Články
Ultima Online: Third Dawn info
11. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts a Origin oznámili, že na leden 2001 plánují uvedení nového přídavku Third Dawn pro veleúspěšnou multiplayerovou RPG Ultima Online.
Datadisk pro Majesty jen online
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
K celkem nevšednímu kroku byli přinuceni Cyberlore Studios, kteří dokončili datadisk The Northern Expansion pro hru Majesty, ale vydavatel Hasbro Interactive ji odmítl poslat do klasických kamenných obchodů a jako důvod uvedl velkou konkurenci na poli strategií v předvánočním trhu a nepříliš početnou hráčskou základnu.
Informace o budovách v Luně
17. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Anarchy Enterprises v pátek odtajnili další tři nové budovy, které se objeví ve finální verzi jejich připravované 3D strategie Luna: Moon Colony Simulator.
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
25. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Automatizace i myší dobrodružství
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
7. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Po stopách umění a chameleonů
Homepage RPG The Fall - Last Days of Gaia
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři Silver Style Entertainment (Soldiers of Anarchy) spustili novou homepage pro své chystané RPG The Fall - Last Days of Gaia.
Nové obrázky ze sci-fi Neocron
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevila sada nových obrázků vytípaných z neveřejné bety MMORPG Neocron,...
Pod radarem: Alternativa pro Total War, elastická adventura a vesmírné MMO
20. 6. 2026
|
Patrik Hajda
Dobrodružství čarodějnic i fazolí
Pod radarem: Přežijte své přátele, vybudujte pirátský ostrov nebo neo-noirový kyberpunk
8. 8. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo jen prodávejte květiny
V Blizzardu končí další kapitola. Odchází hlavní audio designér Adam Burgess
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Srdce Overwatche i Diabla opouští loď
Vydavatel Grand Theft Auto Online nestrpí alternativní online mody, ale snaží se s tvůrci domluvit
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Grand Theft Auto V je jen jedno a Take Two nemá nejmenší zájem, aby zejména do online složky hry kdokoli vrtal, modery nevyjímaje. Společnost tak kontaktovala hned dvojici moderských týmů, které vytvářely alternativní verze GTA Online, i když ve velmi přeneseném slova smyslu. Oba dva týmy se požadavku podvolily, v zásadě i s pochopením, přestožeje měsíce práce, které vyšly vniveč, jistě nepotěšily.
MMORPG Albion Online míří na mobily
26. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Star Trek Online přestane zanedbávat Klingony
2. 7. 2020
|
Adam Homola
V Elder Scrolls Online poteče krev
31. 5. 2016
|
Petr Poláček
Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro.
GamesPlay: hrajeme The Elder Scrolls Online
23. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kvůli bohaté historii série The Elder Scrolls se o nedávno spuštěnou onlineovku The Elder Scrolls Online zajímají i hráči, co normálně nad MMO tituly jen mávnou ruku. Ostatně, některé z nich máme v redakci. Nelze sice říci, že by mezi ně patřili Miloš s Pavlem, ale na rozdíl třeba od Karla nezevlují v nějakém virtuálním online světě několik hodin denně. Jejich pohled na The Elder Scrolls Online by tedy měl být nezkažený návyky obou her, což si můžete ověřit v následujícím gamesplay videu.
Best of 2013: Nejlepší online hra
13. 1. 2014
|
Daniel Kremser
Zdaleka nejobtížnějším questem konce každého roku je vynášení verdiktu nad hrami označenými přídomkem online. Je jedno, jestli jde o tradiční MMORPG nebo o stále populárnější žánr MOBA. Všechny se prakticky nedají zrecenzovat, nikdy nedojdou finální podoby a letos jich ještě jako na potvoru zase tak moc nevyšlo. A pokud ano, rozhodně to nebyly klenoty žánru. Pro rok 2013 tak vybíráme tituly, které letos byly volně hratelné, a na datum vydání jsme se moc neohlíželi. I tak to ale bylo zatraceně těžké!
InSomnia je nezávislé dieselpunkové online RPG
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Občas mám pocit, že si některá nezávislá studia ukusují příliš velký krajíc, ale to mi nezabrání, abych jim držel palce. Patří sem i studio MONO a jejich ambiciózní projekt InSomnia. Retrofuturistická stylizace se zde snoubí s izometrickým pohledem, sci-fi zápletkou a lákavým faktem, že jde o online RPG.
Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?
Vývojářský deník MechWarrior Online umí navnadit
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jako někdo, kdo s Battletechem strávil pěkných pár let, už nemohu dále potlačovat nadšení...
Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.
Korea zakáže komerční prodej online předmětů
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tisíce korejských hráčů se možná zhroutily po oznámení, že korejské (tedy, jihokorejské) Ministerstvo kultury hodlá prosadit zákon, podle nějž bude ilegální prodávat virtuální předměty za reálné peníze.
Šestice videí odhaluje vnitřnosti MechWarrior Online
11. 5. 2012
|
Petr Poláček
Preview MechWarrior Online na IGN mi zcela po pravdě vlilo horskou minerálku do žil, kde to teďka bublá nedočkavostí. Po tak dlouhém mech půstu se ostatně nemůžete divit a s ohledem na to, že se MechWarrior Online evidentně snaží držet pravidel a postupů předchozích titulů, to snad i musíte pochopit. Separátní pohyb nohou a torsa, přehřívání zbraní, exploze projektilů, pokud je komora poškozená a spousty další drobností v online variantě MechWarrioru podle všeho nechybí, stejně jako typický styl boje, nesoucí se obvykle v duchu vzdušných dogfightů, čili jeden na jednoho.