Články

Exkluzivně: Odhalení nové hry od Illusion Softworks

Adrenalinová týmová akce se má odehrávat ve válkou zmítané Moskvě a mít společné rysy s Call of Duty či BLACK.

Podrobnosti o multiplayeru Halo 3

Snowbound, High Ground a Valhalla - tři multiplayerové mapy Halo 3, jejichž tajemství vývojáři částečně odhalili.

Další info a trailer z PS3 závodění Gran Turismo HD

Ohledně chystaných next-gen závodů v projektu Gran Turismo HD (GTHD) sice šla nedávno řeč, ale ve světle některých prohlášení od tvůrce celé série, muže jménem Kazunori Yamauchi, se hodí opět oživit celou tuhle causu.

Hokejové dění kolem NHL 07

"Puk je vhozen! 15.pokračování série spojuje hokejového ducha, herní inovace a věrohodné zpracování." Tímto reklamním sloganem doprovodili EA začátkem týdne přichod NHL 07 do amerických a západoevropských obchodů i k pre-loadu z internetu.

NecroVisioN - 1. světová, Vampýři a Démoni

První červencový den začněme novými ukázkami a informacemi o hororové first-person střílečce NecroVisioN, na které pracují tvůrci akce Painkiller sjednocení do nového vývojářského týmu s názvem The Farm 51.

Testy v 3D Marku 2006

Jak už víte z včerejšího článku, FutureMark představil "novou" verzi benchmarkovacího programu 3D Mark 2006 (zkráceně 3D Mark06).

Česká adventura Reprobates - první info a obrázky

Pražská společnost Future Games oznámila svůj nový projekt, kterým bude adventura Reprobates.

Sobotní vernisáž

    Pathologic galerie  ||  Hard Truck: Apocalypse galerie  ||  Shadowgrounds galerie ...

Shrnutí recenzí a událostí o GTA: San Andreas

Dnes, kdy se u nás začíná prodávat kompletně anglická verze a její DVD už je na cestě k mnoha stovkám zákazníků GameShopu, nastala ta správná chvíle pro zmonitorování, jak si Grand Theft Auto: San Andreas pro PC zatím vede ve světě.

E3 screenshoty #3

    Cold War galerie  ||  Tabula Rasa galerie  ||  Hellgate: London galerie ...

LOTR: Battle for Middle Earth recenze ve SCORE

Další číslo, dle slov autorů největšího časopisu (kromě většího rozměru než A4 navíc SCORE poslední dobou vychází se 148 stranami) o počítačových hrách mělo vyjít právě dnes, dočkáme se ale až v pondělí.

Nové screenshoty a informace o akci STALKER

Pokud se stále nemůžete nabažit screenshotů z first-person akce STALKER: Shadow of Chernobyl, podívejte se na další dvě přidané ukázky do naší galerie.

Brněnský Invex začíná, co vám nabídne?

Počínaje dneškem otevírá své brány již 13.

Detaily o DOOM III multiplayeru + obrázky

Ve městě Dallas v americkém státu Texas se ode dneška koná síťová party QuakeCon, která je takovou větší a známější obdobou domácích akcí typu PG Challenge.

Kouzelný svět Prince of Persia: Sands of Time

Montrealské vývojářské studio společnosti UbiSoft, tedy to stejné studio, které pracovalo na Splinter Cell, nyní připravuje návrat legendárního Prince of Persia ve hře s podtitulem The Sands of Time.

Ráj pro stratégy v Rome: Total War

Třetí díl strategie Total War od britských Creative Assembly vás zavede do dob Římské říše.

Fair Strike - svět z pohledu dravce

"Helikopotvory" se staly osudným tématem tvůrčí činnosti vývojářského týmu G5 Software, který má na svědomí akční arkádu Red Shark.

Pohled na Sea Dogs II

Už jsou to dva roky, co se mezi různými těmi akčními hrami, strategiemi a RPGéčky na pultech obchodů objevil titul, jehož děj vás vzal na výlet lodí do modravých dálek oceánů.

Umělá inteligence v Unreal Tournament 2003

Známý herní magazín PC Gamer nedávno vyzpovídal programátory předních společností produkujících akční tituly v rozhovoru zaměřeném na umělou inteligenci botů.

EverQuest II - Vaše cesta pokračuje!

V roce 1999 zachvátila svět mánie zvaná EverQuest.

Procesory AMD Ryzen 3000 v testech: Bezkonkurenční poměr cena/výkon, ve hrách těsně pod Intelem

Třetí generace procesorů AMD Ryzen dorazila na trh. Společně s tím vyrašily na webu nezávislé recenze, takže se konečně můžeme podívat, jak si nové čipy vedou v praxi. Malý spoiler: Ryzeny 3000 předehnaly Intel v IPC i v počtu jader, jen ty takty stále ještě nejsou tak vysoké jako u modré stáje. Jak moc velký rozdíl to dělá ve hrách? A bude se po letošním červenci doporučovat do herních PC už jen AMD? Povíme si ve shrnujícím článku.

Best of 2013: Události roku (část druhá)

Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.

STALKER - dojmy z Černobylu

Do Zóny kolem bývalé jaderné elektrárny, kam se normálně odváží jen nejodvážnější stalkeři, jsme se vydali zjistit novinky o jedné opravdu netuctové hře. Čím že je S.T.A.L.K.E.R. netuctový? Dozvíte se v dojmech z hraní pár misí.

Nintendo DS - recenze

Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?

Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl

Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.

Jedi Knight: Jedi Academy - návod 1.díl

První díl průvodce novou sci-fi first-person akcí Jedi Knight: Jedi Academy obsahuje rady pro použití všech zbraní, popis jednotlivých schopností světlé či temné strany Síly a řešení asi poloviny misí ze hry.

To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)

E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

NVIDIA o vývoji her a úspěchu GeForce 8

Velký rozhovor s Igorem Staňkem, manažerem NVIDIE pro střední a východní Evropu, o nedostatku GeForce 8800 GT, fungování jejich herního programu, situaci s DirectX 10 či co pro ně znamená spojení AMD-ATI.