Články
Halo 3 - předčasný únik, reklamní spot a vše okolo
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší herní start v historii byl nabourán: Microsoft rozdává doživotní bany a dvěma způsoby zve do repliky největší bitvy vesmíru.
Revoluční vodní hra Hydrophobia
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Poprvé se chová jako skutečná voda, namáčí objekty a proudem smétá postavu. Pošlete nepříteli gumovou kachničku plnou semtexu?
A opět je tu STALKER: Shadow of Chernobyl
1. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Je tu první den nejkratšího měsíce v roce a s ním nová nadílka screenshotů z očekávaného titulu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl inspirovaného Strugackých Piknikem u cesty.
Nintendo Wii se prodává jako ponožky
20. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Chtěli si vyzkoušet stanování uprostřed velkoměsta a zapojit se do pěstního dialogu se strážci zákona, ale nakonec bylo zahájení prodeje v USA nezvykle poklidné.
O prodejnosti a StarForce v Armed Assault
10. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti s problémovou ochranou proti kopírování, první den v obchodech a fotky sběratelské edice.
Jak je Kmotr (Godfather) sympatický sousedům?
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Kmotr není tak uznáváný, jak by si jeho duchovní otec přál.
HW news - vodou chlazená GeForce3
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
[Vodou chlazená GeForce3]
Firma Absolute Multimedia ohlásila, že také ona bude dodavatelem grafických karet založených na
nových čipech řady nVidia Titanium, na čemž by vzhledem k tomu, že to udělalo již spousta výrobců,
nebylo nic zajímavého kdyby ovšem tato firma neplánovala uvést také modely Morpheus,
které budou chlazeny vodou.
HW news - disky Maxtor, levné RDRAM
28. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Tento týden začala firma Maxtor dodávat na trh nový velmi rychlý harddisk o kapacitě 80GB.
Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu
9. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.
Testujeme nový herní notebook HP Victus 16 s GeForce RTX 3060 a Ryzenem 5000. Bude to bestseller?
3. 10. 2022
|
Jiří Svák
RTX 3060 a Ryzen 5 5600H v akci
Command & Conquer 3 Scrin průvodce
29. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší výpravu do světa zamořeného jedovatým tiberiem završíme s mimozemskou rasou Scrin - vše o jejích jednotkách, superzbraních a strategiích. + Věnování se zásadnímu patchi, který zamíchal kartami.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 1.díl
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Trh s grafickými kartami se výrazně změnil a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč. Pojďte se s námi podívat do historie 3Dfx, odhalit její největší úspěchy i omyly. Je to bezesporu fascinující příběh...
Splinter Cell - návod 4.část
23. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu průvodce akční hrou Splinter Cell si detailně rozebereme dvě poslední mise - čínskou ambasádu a prezidentský palác v Gruzii, kde jde skutečně do tuhého a každá rada má cenu zlata.
NHL 08 - X360 dojmy z předváděčky
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Kam se hrabe Bittner, to se nedá srovnat! Ano, i tak lze popsat next-gen verzi. Páteční povídání s producentem z EA bylo velmi přínosné, už jen kvůli zjištění, že se z arkády překvapivě stává simulace reálného hokeje.
Oficiálně przněná čeština - téma
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Tonda neumí anglicky. On ovšem neumí pořádně ani česky. Co by mohl dělat ve svém volném čase a třeba si tak i třeba přivydělat? No jistě – má ideální předpoklady stát se překladatelem her. Z angličtiny do češtiny…
Call of Duty - dojmy z dema
1. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme čerstvé demo Call of Duty, válečné střílečky od tvůrců Medal of Honor, v němž budete se svým týmem ničit protiletadlové kanóny v ruinách francouzského městečka. Jaké jsou naše dojmy?
Warcraft III: The Frozen Throne - dojmy
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se betatestu datadisku The Frozen Throne pro nejlepší real-time strategii loňského roku a díky tomu vám nabízíme exkluzivní dojmy z hraní s novými hrdiny či jednotkami a jejich schopnostmi.
The Thing - návod 1.část
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Cítíte ve vzduchu ten zápach škvařícího se masa? Hnilobný smrad vznikající buněčným rozkladem? Jak se dostat z této šlamastiky ven? To vám poradí návod na hororovou akční adventuru The Thing.
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
World of Warcraft: Battle for Azeroth - dojmy z bety
27. 7. 2018
|
Pavel Skoták
Šťastná sedmička. Právě tohle pořadové číslo připadá na další z řady datadisků pro, zdá se, nesmrtelný World of Warcraft, který odchoval celou generaci hráčů MMO her. Své nejlepší období má za sebou, ale ještě po čtrnácti letech na trhu dokáže oslovovat hráče a přivádět nové. Nalijme si proto hned na začátek pořádný pandarenský pohár piva. Revoluce se nekoná ani letos, ale stále je o co stát. Datadisk Battle for Azeroth vypadá po desítkách hodin v betě dobře.
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
5. 4. 2018
|
Václav Rybář
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Best of 2017: hra roku
25. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
A jdeme do finále. Tedy alespoň toho redakčního, protože brzy budete moci sami hlasovat a zvolit si vítěze v jednotlivých kategoriích, ale i samotnou hru roku. My v redakci už jsme si tímhle náročným rozhodovacím procesem prošli a výslednou desítku nejlepších včetně vítězné hry najdete v tomto článku.
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
Ragnar Tørnquist: Dreamfall Chapters bude dospělá adventura
15. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jedna z příjemných věcí na kickstarterových kampaních je bezprostřední kontakt s tvůrci oznámených her. Nemusíte bojovat se sedmihlavou PR saní, abyste získali rozhovor – stačí se jen domluvit přímo s tvůrcem hry a rozhovor je otázkou jednoho zavolání na Skypu. O dalších výhodách svižné komunikace a práce v malém nezávislém týmu mluvil Ragnar Tørnquist v první části našeho rozhovoru, ve druhé se věnuje vyprávění příběhů ve hrách The Longest Journey, Dreamfall a samozřejmě i Dreamfall Chapters.
Sluchátka Focal Bathys: WOW! - test audia pro fajšmekry
16. 1. 2025
|
Inzerce
Když máte rádi kvalitní muziku
Šťastný Mariův den aneb Jak to máme s kníratým instalatérem
10. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
It's-a me, Mario!
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
Nvidia představila GeForce RTX 3090, 3080 a 3070: „Největší mezigenerační skok v historii firmy“
3. 9. 2020
|
Jiří Svák
Známe české ceny, dostupnost i první srovnání výkonu
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.