Články
Tea Club #11: Honza Orszulik o rozmáchlém vesmírném RPG Wayward Terran Frontier
29. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Poslední roky, měsíce, týdny a dny jsou pro fanoušky vesmíru pravým rájem. SpaceX brzy vypustí pilotovanou raketu Dragon 2, NASA si pohrává s Orionem, na kometě přistála sonda, v kinech vybuchla bomba dobra Interstellar a brzy se ponoříme do Star Citizen, Elite: Dangerous nebo Wayward Terran Frontier: Zero Falls, o které jsme nedávno psali.
Záběry z EA Sports UFC dva týdny před vydáním působí nepřesvědčivě
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
EA Sports UFC jsme doposud mnoho pozornosti nevěnovali. Zčásti proto, že publikum pro MMA scénu je u nás asi stejně velké, jako publikum pro rugby, zčásti protože v redakci mnoho odborníků na MMA nemáme. Rozhodně mezi ně nepatřím, jelikož mě klecové zápasy netáhnou stejně jako třeba K-1 (ale to je otázka vkusu a preferencí). Za dva týdny ovšem EA Sports UFC vychází, ode dneška je na XBLA a PSN k dispozici demo a tvůrci hru navíc připomínají videem ze dvou zápasů.
PSN nabídne hry ke stažení hned v den vydání – jen v Americe
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hurá, chce se mi zvolat...
Informace a video z God of War: Ascension multiplayeru
30. 4. 2012
|
levis
Update - Po rozkliku si můžete prohlédnout video s prvními záběry přímo z hraní multiplayeru.
Šéf PlayStation Home: „My jsme budoucnost“
25. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vás v poslední době už spíše otravuje důraz herního průmyslu na koncept free-to-play, asi vás nepotěší úvahy Jacka Busera, ředitele PlayStation Home, sociální platformy, která se u PS3 vyskytuje již nějaký ten pátek.
Oficiální vyjádření Sony k prolomení ochrany PS3
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu je téma prolomení ochrany kdysi neprůstřelného systému jedním z nejžhavějších na scéně a Sony přesto stále mlčelo a pouze se soudilo a banovalo uživatele z přístupu na PSN. Až nyní došlo na oficiálním blogu k vydání oficiálního prohlášení, které si nyní můžete přečíst a závěry vyvodit sami:V nedávné době se objevily úpravy systému PlayStation 3 pomocí neautorizovaných nástrojů distribuovaných hackery. Tyto nástroje dovolují využití neautorizovaného či pirátského softwaru. Použití takových nástrojů a softwaru porušuje podmínky užívání (Terms of Services and User Agreement) systému PlayStation 3 i PlayStation Network/Qriocity a pravidla komunitního chování.
Prosinec plný Sackboye
19. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky vycpávaného homunkula z LittleBigPlanet, Sackboye, jistě nebudete v prosinci vědět kam kam dřív skočit.
World Snooker Championship 2005
4. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vy co rádi proháníte koule po zeleném plátýnku jistě oceníte následující informaci.
Best of 2012: Události roku
28. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.
PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.
Stylový retro mix Zeldy a Diabla se už na Kickstarteru zaplatil
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Taky vám přijde, že to na Kickstarteru trochu usnulo? Po loňské mánii, která lehce přesáhla i do letošního roku, teď všichni pilně makají. Menší projekty už vyšly, na ty největší se pořád čeká a za pár týdnů se konečně dostaví i nový Broken Sword. Teď se Kickstarteru sice neobjevil nějaký známý veterán, ale maličké studio Hearth Machine, jehož nový projekt Hyper Light Drifter si pozornost určitě zaslouží. Už jen kvůli parádnímu vizuálnímu zpracování, ale také kvůli slíbenému hernímu konceptu. Ten si má totiž brát to nejlepší ze staré Zelda: A Link to the Past, a z Diabla.
Rendery a scany z Mafia 2
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Vito s Joem na rušné ulici, nakládačka v interiéru nebo momentka z jízdy po městě.
Co si zahrát, když musíte zůstat doma kvůli koronaviru
15. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Pandemie koronaviru s sebou přináší bezprecedentní společenská opatření, včetně toho, že čím dál tím víc lidí musí pracovat z domova a všeobecně doma trávit daleko větší množství času, než jsou zvyklí. Je to i případ redakce Games.cz. Ale i z velmi špatné situace lze vytěžit něco dobrého, například si zahrát hezké hry. Hry, které vás přivedou na jiné myšlenky, které vás uklidní nebo zkrátka dobře zabaví. Nechte si od nás některé doporučit.
Stardew Valley je nejlepší mobilní hra, jakou jsem kdy hrál
28. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Určitě to znáte – z některé hry nebo filmu všichni kolem vás šílí, na internetu vyskakují pochvalné články, ale vás tenhle fenomén z nějakého důvodu mine. Přesně to se mi před třemi lety stalo se Stardew Valley. Farmářský simulátor ze zvláštního, zdánlivě moderního světa protkaný příběhem o úniku z reality mě vždycky zajímal, ale nikdy jsem si ho nezahrál. Tedy až donedávna, kdy jsem Stardew Valley zkusil… na mobilu. A je to ta nejlepší mobilní hra, jakou jsem kdy hrál.
Minecraft: Story Mode na Xboxu 360 radikálně zdražil kvůli zastaralým systémům
19. 6. 2019
|
Patrik Hajda
V tuto chvíli si Minecraft: Story Mode běžnou digitální cestou už nekoupíte. Po kolapsu studia Telltale Games jsme byli svědky několika zmizení her, kterým vypršela licence a není nikdo, kdo by ji obnovil. Ale zatímco hry na Steamu zůstanou jejich vlastníkům i po ukončení jejich prodeje, s Minecraftem je to trochu složitější. V případě Xboxu 360 dokonce bizarní. Prodává se tam totiž za nesmyslně drahou částku: 65 liber za jedinou epizodu.
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
8. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.
Díky nadcházející mobilní verzi Stardew Valley můžete farmařit už opravdu kdekoliv
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Už jsou to téměř tři roky od vydání, ale skvělý farmářský simulátor Stardew Valley stále neřekl své poslední slovo. Na začátku srpna konečně dorazil dlouho očekávaný multiplayer pro počítače a nyní se vývojář ze studia ConcernedApe pochlubil mobilní verzí hry, která dorazí již tento měsíc na zařízení s nakousnutým jablkem, později i na zeleného robůtka.
Telltale chystá adventuru podle Stranger Things
20. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.
Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
22. 3. 2018
|
Petr Poláček
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.
GamesPlay – závodíme, hopsáme a padáme na ústa
7. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Tvrzení, že na Switchi není moc co hrát, platilo možná tak před půl rokem. Dnes můžete každý druhý týden otevřít eShop a zjistit, že se na vás řítí další lavina her. Převážně nezávislých, ale sem tam vystrčí růžky i velký port. Všechno bychom to v jednom videu neobsáhli a na každou hru se jednotlivě taky nedostane. Proto jsme se dnes rozhodli pro tři kousky, které si ukážeme v rámci jednoho videa. Konkrétně vám ukážeme Switch verze her Gear.Club Unlimited, Human: Fall Flat a Rayman Legends: Definitive Edition
Datadisk Crimson Court pro Darkest Dungeon přinese novou kampaň, povolání a upíry
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Red Hook Studios stále pracují na DLC Crimson Court pro Darkest Dungeon - simulátor masochistických syfilitiků, maskovaný za tahovou RPG strategii. Kromě upírů nabídne datadisk i jejich lovce, který ale půjde po krku zase vám (viz jeho představení). Nově také tvůrci nastínili koncept paralelní kampaně v Crimson Court, která poběží během vašich opakovaných snah o pokoření nepřítele v kampani hlavní.
Best of 2016: Nejlepší remaster & HD remake
22. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Remastery a HD remaky bývají často vnímané jako zlozvyk dnešní doby, protože v mnoha lidech vyvolávají dojem, že se jim někdo snaží prodat hru, kterou už mají. Ne, že by se to některým distributorům nelíbilo, ale hlavní smysl mají remastery her pro ty, kteří se k původnímu titulu nedostali, a nehodlají si shánět starý hardware, řešit kompatibilitu apod. Remasterované tituly mohou sloužit i jako osvěta, jak dřív vypadaly herní mechaniky, a stejně tak i důkaz toho, že ne všechny staré hry musí být nutně zastaralé. Podtrhují to i nejlepší remastery roku 2016.
Best of 2016: Nejlepší RPG
31. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.
Nový Radiant mód pro Darkest Dungeon dramaticky zkrátí jednotlivé hry
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Ubozí dobrodruhové podléhající sápavému šílenství, nebezpečné výpravy do hlubin, končící hroznou smrtí stejně často jako úspěchem, neustálý boj o přežití tváří v tvář stěží představitelným hrůzám. Darkest Dungeon rozhodně není optimistická hra, ale málokdo by se přel o jejích kvalitách. Jediné, co by leckomu mohlo vadit, je nutnost starého dobrého „grindu.“ Spousty pokusů o průchod podzemím, desítky hodin utopených v budování družiny, jen aby ji následně vyvraždil jediný boss… Chystaný update s názvem Radiant Mode by mohl spoustě hráčů přijít k duhu, protože jeho úkolem je šetřit váš čas.
Vyšla akční adaptace mangy Attack on Titan
29. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Hry od Omega Force nejsou zrovna etalonem originality. Jejich série Dynasty Warriors postupuje vpřed z hlediska hratelnosti opatrnými krůčky drobných vylepšení. Nicméně, všichni ví, co od ní, i vývojářů z tohoto studia, čekat - stovky mrtvých nepřátel během pár minut řádění vašeho bojovníka. Jejich novinka Attack on Titan ovšem už jen z principu zápletky tento poměr neumožňuje a tak je velká otázka, jak adaptace populární mangy a anime dopadla. Hra vyšla 26. srpna a podle hodnocení na Steamu se tvůrci z Omega Force s novými herními prvky i odkazem předlohy vypořádali se ctí.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
14. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony
15. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
20. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Všechno nejlepší do roku 2016 přeje redakce Games.cz
1. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vážení čtenáři, vítejte v roce 2016. A protože se říká "Jak na Nový rok, tak po celý rok," určitě si dnes zahrajte oblíbenou hru, aby se celý další rok nesl v duchu toho, co máme všichni nejraději – hraní zajímavých, podnětných, adrenalinových, přemýšlivých, sportovních, závodních, akčních, odpočinkových a jiných her, o kterých se v následujících dnech a týdnech pokusíme psát tak, aby vás to bavilo. Začneme s tím hned v pondělí 4. ledna, ale v mezičase musíme vyhlásit vítěze naší PFkové tipovačky, jak jsme slíbili.