Články
Ještě více o Guild Wars Factions
18. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Guild Wars Factions, o kterém jsme vás již informovali zde a zde, přidá do herního světa MMORPG Guild Wars mnoho nových možností.
GamesPlay – hrajeme zklamání jménem FIFA 20
3. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Pojďme si společně odpovědět na otázku, který z fotbalových simulátorů se letos povedl víc. GamesPlay konkurenčního PES 2020 jsme tu už měli, dnes se Vašek a Vítek Pecháčkovi podívají na zoubek gigantovi jménem FIFA 20. A bohužel to asi nebude příliš pozitivní video, jak naznačuje Vaškova včerejší recenze.
EA opráší stařičký Tetris pro PS Store v prosinci
17. 11. 2010
|
levis
EA příští měsíc na PlayStation Store opravdu vydá miliontý remake legendárního Tetrisu. Titul s jednoduchým konceptem, v němž musíte včas zařazovat padající kostičky, slibuje líbivou grafiku v rozlišení 1080p, šestikanálové audio a hlavně podporu multiplayeru.
PUBG končí na starých konzolích. Od listopadu poběží jen na nové generaci a PC
14. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Konec generace v listopadu
Studio podepsané pod World of Tanks dnes spouští svou novinku Steel Hunters
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se mlátí roboti
Valve zakročuje proti monetizaci třetích stran v Dotě 2
7. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Vadí jim nákupy, které nepodléhají licenci
Hardcore režim do Call of Duty: Modern Warfare 2 dorazí během listopadu
31. 10. 2022
|
Pavel Makal
Na náročnější hratelnost si musíte počkat
Unikly detaily o nové The Division: Heartland
17. 5. 2021
|
Pavel Makal
Free-to-play odbočka známé série odhaluje karty
Darksiders Genesis je diablovka s novým jezdcem Apokalypsy
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
V herních kuloárech se šuškalo o tom, že THQ Nordic na letošní E3 oznámí nové Darksiders. Bylo trošku těžší tomu uvěřit vzhledem k tomu, že Darksiders III vyšla teprve před půl rokem, ale nyní už víme, v čem je zakopaný pes. Darksiders Genesis je totiž odbočkou od hlavní série, kterou lze velmi snadno přirovnat k Diablu.
Brzy vyjde tahovka Achtung! Cthulhu Tactics s nacisty a kultisty
21. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Existuje mnoho verzí druhé světové války, a kromě té skutečně mě asi nejvíc láká provázání s Lovecraftem. To už poměrně brzy nabídne tahová strategie Achtung! Cthulhu Tactics vycházející ze stejnojmenného Pen & Paper RPG.
Nový trailer ke Call of Duty: Black Ops 4 cílí na PC hráče
27. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Spor milovníků PC a konzolových hráčů je zřejmě nekonečný a nerozřešitelný. V Activisionu na něj vyzráli vskutku šalamounsky a ani se nesnaží předstírat, že by byl zážitek na odlišných platformách totožný. Místo toho servírují hráčům preferujícím počítače trailer na stříbrném podnose – a konzolisté tentokrát mají smůlu.
Plán Playmana na 1. čtvrtletí 2010
12. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdy vyjdou české PC verze Assassins Creed 2 a Settlers 7?
Průzkum: Český X360 hráč je obvykle svobodný a pracuje
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno jsme vás společně s dalšími českými weby nabádali k účasti v průzkumu, který si kladl za cíl zjistit profil typického českého (x360) hráče. Nakonec se k vyplnění dotazníku povedlo zlanařit zhruba 1300 duší, které svými volbami naznačily, co typický Xbox hráč nosí, jaké má vzdělání, jestli kouří, zdali nosí hodinky, jakou má barvu a délku vlasů, je-li ženatý, jakými prostředky si doplňuje energii a tak dále. Statistiky si v podobě infografiky můžete prohlédnout v článku po rozkliku.
První informace o Medal of Honor: Warfighter
24. 2. 2012
|
Petr Poláček
Další Medal of Honor hra ponese podtitul Warfighter, vyjde v říjnu, veřejnosti bude představena 6. března během GDC, ale první informace obsahuje nové číslo Oficiálního Xbox Magazínu. Podle Game Informeru vyvíjí MoH: Warfighter už jenom tvůrci z Danger Close, kteří byli v předešlém díle odpovědní jenom za singleplayer. Tentokrát však na svá bedra vezmou odpovědnost i za multiplayer, který v předešlém dílu vznikal ve studiích DICE.
První artwork z nového Metal Gear Solid
22. 2. 2012
|
levis
Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.
Nemesis systém v Shadow of Mordor vznikl kvůli bazarovým hrám
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak Warner Bros. bojovali s přeprodejem
Brutální adventura Darkborne z vás udělá doslova štvanou zvěř
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Monstra zabíjíte ve hrách po tisícovkách, lidi zabíjíte ve hrách po tisícovkách, ale počet příležitostí, kdy zabíjíte lidi v rolích monster, napočítáte na prstech jedné ruky. Přesně takový obrat v klasickém ději slibovala ambiciózní akce Project Wight, která o sobě po několika letech dává konečně vědět. Nyní už se jmenuje Darkborn, je velice brutální a vypadá skvěle.
Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách
27. 10. 2017
|
Adam Homola
S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.
Jak vzniká herní blockbuster: pohled do zákulisí natáčení akčních scén pro Uncharted 4
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Jestli dokázal někdo opravdu dobře zpracovat herecké role hlavních postav, byli to na PS3 a vlastně i PS4 tvůrci z Naughty Dog. Uncharted udělalo z Nolana Northa dabérskou hvězdu, přestože se už předtím podílel na dabingu desítek jiných her. V Uncharted 4: A Thief's End dostane navíc posilu v podobě Troye Bakera a na záběrech následujícího videa z produkce Uncharted 4 se můžete podívat, jak oběma ikonám videoherního dabingu jde společná práce od ruky. A jako bonus na vás v článku čeká i krátká filmová upoutávka na Uncharted 4, která běží v US kinech.
Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.
Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.
Akční cyberpunkové RPG Reborn se vystavuje na Kickstarteru
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jednoho až trochu zamrzí, že zatímco před pár lety slovo „indie“ znamenalo několik herních hipsterů tvořících hry záměrně v osmibitové grafice, dnes se pod tuhle nálepku schovává i vyloženě áčkový projekt jako Reborn. Jak avizoval Adam, právě jeho tvůrci nyní zamířili na Kickstarter se záměrem zafinancovat svou ambiciózní vizi futuristického RPG inspirovaného těmi nejlepšími zástupci žánru, a máte-li téma v oblibě, měli byste jejich snaze věnovat zvýšenou pozornost.
Nové DLC rozšíří Ghost Recon: Future Soldier o mapy a nový mód
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Původně jsem si říkal, že to je asi pracovní název nebo nějaká forma překlepu (sám tak často vytvořím dost obskurní slova), ale ono ne – další obsahové DLC pro Ghost Recon: Future Soldier, které vyjde (zatím) jen pro PS3 (10. října) a X360 (9. října) verze, se skutečně jmenuje Khyber Strike, protože Cyber Strike zní zřejmě moc obyčejně. Nuže, co tohle DLC za 800 MS bodů, potažmo 8 liber přinese? Zkráceně vzato zvedne DLC level cap o 10 bodů, nabídne 3 nové multiplayer mapy, jednu novou Guerrilla mapu a nový multiplayer mód. A teď si to dáme podrobněji.
Novým trendem v umění jsou fotografie z herních prostředí
24. 9. 2012
|
Ladislav Loukota
Level designeři současných AAA her mají nevděčnou úlohu - vkládají svůj umělecký talent do tvorby věrných a až makabrózně okouzlujících virtuální prostředí, jenom aby většina hráčů jejich výtvory zacákala krví a narychlo jimi proběhla. Samozřejmě, čest výjimkám. Web Video Game Tourism, jež se sám věnuje meditaci nad pojetím her jako turistické destinace, však nedávno představil několikero fotografů, kteří se věnují zachycení herních prostředí právě pro jejich vizuální kvality.
Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.
Video-recenze Prince of Persia PC
17. 1. 2009
|
Petr Poláček
Po odvátí písků času se u nás právě vycházející hra vrací k příběhu boje světla a temna. S postavami, které v novém ilustrativním stylu tvoří pohádkový svět. Pohltí nového Prince temná korupce zla?
ATI (v) září společně s DirectX 11
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.
Brutální středověk se vrací v Chivalry 2
11. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.
Patrician II screenshoty
20. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Do budovatelsko-obchodní strategie Patrician II od Strategy First nevkládal nikdo přiliš velké naděje, ale ta nakonec vcelku příjemně překvapila, o čemž se v příštích dnech dočtete v recenzi od Bergyho.