Články
CD Projekt chystá vedle Cyberpunku „temné fantasy RPG“
29. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jsou spekulace a nepotvrzené informace k něčemu dobré, pak k diskusi o tom, co by mohlo být, jak by to mohlo být nebo proč by to mohlo být. A zrovna v případě her od polského CD Projektu se diskutuje vyloženě samo, skoro k tomu člověk ani nepotřebuje podnět, i když ten se vždycky hodí. Tentokrát jej poskytl polský novinář Piotr Gnyp z Gadzetomanie, který prý nedávno zpovídal Adama Kicińskiho z CD Projektu a z ještě nepublikovaného rozhovoru utrousil na svém Twitteru pár perliček týkajících se nejenom výboje Cyberpunk 2077, ale i dalších projektů od CDP. Není toho moc, tak to vezmeme rychle.
Prezident Sony: „Míra podpory PS Vita od vývojářů mě zklamala“
1. 10. 2012
|
Aleš Smutný
PS Vita je pěkný kus hardwaru.
EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.
První ukázka grafického zpracování postapo RPG Wasteland 2
20. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z inXile jsou možná s vývojem kickstarterového zázraku jménem Wasteland 2 ještě v začátcích, ale začínají potvrzovat anoncovanou vstřícnost (platící) komunitě a na četné žádosti vypustili první vizuální ukázku přímo ze hry. Ani se mi nechce nazývat to, co vidíte okolo, screenshotem, protože jde spíše o ukázku jednoho z mnoha druhů prostředí (v tomto případě poušť) a stylu, kterým se bude hra ubírat.
Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:
Diablo III je pod útokem pirátů vykrádajících účty
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo se to čekat. Kombinace velké hry od Blizzardu, velké hry, která neustále využívá...
Human Head se chystají na Rune 2 a další vikingský masakr
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
O tom, že by se vývojáři z Human Head rádi vrátili k pseudovikingské rubačce Rune, jsme už psali.
Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
Kotick: Activision záleží na inovaci; proč byl DJ Hero průšvih
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Jestli něco Activision v poslední době slyší nejčastěji, je to kritika směřující k tomu,...
Podrobnosti o nové MMO akci PlanetSide 2
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
Představení akčního online MMO PlanetSide 2 skrze obrázky a video ze hry následují konkrétní informace o herních prvcích, které zhusta odkazují na původní titul – fandové první hry (stále běží!) si mohou poskočit na znamení radosti. Několik odlišných kontinentů planety Auraxis bude svědkem masivních bitev stovek hráčů, čímž se PlanetSide 2 odliší od zástupu současný online stříleček, které se soustředí spíše na instancované bojůvky. V tomhle vynikal už první díl a dvojka v jeho šlépějích kráčí i stylem bitev, které nejsou omezeny kolem či časovým limitem, ale dosažením cíle – obsazení vytyčeného bodu či základny, porážkou nepřítele atd.
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
The Secret World by na konzolích nefungoval...a nové video
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Kde se vlastně vzala celá ta hypotéza o nutnosti tlačit násilím tradiční MMO hry na konzole? Je to stejná hloupost, jako chtít od každé akční hry, aby měla multiplayer bez ohledu na to, jestli se to hodí, nebo ne. Jednu dobu, čistě náhodou těsně poté, co se na trhu objevily konzole současné generace se svým důrazem na online služby, se k tomuto tématu vyjadřovalo každé vývojářské ucho. Naštěstí to usnulo, a řada společností, které měly s MMO hrami na konzole velké plány, je tiše pohřbila. Třeba Funcom.
Nový iPad 2 bude výkonnější, lehčí a tenčí
3. 3. 2011
|
Petr Poláček
Na jedné straně GDC, na druhé Apple s představením iPad 2. Která akce včera přitáhla větší pozornost odborné i široké veřejnosti, o tom snad není třeba debatovat. iPad 2 přináší nejenom viditelný redesign původního tabletu, ale i nové a mnohem výkonnější vnitřnosti. Základem je gigahertzový dual-core procesor A5, kterému by měl zdatně sekundovat grafický čip s devítinásobným výkonem oproti prvnímu iPadu. O tento fakt se ostatně při představení nové verze Unreal Technologie opřel i Mark Rein z Epicu.
Budoucnost Zaklínače 2 na konzolích v rukou PC verze
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Bude, možná, bude, nebude, možná. Asi takhle se vyvíjely možnosti ohledně toho, zda se pokračování skvělého RPG Zaklínač objeví i na konzolích. A když se na tiskové konferenci CD Projekt RED o konzolích nic neřeklo, zvídaví novináři se začali vyptávat přímo. A o se dozvěděli? Nemnoho a přece něco.
„Za špatné filmy mohou videohry“, dí herec Billy Bob Thornton
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pozoruhodný názor přišel ze strany někdejšího hollywoodského prominenta a jednoho z lepších herců své generace, Billyho Boba Thorntona, jenž zazářil hlavně ve vynikajících filmech jako je Ples příšer či Muž, který nebyl. Na druhou stranu, tenhle bouřlivák nikdy neproslul jako nejslušnější dítě ve školce, a tak trochu překvapuje jeho moralistický a svým způsobem podivný názor na hry:
Na lovu lidí v Gun Loco
24. 9. 2010
|
levis
Square Enix se sice v posledních letech snaží cílit své tituly také na Američany a Evropany, těžiště jejich fanoušků nicméně dál zůstává v Japonsku a tak nemohl titul jako nedávno oznámené Gun Loco chybět na TGS 2010.
James Bond 007 Blood Stone nesnese srovnání
16. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
V čem se budou závodní mise lišit od Blur a jak do toho zapadá zpěvačka Joss Stone?
Mafia 2 trailery a kalendář v lepších barvách
5. 8. 2010
|
Petr Poláček
Inspiruje se dobovými plakáty časopisu Playboy.
E3 předváděčka Driver San Francisco
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nově 120 licencovaných aut, jedna nečekaná bouračka a převratné herní prvky s převtělováním.
LEGO Harry Potter bude v češtině
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Cenega nahradila CD Projekt a už má hotovou lokalizaci akce, kterou uvede za sníženou cenu a včas.
Naild, závody od autorů Call of Juarez
6. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři Techland chystají akční závody tak trochu ve stylu Pure. + OBRÁZKY
Prison Break se blíží
17. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Již za deset dní se budete ve věznici Fox River schovávat v převlékárně stráží.
Datadisk Grand Ages Rome Reign of Augustus
3. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Seznamte se s Juliuem Caesarem, Pompejem a Oktaviánem v tuctu nových misí.
Do Evropy míří Afrika.
19. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
V čem se bude simulátor divoké Afriky lišit od své japonské verze?
Přídavek Killzone 2 Steel and Titanium
11. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Na dvojici map budete střílet z výšky i přeskakovat mezi jedoucími vlaky.
Oznámení OutRun Online Arcade
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Předělávka klasické arkády osloví závodníky na Xbox Live a PlayStation Network.
Námořní lodě Jutland z první světové
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
"Pokud vystřelený náboj nic nezastaví, musí ještě prorazit trup lodi v bodě dotyku, o čemž rozhodne tloušťka pancéřování..."
Oznámení dvou rozšíření Spore
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
První přidá strašidelné části těl a druhý obohatí vesmírnou fázi o transport příšerek na planety či editor dobrodružství.