Články
Fight Club #81: Mlčení tučňáka
2. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.
Iron Front se tváří jako Arma II z 2. světové
19. 5. 2012
|
Petr Poláček
Příští týden vychází konzolové verze Ghost Recon Future Soldier a sandboxové RPG Dragon’s Dogma, rovněž jenom pro konzole. Ani PC hráči se ale nemusí nudit, pokud v sobě najdou náklonnost k taktickým válečným akcím. Právě do tohoto ranku spadá rozmáchlá válečná akce Iron Front: Liberation 1944, která běží na Arma II enginu a vychází už v pátek.
Max Payne 3 nezapomíná ani na arkádové módy
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Max Payne 3 nebude jen o stylovém a temně-prosluněném singleplayeru a docela zajímavém multiplayeru. Rockstar přidal do hry i arkádový mód, ve kterém si budou užívat všichni vyznavači časomíry, destrukce a řetězových reakcí ala Burnout nebo The Club. Arkádový mód bude vlastně takovou bonusovou časovanou střílečkou pro singleplayer, ve které půjde o získání co nejvyššího skóre. Od toho bude mód Score Attack a z prvních dvou her se vrátí New York Minute.
Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru
4. 5. 2012
|
Petr Poláček
Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Za minulý týden se archiv materiálů ABCgames rozrostl o druhou část návodu na Mass Effect 3 a přibyla čeština ke třetí epizodě adventurní série Adam’s Venture potažmo wallpapery ze strategií Wargame: Evropská krize nebo Warlock: Master of Arcania. Po rozkliku najdete kompletní výpis nově přidaného obsahu včetně cheatů a trainerů pro řadu nových i starších titulů.
Gabe Newell: Proč jsme neoznámili Half-Life 3
23. 4. 2012
|
levis
Ptáte se, proč Valve pořád mlčí na téma Half-Life 3? Šéf studia Gabe Newell v rozhovoru pro Develop Online přiznal, že vývoj hry zbrzdily nečekané výsledky - v dobrém i špatném slova smyslu. Newell během interview zůstal věrný tradici a slova "Half-Life 3" mu z úst nevyšla, místo toho hru kódově označoval jako Ricochet 2. Všichni ale dobře víme, o čem je řeč.
Chystaný patch propojí ArmA hry a Take on Helicopters
21. 3. 2012
|
levis
Před pár dny vyšel přídavek Hinds pro Take on Helicopters a vývojáři z Bohemia Interactive už mají nakročeno k dalšímu vylepšení hry. Čerstvě nastíněný patch se má jmenovat Downtown, zatím se neví, kdy vyjde, ale prý vám dovolí prolétnout se například v Take on Helicopters přes celou Černarus (s vylepšenými mraky a nasvícením), tedy domovskou scénu ArmA II.
Valve Steam Box nedělá...zatím
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Nedávno proběhly internetem neoficiální zprávy o tom, že Valve údajně pracuje na speciální herní mašince s označením Steam Box. Na tyto zvěsti můžeme nyní zapomenout. Valve v současné době žádný hardware nedělá a ani nic takového neplánuje v dohledné době uvést na trh. Firma sice dává dohromady speciální PC sestavy, ale pouze pro interní testování připravovaného uživatelského rozhraní Steam Big Picture Mode, díky kterému bude Steam použitelný i v obýváku na velké televizi. Žádné ze současných testovacích kusů nechce prodávat.
The Secret World od Funcomu odstartuje letos v červnu
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Připravované MMORPG The Secret World od Funcomu a EA má konečně stanoveno datum spuštění, k němuž dojde 19. června 2012. Doufejme, že pro ambiciózní MMO, které bylo na červen odloženo z dubna, už se dalšího posunu nedočká. Funcom hodlá těch pár zbývajících měsíců navíc využít k ladění a vylepšování, aby byl potenciál hry co nejvíce využit už při startu. Feedback od hráčů i novinářů byl prý velmi pozitivní: 9 z 10 betatesterů se přiznalo, že si hru zahrají i při ostrém startu.
Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.
Hodina a půl s (téměř) finální verzí Mass Effect 3
10. 2. 2012
|
Petr Poláček
Za 90 minut čistého času se dá zvládnout leccos, a kdybych se hodně snažil, stihnul bych v téměř finální verzi Mass Effect 3 odehrát mnohem více, než „jenom“ dva úvodní segmenty na Zemi a Marsu. Když už to ale nejde v reálu, tak alespoň ve hrách se přísně držím toho, že nerozhoduje množství, ale kvalita. Prostě jsem si tu hodinku a půl v klidu užil a na to, že z toho pak budu chtít napsat článek pro vás, jsem s prominutím zvysoka kašlal.
Stahujte demo strategie Crusader Kings II
6. 2. 2012
|
levis
Než se symbolicky na Valentýna objeví středověká strategie Crusader Kings II, můžete si ji vyzkoušet v hratelné demoverzi. Tvůrci z Paradox Interactive do dema (388MB, mirror na FilePlanet) zařadili čtyři lídry, z nichž si jednoho vyberete a posléze s ním prožijete dvacet let evropských dějin. Součástí dema je i rozšířený tutorial, samotný obsah hry už jinak, než časovým limitem, omezený není. Ukázku si ale nezahrajete po síti a stejně tak v ní nefungují funkce pro ukládání a načítání hry.
Demo Resident Evil 6 bude přibaleno k Dragon's Dogma
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Chcete si zahrát demo nedávno oznámeného Resident Evil 6 jako jedni z prvních? Pak vám nezbude nic jiného, než si koupit open world RPG Dragon’s Dogma, konkrétně jeho Xbox 360 verzi. Právě ta nabídne přístup k demoverzi už od 3. července - o celých 60 dnů dříve, než bude demo přístupné i pro majitele a hráče PlayStation 3 verze Dragon’s Dogma.
Slevy na PC hry od Cenegy na Shop.Games.cz
25. 1. 2012
|
Inzerce
Vedle aktuální slevové akce na hry od Electronic Arts, která mimochodem končí už v neděli 29. ledna, jsme pro vás na Shop.Games.cz aktuálně zlevnili i několik atraktivních PC her od společnosti Cenega. Tato akce platí jen do 6. února (nebo do vyprodání zásob), takže rozhodně neváhejte a pořiďte si PC verze L.A. Noire, Batman: Arkham City nebo Deus Ex: Human Revolution za tyto zvýhodněné ceny! Trvale pak nabízíme za novou cenu i Extended edici Mafie II...
Hackeři banují nevinné hráče Battlefield 3
25. 1. 2012
|
levis
Na stránce s herními hacky pro celou řadu her, Artificial Aiming, se začalo několik hackerů vytahovat tím, že prý na vlastní pěst banují hráče Battlefield 3, kteří se ničím neprovinili. Hackeři tím chtějí dát najevo svůj odpor k Punkbusteru, anticheatovací službě, kterou si musí prakticky každý hráč BF3 povinně nainstalovat (respektive je skoro nemožné bez ní hrát). Podle zpráv na diskusních fórech hackeři cílí jen na hráče, vyskytující se na serverech napojených na anticheatovací službu GGC-Stream.
Videopříručky radí, jak na bossáky z Dragon Soul
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Protože je obsah patche 4.3 pro World of Warcraft: Cataclysm ještě stále relativně čerstvou záležitostí a řada hráčů tedy skřípe zuby při neúspěšném zdolávání encounterů ve finálním raidu Dragon Souls, pustili se kolegové z fanstránky WoWfan do série videopříruček, které vám podrobně vysvětlí a předvedou, jak si s bossáky poradit. Zatím jsou k dispozici čtyři videopříručky z plánovaných osmi a prohlédnout si je můžete buď po rozkliku, nebo přímo na YouTube kanále WoWfanu.
Star Wars: Old Republic - Nejen svět v novém MMO je VELIKÝ
5. 1. 2012
|
Karel Drda
Život ve Star Wars: The Old Republic je v plném proudu. Na některých serverech jsou stále dlouhé fronty a zájem fanoušků asi předčil všechna očekávání. My samozřejmě přinášíme ještě před recenzí celou řadu postřehů a zážitků a málem jsme na ten nejokázalejší zapomněli. Pro odlehčení od všech těch vážných věcí, které se ve hře odehrávají, se tedy v dnešním článku zaměříme na něco jiného. Tak tedy, všimli jste si, jakou výbavou se holedbají NPC krásky v právě se rozjíždějícím univerzu virtuálních Hvězdných válek?
Levine: Dialog je nejméně efektivní forma vyprávění příběhu
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Rozhovory s Kenem Levinem jsou pro přetlak konkrétních myšlenek vždy zajímavé, rozhovory s Levinem o BioShock Infinite jsou však v tuto chvíli ještě zajímavější. V osobním žebříčku mnohých z nás je to nejočekávanější titul roku 2012, a každý ždibec informací očekávání jenom přiživuje. Alespoň v mém případě to platí dvojnásob a je to mnohem silnější, než kdysi u prvního BioShocku. Jedním z důvodů je třeba i to, že obě dvě hlavní postavy (Booker, Elizabeth) mluví - tiché postavy mi nejdou moc pod nos.
Uncharted 3 vyhlíží nejlepší prodeje v rámci série
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
O tom, že za jistých okolností může studio vytvářet vysokorozpočtové hry pouze pro jednu platformu a uživit se, aby mohlo dále tvořit, svědčí případ Naughty Dog a jeho série Uncharted. Je sice možné, že kdyby vycházela nejenom na PS3, ale i na PC a X360, tak těch kusů prodá víc, ale jisté to není. Proč? Při multiplatformovém vývoji by vypadala hra trošku jinak a možná by si tvůrci nemohli dovolit některé herní či technologické prvky, protože by je museli uzpůsobit možnostem všech tří platforem. A to by se mohlo na prodejích projevit.
Stvořitel L.A. Noire chystá velký příběh z 20. století
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Brandan McNamara, bývalý šéf, nyní již rovněž bývalého, studia Team Bond odmítl v rozhovoru pro Eurogamer nálepku šéfa-tyrana a zlehka načmáral své plány do budoucna. Ostatně, ty jsou v tuto chvíli podstatně důležitější než minulost Team Bondi, která už se vrátit nedá a lze se z ní maximálně tak poučit.
Další trailer profesora Genkiho ze Saints Row 3
30. 9. 2011
|
levis
Volition nemarní čas před vydáním městské akce Saints Row 3 a pokračují v reklamní masáži vtipných trailerů s profesorem Genkim. Také v nejnovějším videu z hraní budete seznámeni s pravidly realitní TV Show Super Ethical Reality Climax, kde účinkující z celého světa zápasí o holý život. "Letos na podzim to bude vražedná zábava pro celou zas-anou rodinu," avizuje vesele moderátor a připomíná, že kdo si Saints Row 3 předobjedná, získá navrch extra balíček profesora Genkiho se zbraněmi, auty i oblečením.
Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.
Star Trek Online bude free-to-play a Torchlight MMO také
1. 9. 2011
|
Jan Vitík
Free-to-play je v online sektoru aktuální hit, protože počet titulů spoléhajících právě na tento ochodní model, je čím dál tím více. Dalším přírůstkem do rodiny her dostupných zdarma bude podle aktuálních informací i Star Trek Online od Cryptic Studios. Oznámil to finanční šéf firmy Perfect World, Kelvin Lau, investorům s tím, že ke spuštění by mělo dojít koncem tohoto roku. Právě zkušenosti Perfect World s free-to-play modelem jsou podle Laua přínosem pro Cryptic, který z nich nyní může profitovat. Nezůstalo však jenom u Star Trek Online.
Minecraft jako dílna virtuálních umělců
28. 8. 2011
|
Matěj Habarta
Lidé jsou úžasní! Když se člověk pro něco nadchne, automaticky vzniká potenciál ke zrodu něčeho senzačního. A když je člověk od přírody kreativní, trpělivý a pečlivý, může se pod jeho rukama objevit věc doslova neuvěřitelná. Baví vás nutit vlastní mozek uvěřit neuvěřitelnému? Potom jste zde správně. Srdečně vás vítám v tomto minecraftím panoptiku! Budeme se zde bavit o těch nejzajímavějších, nejvelkolepějších, nejbizarnějších, nejoriginálnějších a dalších různých "nej" výtvorech, vykouzlených rukou hráče v inspirativním světě Minecraftu. Hezky se bavte a kostky prosím recyklujte. Připravte se k letu, skáčeme!
SW: The Old Republic nemusí být k dostání
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Teď vám jistě vrtá hlavou jak je možné, že by hra nebyla k dostání, když bude vydána i ve verzi pro digitální distribuci. Electronic Arts ovšem oznámili, že budou pečlivě hlídat počet kopií Star Wars: The Old Republic, které půjdou do obchodů a které půjdou do digitální distribuce – a pokud uznají za vhodné, zastaví načas prodej digitálních kopií. Galerie #12707
V gumových kombinézách vstříc smrtelným pastem na PS Vita
17. 8. 2011
|
Jan Vitík
Tisková konference Sony přinesla oznámení nově připravovaného titulu Escape Plan pro chystaný handheld PS Vita. O vývoj se stará studio Fun Bits Interactive ze Seattlu, jehož členové dříve pracovali na Fat Princess ještě pod hlavičkou Titan Studios. Během konference byl promítnut trailer odhalující několik základních poznávacích znaků nového titulu. Předně představil ústřední dvojici hlavních postav. Jmenují se Lil a Laarge (ten tlustý) a jsou oděni do velmi přiléhavých a velmi gumových kombinéz, které velmi hlasitě vržou při každém pohybu.
Další zajímavá tahovka na obzoru - Masters of the Broken World
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k momentálně neuspokojeným fanouškům všeho tahového, jistě je pro vás dnešek svátkem. Dalším z řady oznámených kousků je tahová strategie Masters of the Broken World od nezávislého ukrajinského studia Unicorn a firmy Snowberry Connection, která má prsty třeba v Mount & Blade: With Fire & Sword (tom původním, ne Warband edici). Nyní okusíme nezávislou bitvu o pozoruhodný vesmír Eador.
BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna
8. 8. 2011
|
Jan Vitík
Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.
Ukázka skupinové hry na videu ze Star Wars: The Old Republic
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Bioware vydali třináctiminutové video s průchodem takzvaného „flashpointu“ (instance pro 4) z chystaného MMO Star Wars: The Old Republic. Tato pasáž by měla pocházet z úvodní části hry. Hlavním úkolem je ochránit vysoce postaveného diplomata. Video svým komentářem provází Dallas Dickinson, ředitele výroby v Bioware. Po adekvátním rozhovoru a uvedení do děje přichází potyčka s droidy, kde můžeme vidět bojové schopnosti jednotlivých postav. Dochází i k demonstraci fanoušky milovaných světelných mečů, kterými se ohání rytíři Jedi. Ke slovu se dostane i síla, pomocí níž lze na protivníka hodit těžký předmět.
Závodní Nitronic Rush se maskuje jako TRON
21. 7. 2011
|
Marek Král
Studenti z DigiPenu pro nás montují šroubky v připravované závodní hře Nitronic Rush. Team Nitronic tak poukazuje na své kolegy z Going Down in Flames, kteří se před několika lety rovněž vytáhli se závodní hrou, taky s moc príma grafikou. Nitronic Rush ale nebude žádné roztáčení oživlých krychlí, jako je tomu v případě Igneous. Kdepak, tady se pofrčí postaru: jízda na raketový pohon, protáčející se pneumatiky jako v devadesátkách a takřka všudypřítomná atmosféra jednoho bezpečnostního programu.