Články
První epizoda Halo 4: Forward Unto Dawn je venku
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Po sérii trailerů a teaserů tu máme konečně celou první epizodu webového seriálu Halo 4:...
Podívejte se na celý trailer na CS: Global Offensive
18. 8. 2012
|
Adam Homola
Po stručném zateasování kratičkým videem, kterým nás Valve v poslední GameTrailers TV...
Monumentální filmový trailer na Mass Effect 3
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, osobně mě chrlení obsahu v rámci marketingu k Mass Effect 3 začíná unavovat....
Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.
Transformers: Fall of Cybertron brnká na city hudbou
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Mohla z toho být obyčejná licencovaná videohra. Šikulové z High Moon Studios se však vzbouřili proti trendu nudných videoherních adaptací filmových a jiných námětů a po nedopečeném, ale slibném Transformers: War for Cybetron, přišli s kvalitním titulem Dark of the Moon (podle filmu) a nyní chystají Fall of Cybetron. Třetí díl završí videoherní miniságu ve velkolepém stylu, konkrétně v podobě boje o existenci Autobotů, respektive jejich setrvání na planetě Cybetron. Boj je to sice předem prohraný, ale jsou tu i jiné scenáristické a herní závazky.
Starý Syndicate ve službách nového, jak spolu vycházejí?
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pokud už jste to dávno neudělali a v rámci plnění domácích úkolů si neprohlédli desítky...
Ace Attorney od Takaši Miikeho? Námitka!
5. 6. 2011
|
Marek Král
Ano, ten Miike Takaši, v jehož filmech je většinou všechno na kaši. Stačí vzpomenout na japkárnské pecky Dead or Alive: Hanzaisha, Ichi the Killer či z minulého roku vynikajících 13 zabijáků; Takaši Miike se s tím prostě a jednoduše nemaže. Nebo vlastně maže, ale to už opisuji krvavou křivku a jaksi se tu cyklím. STŘIH. Tento 51letý japonský režisér, který se narodil na předměstí Osaky pro vášeň zvanou „motorky a neukázněnost“, se filmem začal aktivně protloukat od svých 18. narozenin. Na jeho vlastní filmy jsme si nicméně museli počkat do raných 90. let, kdy už se pomaloučku polehoučku profiluje jeho zběsilost.
Sledujte fan film Fallout: Nuka Break s českými titulky
29. 1. 2011
|
Petr Poláček
Amatérský film Fallout: Nuka Break nezaujal jenom redakci Games, která z něj dokázala udělat...
V The Last of Us: Part III nemá chybět Ellie ani několik nových postav
4. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Insideři přichází s novými informacemi
Remaster Modern Warfare 3 by mohl vyjít do konce června
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Další náznaky uzavření slavné trilogie
Medal of Honor: European Assault útočí na konzole
2. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Už je tomu tak, Electronic Arts chystají na 5.
Rainbow Six Siege dostane první transgender operátorku
19. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Nová sezóna chystá spousty novinek
Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne
18. 9. 2019
|
Adam Homola
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.
Nejzábavnější bugy z Assassins Creed
4. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Vzrušené stráže nešukají po světnici, jako ona příslovečná babička, nýbrž na veřejnosti, a dovedou se odvázat i jinak.
Sledujte Fight Club #643 o nových i starých Assassinech
13. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Co říkáme na nadcházející díly?
Sledujte Fight Club #633 o chystané letošní náloži velkých her
28. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Kam dřív skočit?
Hrajeme Diablo IV. Jaké jsou naše první dojmy?
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou začátky s nejočekávanější hrou roku?
Sledujte Fight Club #613 o světě Harryho Pottera ve hrách
8. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Expecto Fightclubum!
Sledujte Fight Club #604 o nejlepších a nejhorších herních hádankách
30. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdy jsme si potrápili šedé buňky mozkové?
Sledujte Fight Club #603 o nominacích The Game Awards a cenách Golden Joystick
23. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo si co zaslouží
Sledujte Fight Club #585 o smutných osudech ze světa her
29. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Když skvělá hra položí studio
Sledujte Fight Club #578 o konci FIFA a (ne)důležitosti zavedených názvů
11. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Co na to Sid Meier?
Sledujte Fight Club #565 o těšení na Horizon Forbidden West
9. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáme a vyhlížíme Aloy
LongPlay – dva neználci objevují Horizon Zero Dawn
7. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Příprava před cestou na západ
Sledujte od 14:00 GamesPlay Pathfinder: Wrath of the Righteous
22. 9. 2021
|
Jiří Svák
Je libo realtime nebo tahy?
Sledujte Fight Club #543 o Gamescomu 2021 a dalších tématech
25. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Téma bude nejenom digitální Gamescom