Články

Nemrtvá armáda se blíží, sežeňte kamarády a pusťte se do alternativní historie v Zombie Army 4

Hitlera se tak snadno nezbavíte. Když už si hrdinní vojáci mysleli, že usmrcením tyrana ukončili hrůzovládu, tak najednou povstal z mrtvých spolu s dalšími padlými německými vojáky. Nakonec se spojencům podařilo zabít i nemrtvého Hitlera a i tehdy si mysleli, že konečně bude čas k odpočinku. A opět se mýlili. Hitlerův nemrtvý odkaz žije dál v Zombie Army 4: Dead War.

Středověké RPG Rustler si tropí žerty z her od Rockstaru

Kdo potřebuje nové Grand Theft Auto, když je tu Rustler alias Grand Theft Horse. Staňte se středověkým zlodějíčkem v otevřeném světě plném narážek s poťouchlými úkoly, kraďte koně, zabíjejte udatné rytíře, perte se se strážemi a okrádejte chudé sedláky. Rustler od Jutsu Games bezostyšně vykrádá Bully, Red Dead Redemption i GTA z ptačí perspektivy a hlavně – vůbec se za to nestydí.

Fight Club Gamescom – Punk edition

Naše gamescomová výprava si sedla a natočila svou verzi Fight Clubu v terénu a… dopadlo to dosti punkově. Možná za to může inspirace Cyberpunkem 2077, možná za to může zeď v pokoji… ale záznam tohoto gaučového pokecu je poněkud spartánštější. Oceňte tedy retrofuturistický pruh, který běhá přes obrazovku i trošku horší zvuk. Obsah vám to ale dozajista vynahradí. (Kyber)punk is not dead!

Multiplayerová akce Evolve představuje povolání i zbraně

Nedávno představená akce Evolve láká na ideu lovení mimozemské potvory (ovládané hráčem) týmem čtyř lidí (ovládaných hráči). Ač oznámení nebylo úplně skoupé na informace, snad vezmete zavděk novou palbou detailů ohledně typů lidských i ufounských tříd, popisem zbraní nebo unikátních herních prvků.

Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %

EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.

Obrázky z multiplayeru Maxe Payne 3

Rockstar pustil do oběhu novou sadu obrázků z Max Payne 3, tentokrát zaměřených čistě na multiplayerovou složku hry. Autoři už dříve poznamenali, že ze svého posledního titulu Red Dead Redemption si odnesli jedno ponaučení: zdravou multiplayerovou komunitu zajistí jen stálý přísun updatů a balíčků, pokud možno, co nejdříve po vydání hry.

Další díl Prince of Persia by mohl být po vzoru Raymana ve 2D

Po delším laborování s králíky se Rayman konečně našel v parádní 2D podobě, která vypadá, zní a hraje se skvěle na PC i konzolích (Legends, Origins), ale i na mobilech (Fiesta Run). Podobnou cestou se možná vydá i série Prince of Persia, pokud budeme věřit francouzské stránce Le Portail Du Jeu Video. Francouzští kolegové se od nejmenovaných zdrojů doslechli, že nový Prince of Persia od Ubisoft Montpellier bude mít 2D podobu, protože použije UbiArt Framework, který pohání poslední Raymany nebo třeba aktuální Child of Light.

Doom brzy dostane nové multiplayerové módy a mapy

Nový Doom si sice získal srdce hráčů i recenzentů (viz naše recenze a videorecenze) po celém světě především svým vypilovaným singleplayerem, ale vývojáři z id Software nezapomínají ani na multiplayer. Ten má konkurenci přeci jen větší a tak je potřeba velká péče, aby hra jen tak nezapadla. Tomu by mělo pomoct několik následujících updatů, přičemž tím prvním je bezplatný Free Update 2. Ten do hry přidá dva nové multiplayerové módy a obohatí SnapMap spoustou drobností.

Fight Club #99 HD: Tři už jsou skupina

Abychom náhodou Fight Club #99 neudělali lepší, než plánovaný stý podcast, který se bude natáčet netradičně až v sobotu příští týden, sešli jsme se tentokrát pouze ve třech. Pavel, Lukáš a Petr si v poklidné atmosféře blížící se bouře popovídali o nečekané genocidě ve World of Warcraft, rozebrali odchod Cliffa Bleszinskiho z Epicu, porvali se názorově o relevanci plošinovek Jazz Jackrabbit a Jill of the Jungle, no a nakonec se zamysleli nad tím, jestli BF: Bad Company je dobrý námět pro zábavný TV seriál z vojenského prostředí. Tentokrát se také soutěží o X360 originálku Resident Evil 6, takže pokud ji chcete, stiskněte play a poslechněte si otázku.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.

Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry

Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.

Hellboy s dabingem od herců z filmu

Utrhnete protivníkům hlavu, seřežete je komby nebo je složíte kamennými pěstmi? Ďábelský hrdina umí vše.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames v uplynulých týdnech nezaháleli a doplnili nabídku češtin, návodů či wallpaperů o několik užitečných kousků. Hodit by se vám mohla čeština pro adventuru The Book of Unwritten Tales nebo válečnou stealth akci Sniper Elite V2. K užitku vám třeba bude i návod na Dreamkiller nebo Dead Man's Hand. Kompletní výpis češtin, návodů, wallpaperů ale i trainerů a dalších materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Sunset Rangers vypadá jako Rust zasazený do prostředí Divokého západu

Konečně jsme se dočkali doby, kdy se začíná objevovat čím dál tím víc her s kovboji v hlavních rolích. Dříve jsme si museli vystačit jen s Red Dead Redemption a sérií Call of Juarez. Zatímco čtyřdílná střílečka od Techland nemá oficiálního nástupce, pokračování pecky od Rockstar je každým dnem blíž našim konzolím. Vedle něj stojí MMO Wild West Online, které si někteří důvěřivci již mohli vyzkoušet v alfě a také Sunset Rangers, u které vás možná překvapí volba sandboxového survival sandboxu ve stylu Rust a Conan Exiles.

Ukázka soundtracku z pravěké akce Far Cry Primal

Ubisoft vydal krátkou ukázku ze soundtracku k Far Cry Primal a zároveň oznámil jejího skladatele. Je jím Jason Graves, hudebník a skladatel, který má na svědomí soundtracky například pro Until Dawn, The Order: 1886, Evolve, Tomb Raider, nebo Dead Space 3. Graves chce ve svém novém díle spojit klasickou soundtrackovou hudbu s přirozenými zvuky zvířat a přírody a vy můžete jeho snahu posoudit v první vydané skladbě The Heart of Oros.

Jak studio Telltale Games vzkřísilo adventury

V prosinci ohlášený vývoj adventury Minecraft: Story Mode definitivně ukázal, jak se během jedné dekády Telltale Games transformovali z malého herního studia na veleúspěšnou fabriku na příběhy. Telltale, v posledních letech hlavně tvůrci herních verzí seriálů a komiksů The Walking Dead, The Wolf Among Us či Game of Thrones, platí za anomálii nejen kvůli resuscitaci žánru adventur, ale i kvůli udržení tempa epizodického stylu vydávání, na kterém si mnozí jiní vylámali zuby. Pojďme se tedy společně podívat, jak Telltale vznikli, na čem stavějí, a proč se jen tak nepustí do jiných žánrů.