Články
Adrian Carmack a John Romero oznámí příští týden novou hru - first person střílečku
21. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Adrian Carmack a John Romero, spoluzakladatelé id Softu, chystají na pondělí 25. dubna oznámení nové hry. Na oficiálních stránkách Night Work Games se můžete dočíst, že jde o střílečku z pohledu první osoby, a že Night Work mají sídlo v irském Galway. Víc konkrétních informací zatím k dispozici není, a tak se můžete soustředit na herecké výkony obou zmíněných na záběrech videa, které prapodivně napodobuje finále Star Wars VII: Síla se probouzí.
Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.
Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sedm sošek pro Baldur's Gate III
Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.
Vyzkoušeli jsme betu GeForce NOW pro PC - z levného notebooku udělá herní stroj
28. 1. 2018
|
Jiří Svák
O nedávno spuštěné betě GeForce NOW pro PC jsme psali v rámci reportu z CES. Jedná se o další rozšíření služeb cloudového hraní, které Nvidia již provozuje pro své konzole Shield, a od podzimu 2017 také testuje pro MAC. Nyní přišla řada i na PC. V rámci uzavřené bety jsme si vyzkoušeli, jak hraní v cloudu na PC funguje a u čeho je třeba přivřít oči.
Nintendo oznámilo zástup nových her pro Switch v čele s Overwatchem, Divinity a Assassinem
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek byl odvysílán další čtyřicetiminutový Nintendo Direct, ve kterém došlo k odhalení několika zajímavých novinek, portů a dat vydání. Potvrdily se například spekulace o Overwatchi, kterému před několika týdny unikl na Amazonu obrázek z oficiálního pouzdra s logem hry.
Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.
Kreed - první dojmy
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruská sci-fi first-person střílečka Kreed bývala často přirovnávána k Doomovi 3, zejména díky grafickým orgiím. Co od hry můžete ve skutečnosti očekávat a komu bude určena se dozvíte v dojmech z bety.
Tvůrci Shovel Knighta jdou proti proudu. V Mina the Hollower se nebude parírovat
21. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Zpátky ke kořenům
Assassin’s Creed Odyssey v dosud největší slevě a další zajímavé akce obchodu Green Man Gaming
11. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Herní obchod Green Man Gaming slaví své desáté narozeniny štědrou nabídkou slev, ke kterým navíc rozdává náhodné hry zdarma. Za zajímavé částky se dostanete ke hrám jako Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Anno 1800, XCOM: Chimera Squad, Stellaris a spoustě dalších.
Detaily o úniku zdrojového kódu Half-Life 2
3. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Patrně nejčernější období ve své historii zažívají Valve Software.
Lariani pracují na dvou hrách současně. O jedné se dozvíme do pěti let
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Čekání bude dlouhé
Prázdninový GameStar s recenzí Battlefield 2
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes na pulty a výlohy trafik vybalili 75.
Český akční horor Bloodline dokončen
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Bloodline je takový zvláštní projekt.
Half-Life 2 - střípky o termínu a screenshoty
5. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
O spekulacích okolo termínu vydání Half-Life 2 by se pomalu dal napsat román (viz Za oponou) a dnes tu máme jeho další kapitolu.
Half-Life 2 jenom na nVidii?
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost ATi v minulých letech nechvalně proslula zejména katastrofální softwarovou podporou, kterou věnovala svým produktům a která se projevila například na tak zásadní věci, jakou jsou softwarové ovladače.
Nové číslo magazínu LEVEL hlásá konec Mafie v Čechách
25. 8. 2015
|
Inzerce
Po návratu z německého Gamescomu jsme se vrhli na dokončení 255. čísla Levelu a s výsledkem naší práce se nyní můžete seznámit i vy. LEVEL 255 je už totiž několik dní k dispozici v trafikách, obchodech i nákupních centrech po celé České a Slovenské republice a koupit si jej můžete samozřejmě i v elektronické verzi na službách Publero a Floowie.
System Shock Remake má vlastní vizi, od originálu se bude znatelně lišit
8. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli původně plánované datum vydání již patří minulosti, autoři remaku legendárního System Shocku dále pokračují v tvrdé práci. Však také minulý rok na Kickstarteru vybrali více než milion dolarů. Nové video důkladně prozkoumává prostředí Citadely, které se od původní verze z roku 1994 celkem výrazně liší, a také představuje nové technologie na tříštění nepřátel a jejich trhání na kusy.
Best of 2016: Nejlepší modifikace
1. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.
Journey to the Savage Planet je sci-fi adventura od veteránů z Ubisoftu
8. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud byste čekali, že první hrou bývalého zaměstnance Ubisoftu, který stojí za Far Cry 4, bude nějaká podobná akčňárna, pak byste byli na omylu. Alex Hutchinson, který v roli ředitele stál i u zrodu Assassin’s Creed III, se ve své loni založené společnosti Typhoon Studios pustil do mnohem klidnějšího projektu. Spolu s dalšími zakladateli studia, kteří pracovali na Splinter Cellu a Army of Two, připravuje adventuru Journey to the Savage Planet založenou na průzkumu cizí planety.
Epic se vývoje her nevzdává, budeme prý překvapeni
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V září to budou už tři roky od vydání Gears of War 3 a jelikož další oznámenou významnější hrou (s výjimkou méně rozmáchlých projektů jako Infinity Blade III) je prozatím pouze roky známý Fortnite, ozývají se stále častěji hlasy, že Epic Games hází ručník do ringu vývoje vlastních titulů. Tim Sweeney, CEO Epicu, však skrze časopis Edge ujistil, že je tomu právě naopak – trojice chystaných her využívající Unreal Engine 4 bude prý definovat novou generaci AAA her.
BlizzCon 2013 právě začíná, sledujte přímý přenos zahájení
8. 11. 2013
|
Petr Poláček
Dnes ve 20:00 začíná v americkém Anaheimu BlizzCon, čili dvoudenní svátek pro fanoušky všeho, co na sobě nese logo Blizzardu. Očekává se zde představení datadisku pro World of Wacraft a detailní předvedení MOBA hry Heroes of the Storm. Mohli bychom se dozvědět novinky o Warcraft filmu, zcela jistě se nových informací o datadisku Reaper of Souls dočkají majitelé Diablo III a mnozí z vás se jistě třesou na něco nového ohledně karetní hry Hearthstone.
Tvůrci Path of Exile počítají i s dalekou budoucností
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Kolem diablovky Path of Exile se začíná pořádně roztáčet koleso zájmu, tím spíše, že nemálo hráčů na titul hledí jako na ekvivalent k ne úplně bezchybnému a očekávání ne zcela naplňujícímu Diablu III. Ostatně, před pár dny jste si mohli přečíst dojmy z hraní od Karla Drdy. Tvůrčí tým z Grinding Gear Games ovšem nezůstává u nejbližších cílů, mezi nimiž dominuje ukončení otevřené bety a vydání „plné“ hry, ale dívá se i mnoho let do budoucnosti.
Fight club #80: Návštěva v pekle s Karlem Drdou
27. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Vyslyšeli jsme vaše četná přání a po delší odmlce přitáhli do Klubu rváčů Karla Drdu. Přitáhli je docela výstižný výraz, protože Karel se už ve druhém patře ze čtyř chystal, že to vzdá, zatímco se snažil popadnout dech. Nakonec výšlap do našeho studia zvládl a vypotil ze sebe za tu hodinu a tři čtvrtě nejednu perlu (někdy i ne zcela slušnou mluvou, takže na to bacha). Rozmluvil se zejména při plodné debatě o všem okolo Diablo III, která byla ústředním tématem mírně jubilejního 80. Klubu rváčů. Díky osobní zkušenosti s hrou se ale do debaty mohli zapojit i Lukáš s Martinem, zatímco jim oponoval Pavel. A protože tentokrát se natáčení opravdu protáhlo, probralo se těch témat mnohem více, ale to už si zjistíte sami, pokud zmáčknete „play“.
Jindra jako pasažér party busu ve Fortnite? Úniky naznačují zajímavé spojení značek
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jindra s Ptáčkem v hitu od Epicu