si přiznejme, nezní vůbec špatně.