Články
Six Days in Fallujah záhadně zrušeno
27. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Konami bez většího vysvětlování ruší hru se zásadním politickým podtextem. Co za tím vězí?
Video-recenze Alone in the Dark
27. 10. 2008
|
Petr Poláček
Vyslyšeli jsme volání po více dabovaných video-recenzích a pro pilotní dílo jejich dalšího autora si vybrali starší hororovou adventuru s dokonalou interakcí s prostředím a hrátkami s ohněm.
Mercenaries 2: World in Flames venku
6. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak to je s internetovou aktivací, HW nároky a rozdílnými hodnoceními ve světě? + PC OBRÁZKY & TŔI TRAILERY
Mercenaries 2: World in Flames - dojmy
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Džungle, ropa, zbraně a žoldáci rovná se velmi výbušný koktejl! Co se líbilo a co naopak zklamalo po vylodění se na pobřeží Venezuely v hratelné preview-verzi konkurence Just Cause? POUZE NA TISCALI
Viva Pinata Trouble in Paradise detaily
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zahrádka ožívá, zvířátka se vozí na vláčcích a fotí kamerou Vision pro sdílení s ostatními hráči.
World in Conflict: Soviet Assault oficiálně
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
První screenshoty, další video a několik drobků o sovětském přídavku.
World in Conflict Soviet Assaut - preview
26. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Domácí časopis OXM ve světové premiéře odkryl konzolové pokračování a PC datadisk v jednom.
Datadisk Europa Universalis III: In Nomine
10. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Stoletá válka i řádění turecko-mongolských dobyvatelů v druhém přídavku pro strategie od Paradoxu.
Preview Mercenaries 2: World in Flames
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Drsný motorkář disponuje ještě více způsoby řešení problémů a schopností efektivněji ničit zalidněné městské aglomerace.
Zaměřeno na RTS World in Conflict
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vám přinesli článek o tom, jaké dojmy zanechala hra World in Conflict v jednom z našich kolegů, který se účastnil její prezentace na letošní Game Convention v Lipsku.
Rail Simulator - první in-game obrázky
5. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Další ovoce letošní Game Convention 2006 v Lipsku.
Třetí světová ve World in Conflict
15. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.
Oznámení Terrorist Takedown: War in Colombia
21. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Terrorist Takedown: War in Columbia - tak se jmenuje další, nově oznámená hra známé akční řady Terrorist Takedown společnosti City Interactive.
Strategická a válečná Down in Flames
26. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze společnosti Battlefornt.com pracují už hezkou řádku měsíců na nové, avšak netypické strategické válečné hře s názvem Down in Flames.
Více obrázků z Enemy in Sight
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari v noci na dnešek uveřejnili dalších šest obrázků z Enemy in Sight, first-person akce z blízké budoucnosti o konfliktu americké armády s roztahujícím se Ruskem po Evropě.
Sentinel: Descendants in Time hotova, demo
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time je hotova.
Down in Flames - pro příznivce letectví
4. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Battlefront.com spustila oficiální stránky svého nového projektu s názvem Down in Flames.
Down in Flames, Modern Naval Battles
21. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Battlefront.com dnes oznámila, že hodlá do světa počítačových her přivést i dvě stolní klasiky - Down in Flames a Modern Naval Battles.
První in-game screenshoty z Midway
30. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Maďarští vývojáři Mithis Games nám před malou chvílí poslali úplně první ingame screenshoty ze své připravované námořní RTS Midway: Naval Battles.
Alone in the Dark 4 screenshoty
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Čtenář zajímající se o hru Alone in the Dark IV: The New Nightmare může mít v hlavě celkem zmatek.
Alone in the Dark 4 screenshoty
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ani sada nových obrázků z čtvrtého pokračování akční adventury Alone in the Dark nevybočuje z řady screenshotů předcházejících, na nichž není pro samou tmu nic moc vidět.
Alone in the Dark IV - preview
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po pěti letech se Infogrames rozhodli oživit slavnou sérii Alone in the Dark ve čtvrtém díle s podtitulem The New Nightmare.
Tony Warriner o In Cold Blood
31. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Tony Warriner z Revolution o hře In Cold Blood - rozhovorAutor: jd Publikováno...
Rainbow 6: Patriots vyjde zřejmě až pro next-gen hardware
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
První informace, ale hlavně záběry z videa, které prezentovalo koncept morálních rozhodnutí v Rainbow 6: Patriots, vzbudily docela velký humbuk. Hra se totiž dle prvních materiálů měla vzdát tradičního konceptu přísně vymezeného dobra a zla, a chtěla jej dle původních představ tvůrců nahradit rozhodováním mezi menším a větším zlem – a i to mělo být relativní. Jenže!
Jak by prý mělo vypadat Crysis 2?
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tropická idylka s člunem, americká dálnice a fotorealistická pláž - jde o časné obrázky z pokračování?
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 scany
24. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebýt pouštního prostředí, nerozeznali byste Ghost Recon Advanced Warfighter 2 od jedničky.
Armed Assault - preview
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Milovníci vojenských simulací mají svátek - konečně více informací o hře, která bude nástupcem legendární Operace Flashpoint! Zašli jsme se na ní mrknout přímo do Bohemia Interactive a přinášíme zprávy z první linie.
Pořádné záběry z hraní Nier Replicant odhalují frenetickou bitvu s podivným bossem
15. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Bullet hell plošinovka?
Humorná strategie Z od Bitmap Brothers se vrací na PC díky citlivému remasteru
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Studio The Bitmap Brothers dnes už dnes není taková vývojářská modla jako kdysi, ale na jeho strategii Z s bezkonkurenčně nejkratším názvem byste si mohli vzpomenout. A právě Z se "vrací". Nová Z je vlastně stará Z, byť se tvůrci chlubí, že jde o remake pro PC. Ale pohled na obrázky a na video napoví, že máme čest s původní hrou z roku 1996, jen upravenou pro dnešní PC. Možná je to ale dobře, protože strategií jako Z mnoho není a nebylo.
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?